首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
综合攻略
加载中
灭了三次终于通关
阵容: 骑士+牧师+德鲁伊+双术士 骑士:队长,天赋roll了一个自动格挡,圣物选的装备+1,这样中后期就有一定的资本刷商店了。 核心天赋:自动格挡+团队盾墙+团队警觉+机械生命 玩法:开局能抢在怪物前出手套盾基本赢了大半 牧师:治疗方面比较全面,唯一的复活单位。单秒在前中期可以打出不俗的伤害,后期过了那两关带光抗的,输出依然可观。 核心天赋:额外光芒+额外治疗+冷却希望 玩法:该秒秒该加加,视情
00:49
4.1水仙通关攻略
人物特点 大后期,秒boss。前中期没成型1,2技能秒不掉人就很渣。输出达到一个临界点,无伤打怪有木有。连最终boss都能秒,妥妥的大后期。 圣物 备选经验:把水仙放在备选人员里,享受2.5被经验,最后等级21,第七关还没怎么打怪,因为怕被秒,哈哈。 神迹:垃圾神器不解释 命灯:防暴毙神器 高难度作战:我要打十个(纯属装13,新手勿用) 神灯:圣物事件第一个刷的就是它,刷商店必备 减伤神器:有作用
一点小心得?
第一次通关 分享一下问题和收获 1.开局神灯比什么都好用 剑圣或者巫师开局选机械生命剩下一个只要不是负面的就行 2.阵容一般用 圣武士 剑圣 德鲁伊 牧师 巫师 德鲁伊传承点满了不太缺蓝,除非后面几层的怪肉的不行的情况下,回合拖太多蓝就有点需要其他的东西补充了 圣武士最好不换,比较稳,骑士也许可以用技能的二十抗性堆到满抗性?没试过(大雾) 剑圣除了后两层和巨人层物理抗性巨高以外,都挺好用的,前期够
巫师开局,伤害爆表。 最好混沌统治(20暴击几率,30爆伤),放血净化或者其他加伤害的。 开局就招人,找恶魔,送5个。 主升强酸池,装备只看词条(词条强才是真的强),混沌统治,带血镰刀,致命手滑,龙吼,团队警惕,buff大师啊之类的全体。 骑士(带振奋呼声翻倍),剑士,术士,巫师,adc(前期用神职过度,这套阵容后期词条起来强) 圣遗物:9连击,额外连击,高连接伤害(主,圣遗物置换越多越好),长夜明灯,加盾的。 其他人全都是来补伤害的,补传承,打连击的,有两个混沌,巫师一下秒完。 打简单,我还有4本死亡笔记,所以我觉得这个阵容还是挺强的,就是前中期不好过度。
困难模式一回合杀光天使 队伍是:野蛮人+骑士+术士+巫师+弓箭手 核心圣物有9连击回复+连击数增加+连击增伤+负面连锁 术士保证有双眼怒视和双重鬼手和致命手滑天赋,配合骑士拉条使得一回合内同时释放,因为混乱和残疾都是debuff,配合圣物负面连锁可以打差不多一半多的血以及极高的连击数。 巫师装备400+传说的武器,保证伤害基数。且因为同时连击数这时差不多有30左右,伤害加成很高,配合致命手滑一个毒法术基本对面就血量见底了。 最后弓箭手带上斩杀天赋,一个分裂箭收尾。 野蛮人的作用不是很大,平时就当前排,以及一击致命优先解决带血池的怪物。 还有就是最好带一些加护盾的圣物保证抗过开局的伤害。
炼金单通中~楼下图片更新~亚古拉-最新版本(天赋-攻略-漏洞)长期更新
版本异常 1.作者移除长生增加35血量,负面BUFF依然存在,血量成长提高,所以不用选择该关卡; 2.升级成长显示血量依然后战后面板不一致,列如升级面板提示620→780,实际620→700; 3.血族诅咒降低光明抗性50%存在计算BUG,面板可能显示负-120%→-6666%抗性; 4.三步剑兽文字说明攻击必定命中降低20%伤害,实际依然存在未命中,技能普通都存在; 版本攻略 1.开局选择 圣物
游戏大改了一次,删除了双武器和披风还有种族。内容少了,但是游戏体验和难度提升了不少。截图是我最近通关的一次(也是第一次通关),已经打过BOSS了没有后续楼层,但是可以反复刷这一层,点成就,希望作者可以快点更新新的内容,比如献祭之类的后续事件。 以下是这个存档的通关心得,大家看着图一乐就行,有帮助的话可以尝试一下这个奇怪的打发。 —————————分割线———————— 首先是我的队伍,虽然预备队员里有两个,但是那两个可有可无,纯属拿来看的。主队伍,一圣骑士,双法师,一德鲁伊一牧师。 先说这个大盾哥,太脆啦,我打中间层的时候被龙族大哥三两下打死了。