游戏里也没找到反馈,就这里吐槽一下吧。就给个boss或者纯肉靶子放在那让打,还能按需刷球之类的就可以了。现在总算游戏有点深度了,但是很多争议性的角色强度和加点、出装问题,都是玄学,因为自己游戏内测试变数太大。还是说真的能随便测了,容易搞出角色养成的标准答案,就没有意思了?
讲真的这源武40级开始就用到这个铭片了,可是这铭片来源就只能氦来提战力,以现阶段战力来通关环球关卡。即使侥幸0氦玩家能有一两次以当时有伤害加成的人物过关也就2个。你游就不能出个合成功能吗?即使15-20个换一个铭片大部分玩家也应该能接受吧!真心是不想把中坚力量的玩家挽留住啊(前面区的大佬好多都在卖号了),是真心想圈一波钱跑路了啊
因为这个想弃坑了。
强烈建议策划加入组队pk模式,一周一次,晚间定点,加入竞猜,增加游戏的可玩性和互动性
测试怪物:51级联合模拟战测试人物:满命千岁,满命萝顿,满命凌,满命主角,4命安德烈测试效果如下
大佬们,求教科技点怎么加。科技的书怎么获得,太缺了。开服第三天
3命千岁修哪个路线?有没有大佬告知一下 修攻击力那个加成还是另外个 加强小技能的?
求推荐
开篇:抛开抽卡概率,我个人还是挺喜欢这款游戏的,画风剧情都不错,时间不肝(不刻意闯关的情况下)比较适合上班族的灵活安排,那种每天10点世界BOSS,16点世界BOSS,20点工会战的游戏,实在是有心有余力不足。开服至今,我玩过3个号,为了避免铺张浪费(氪完一个星期删游戏)第一个号玩的0氪,在坚持了4-5天左右,确定了这款游戏适合我,并且能长时间玩下去为了体验游戏的快感,我走捷径买了一个5命