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综合攻略
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人口攻略
15格24人口
个人毕业材料收集
模块包含了后期各种建设所需的主要材料的制造 图中的住宅数量为模块所需的人口,太阳能板数量为模块所需的电力。 “●” 代表其色块的输出 (青色方块包含多个小模块输出用箭头表示 从上的下分别产出: 木材 小麦 浆果 车轮 木板 简单工具 石砖 水泥)
萌新常见疑问
1.食物可以干什么? 吃,在右上角仓库里,恢复体力。 2.如何产出居民? 如图所示,都是几个萌新可以用的居民带模型 3.拆不掉居民楼怎么办? 拆掉附近的图书馆,然后拆掉这个居民楼,或者在其他地方再建一个居民楼后拆掉这个地方的居民楼。 4.为什么图书馆会显示无法运转? 如图3,可能是你的图书馆工序不正确或者少了居民,居民是一种物资没有区域限制的物资。 5.如何给图书馆升级? 多建几条工序,如图3所
挂机工厂 人口住房农业知识16版本至现版本
1.住房篇 ============================================2.农业篇
如何高效造人
我看好多人用浆果去造人,但是其实不划算,浆果加房子一个人口要四个格子。后面解锁科技可以用渔场,只要一个陆地格子和一个水格子
逻辑小闭环加二,循环的大麦和自给自足的农舍
简易布局
前期边角料地区人口产地,使用一块麦田加两个民居,三格赚一人口 阶梯状图书馆扩充材料仓库,非常好用 一阶段图书馆布局 整体无道路布局 为开办大学增设大图书馆四座 以及同时开发的工艺图书馆四座 技术研发阶段开始等待
大学之前经验。
首先就是最主要的问题之一,人口。 除了最基础的茅屋,其余的升级都在建筑大图书馆里。(木屋还有砖房屋) 粮食前期建议尽快攀科技。等拥有农业图书馆之后,会有比较好的粮食建筑。一格产18点粮食不是梦。 石砖如何量化?首先你要有隧道,这个在工程图书馆里。然后有采石场,然后找一座大山,直接扑进去,然后建立十个采石场。多建筑几个也行。尽量331组。 拉出来之后,用道路直接拉出来。一组能用三个石砖工厂一起生产。
挂机工厂怎么研究大图书馆
想要在游戏挂机工厂中研究大图书馆的话,首先需要建造图书馆,在建造图书馆完成以后收集约300纸张后可以造书本工厂,然后仓库换为书本工厂用磁铁连接就可以了,再接仓库用磁铁连接,当书本足够后就可以将仓库换为大图书馆。 想要建造图书馆的话,需要用磁铁吸到一定量的木头,然后开始建造伐木场,在伐木场旁边可以建造茅草仓库,接着用磁铁吸引,仓库连接一定要用磁铁,两种生产设施、道路连接也需磁铁,道路只能运输一种物品
如果没解锁管道其实可以用仓库替代,如图的不发光茅草墙仓库 用手推车输入进仓库,然后把仓库改为可读可写模式 优点是不仅能运输任何能储存的东西,而且运输量就是仓库容量 缺点是会很费材料,所以适合短途运输
两个图书馆:地理图书馆和建筑图书馆
以下是详解,【玩家:薛定谔的苦力怕】转载要带个名字or多点几个赞 建筑图书馆:用于研究住房和仓库,需要简易工具输入 简易工具=1木板+1石板(在【制造工业】里找木板厂和石板厂还有简易工具厂 以及点一下树,造伐木场;点一下 山地边缘(别拿磁铁先),造采石场然后按顺序连起来就行)最后输入到建筑图书馆里. 建筑图书馆可以研制: ᨐᨐᨐᨐᨐᨐᨐᨐᨐᨐ 地理图书馆:需要石材输入,直接建在采石场边上就行,↓能
凸型养鸡策略
有很多老铁手残死循环搞不开,发一下多数死循环的解决方法 需 要 注 意 一 点:最好让“输入用来破解死循环的,死循环道路上相同的物品”的数量和“死循环道路上当前物品数量”一样,不然有可能越操作越乱
港口起点/终点
我试了下港口,发现起点港口不足额,终点用了。但是,可以用 推车终点 运 港口起点。。
推荐个初期用的矩形地块
关于人口问题ᥬ🌚᭄
首先,前期房屋一共有以下几个 为什么分等级呢,是同样占一个格子,而产生出来的人口不同,越高级,人口获得的人口越多 想要获得人口,就要给人食物,以下就是前期的食物来源 不管是什么食物,我们只需要关心后面描述的物流输出是多少, 根据房屋所需要的物流输入得知,只要输出=输入 那么即可获得人口 这就是为什么说三个浆果丛可以得一个人口 以下是常用的几个组合 猎场,牧场,渔场都不需要输入人口,所以算是比较性价
已经到底了
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