所以你一定要有一个护甲适应的天赋,那会有20%的减伤,开盾的技能一定要点满(我点到6级还是不够用),你可以不给队友分享护盾,但是一定要苟住,大盾哥站位在最前面,是主要目标嗷。 伪装形态我记得是以前石像鬼的天赋,现在可以通用了,我这个角色没有获得,但我强烈建议你的前排有这个天赋。 然后是一个可以开盾按体质回血的天赋,这个一定要搞一个,配合开盾变群体,相当于一个群奶了(虽然奶不了多少),有时候可以应急。 最后,你的大盾哥可以没伤害,但一定要肉。 接着是队伍主力,两个巫师。 巫师的天赋里面蓝回天赋很重要,前期最好有冥想,保证蓝量,但是后期冥想就不够了,你可以搞一个献祭体质,一场战斗下来你的蓝条绝对是满的。 我巫师的站位是2和5,2有献祭体质,5有冥想,前者的续航能力明显比后者强,到后期我有时候还要面对5号位没蓝冥想回不上的尴尬场面。 巫师在这个版本明显强了很多,放在以前那是真的咸鱼。 再说一下缺陷,法师打中间有一层比较吃力,因为他技能的四个属性怪物们都有抗性,那一层我的主力竟然是队伍的副奶(德鲁伊),当时想搞个术士通关,但是练级太麻烦,还是选择凹过去了。 巫师的四个技能真的很顶,如果你有连击相关的遗物,都可以用,怪到后期的数量都是四个,群攻打连击很真的很香。而且血少问题只能通过献祭(+35血上限,获得诅咒),游戏有个连击9或9倍数解除负面效果的buff,我强烈推荐有一个这个buff,用来抵消拉血条上限的负面效果,高速一轮行动稳定解除所有负面效果。 接下来是德鲁伊。 天赋冥想,治疗能蓝回➕苏生➕2回合的随机buff,我的超人。而且光属性群上弥补了队伍输光弱对策的尴尬,能打能奶。有冥想的德鲁伊就不是非常缺蓝了,因为后期获得的buff里面就可以给额外目标上蓝回和苏生,好用。 奶妈,emmmm,没啥好说的,就是奶妈。我的奶妈为了不被诅咒缠身的随机debuff干扰,所以带了机械生命(是叫这个吧),不受任何buff影响,自带冥想,虽然不吃增益,但是避免了debuff导致不能行动而奶不上灭队的尴尬。简单来说,奶妈一定要能动起来,不能动的奶妈根本拯救不了任何人。 以上 最后是我的建议,我希望作者可以增加一些没有副作用的加血量上限的事件,因为顶着诅咒的负面真的挺难受的。还有那个通道阻滞恶魔的事件,能不能增加奖励啊,打完两场什么都不给属实说不过去,再不济加血加蓝补给一下也好,跨级战斗选项能不能增设更好的奖励。 希望尽快更新,游戏越做越好。
退游等等新内容
通关了几次 给萌新几点建议 这游戏怪物能力分布 小怪部分1-5层 物理攻击大多数 5-15级武力为主 法术配合 15层以后 血量涨了大概1倍 BOOS 9层15层美杜莎会沉默 其他层没啥感觉 1.种族 大多数种族都没啥用 龙裔前期好使,能够平稳到9层 ,半人马先手比较稳,精灵非常好使,出手概率回蓝,防御也算出手 可以留一只怪刷蓝 木乃伊前期也不错 等5层以后就可以换,老弟作用不大 半精灵也不错,我
07:11
众 生 平 等(debuff流教学)
全boss过程视频 传承只需要点出剑士 术士 死灵法师的一点传承然后队伍组上巫师德鲁伊就成型了 这个阵容强就强在开局对面血量不足五千的话就会直接半血甚至残血,然后队伍的aoe伤害很足,并且队伍基本上所有属性的群体攻击单体攻击还有治疗都具备。基本第一个回合就可以结束战斗 词条优先选择机械生命,诅咒类开局debuff词条其他无所谓。 给新手推荐一些不错的通用词条(2.0版本),机械生命,自动格挡,闪避反击,血族诅咒+命运抉择+背刺者(给c位),龙吼,邪恶诅咒,恶臭(开局debuff最好给带恶臭的带) 武器的基础伤害面板很重要,比上面带的词条重要很多,所以遇到比自己身上高出一两百基础伤害的武器可以直接换掉了不用考虑 装备属性只需要有高暴击的戒指和手套给巫师就行了,其他无所谓。 技能词条有条件就凑 没有也无所谓。
流派: 连击秒人流 阵容: 炼金+牧师+德鲁伊+术士+巫师/术士 术士开局圣物roll了9回血回魔,天赋激光怒视,运气不错同时刷到了奇袭击退。 炼金:队长,血族诅咒(核心)天国时候得换,容易被秒。如果有挨打回魔就更好了。极高的爆发能力,中期一度单体伤害是术士一倍。后面能刷到什么自动格挡,机械生命也不错,锦上添花而已 玩法:装备很重要,开局装备优先给前排,不然不好抗,搞了血族诅咒就舒服了 牧师:唯一的复活单位。但是我的牧师是用来堆连击的 核心天赋:无 玩法:堆各种武器,冰霜武器巴拉巴拉,然后一个人配合上增加连击数的圣物可以一波打到连击数9,但是不能换,主奶很重要,队伍的下限,容错保证。 德鲁伊:有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,但我更喜欢猎杀。一般开局光耀,连击数就上来了😋 核心天赋:猎杀光耀+回复光耀(不要集中光耀)荆棘没用处 玩法:有输出输出,需要奶就奶 术士:版本真神,开局词条刷了好久 核心天赋:击退怒视+激光怒视+双眼怒视是核心, +有力鬼手+双重鬼手,可选,有奇袭击退直接猛虎添翼 玩法:速度必须拉满(最快的鞋子供上),因为是连击流,所以怒视起手,升级主升怒视,一般buff都能挂上,直接连击8,加上圣物,一个爽字。如果还没死就炼狱,如过有有力鬼手+双鬼手就鬼手,第一个技能单秒很强,但我要连击数,所以其实是最后升级 巫师:连击,属性齐全,除了龙族和巨人是几乎自然属性(非光暗)抗性,其他地方都可以针对性输出,连击数效率也高 核心天赋:无,什么都可以, 玩法:看抗性,哪个低丢哪个 技能加点最好和炼金属性错开,毒属性收益加成最高,我是先升的毒 二号术士:极端控图控到爽 核心天赋:同一号 玩法:速度max+1,我在刷到第二套术师装备(击退怒视,激光,双重激光,奇袭击退)的时候,选择吧巫师的装备给术士,然后就是,一号术士怒视,对面掉一半进度,二号再来一个,白嫖一个进度条。爽翻了。 圣物选择:连击系,奇偶奇运(几乎都是一回合),我第三回合刷了个神灯(刷装备舒服一点),中后期刷个天生护盾(不然会被秒),九连击绞杀其实作用不大,最后不想刷了才出了这个,可以再来一个低血量+35的护盾,叫什么我忘了,我最后刷天国时候前排一直被秒(因为炼金是输出,扛不住/捂脸),可以参考我下面的图片。 装备选择:鞋子永远最重要,最后实在买不到更好的鞋子了,就一直怪先手,一波流没有前排给盾扛不住。然后就是炼金和术士这些主c的装备,所有装备该上还得上,不要因为负重放弃抗性,容易被秒。 地牢走法:开局教学,我拿到一个炼金一个德鲁伊,(运气真好,而且没有什么心慈手软的神仙属性)之后刷酒馆和奇怪阴影(选招募)堆到五人口,然后在刷个酒馆升级,就基本成型了,然后直接下层通道>阴影>金字塔(金字塔野怪给的装备不错,不知道是不是欧皇的原因😋),装备有了一两千才购物,购物前先看一下自己装备(因为忘记装备属性浪费了好几k,/心痛),购物重点是鞋子,然后是武器,有缺少的词条可以优先于武器),选鞋子行动速度优先级max,关键词条最好不要出在鞋子里,不然换鞋子的时候就。。。前期还是要sl一下的,等到了第三层之后基本就可以横推了(开了个金字塔回答人正确,难度+2,一波无伤) 然后到了比较后面的层就可以开人群事件,邪神什么的没什么用,我也懒得sl了(所以不知道看到事件了能不能sl)促销商品还不错,最好的是死斗,装备来的嘎嘎快,经验来的嘎嘎快。 然后说一下经验35%天赋拉满那个天赋 我在后期想养一下满星怪,选择了这个,然后我的二号术士就是这么来的,但是升级实在太慢了妈耶,还好运气不错,连着给我来了5个酒馆(酒馆经验不受影响)(插一句,后期酒馆收益太低了一层+500,自己参考当前层怪给的经验) 然后才升了上来,我的18级德鲁伊489基础伤害,满潜力上来的德鲁伊13级才470,(你可能认为很赚,但是后面升级需要的经验就。。。)同样装备(还升级了个护手),感觉实在是不值,最后丢弃了这个圣物。最后打天堂之前可以那个受到光明伤害-15%的圣物,再加一点容错
不通关也敢发攻略的屑——论如何不SL关卡,不献祭女孩也能顺利的死在通关BOSS前
首先,说明一下9999传承与装备都开了吧,不开没啥攻略的意义。 开局圣器:极限成长,就是那个35%战斗经验那个。 开局人物选择:只要不是死灵和炼金就行,不是看不起他们,是他们真不适合当开局英雄。 如果你是伤害高的,开局天赋就不刷什么之体一类的防御天赋,如果你是伤害低奶妈类的开局天赋刷两普攻攻击触发属性攻击的就行。其余的就看你想这个人物干嘛了。 过图——如果开局第二个人物有什么混乱啊恶梦啊一类的DE
通关了。 输出主c剑圣,副c巫师(法术伤害再巨人国哪里挺好用的,巨人的物理抗性很高) 剑圣开局天赋选机械生命要是第二个能有符合自己技能的天赋那更好。 剑圣的装备词条除去技能振幅的词条外,混乱统治(加暴击和爆伤),自动格挡(用来挡伤害),三步剑兽增加命中,以前玩剑圣经常miss就很烦。 其他关于团队词条,龙吼,诅咒这些能有就有,没有不强求,团队警觉加行动调挺重要,还有就是团队宠儿用来减伤配合圣武士的种族天赋,基本上还是很肉 遇见长生代价就选偷偷参与刷生命,遇见酒馆不缺人物的话就选第二个加经验。
盾战反击无敌 核心技天赋: 防御反击(50%概率减伤50%并触发反击,反击伤害搭配吸血技能可吸血) +任意回蓝技能 +吸血诅咒(反击伤害可以吸血,自给自足,没有吸血可以带个牧师一样用)。 +不要机械天赋(这玩意会让增益buff无效) +移速天赋(第一回合一定要比对面快,其余就无所谓了) 非核心天赋: 群体嘲讽,嘲讽概率增加(没吸血技能用来保护牧师,有吸血技能可以丢掉牧师) 再来说说玩法,拿个好资质,天选开局有反击有吸血有回蓝就随便拉个队友帮你到3级开反击技能,然后就可以卖队友随便浪了。 非天选开局建议拿个奶,打架满血奶就开防御保护自己不死就行了,没血就让奶奶下,稳的一批 主用技能: 嘲讽(升级增加嘲讽回合数) 防御反击(升级增加buff回合数)
狂战士新版本新玩法 带天赋:血族、弱者、命运、绝对、蛮族、绝命 +大招技能条(鲜血致命)+狂战士传承+骑士加倍英勇技能效果😚 选血族因为 :需要血族开局减血触发弱者、蛮族、鲜血致命效果! 不玩大招,伤害也爆炸 我虽然凑齐全部要求!!!可惜因为有圣物天生护盾开场加护盾无法触发血族效果,不能连携弱者、蛮族、鲜血致命效果😭 图里狂战士576.7攻击,开启大招伤害3885😢
已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见 阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师 这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城 人物选择 圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤 如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋 盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝) 骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手) 神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车 巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。 阵容打法 培养 前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。 为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性 骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。 注:一定要把地城天赋点到5级朝上 一定要在前期刷出号令打击的强化词条 耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条 神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错
真伤一回合斩杀流 ①遗物 核心遗物4件:负面连锁,9真伤,9回复,双倍9 保命遗物若干:保命灯(多多益善)、各种盾 ②技能 (1)全队累计一个的技能(多多益善): 呼风唤雨、威压、团队警觉、龙吼、崩塌 (2)个体技能 骑士:群拉群退,+5/+10速 术士1:必配机械/放血+怒视套,选配斩杀+状态引爆+手滑 术士2:必配机械/放血+鬼手套,选配斩杀+状态引爆+手滑 盗贼1:必配机械/放血+致盲套,选配斩杀+状态引爆+手滑 补位:剑客、盗贼、弓都行 盗贼2:必配机械/放血+断筋套,选配斩杀+状态引爆+手滑 剑客或弓:有机械/放血+斩杀就行
任意角色都可单通的套路 开局圣物:连击号角 开局天赋:不合群孤狼(必选)+(机械生命,血族诅咒,闪避反击,自动格挡)其中一个,实在没刷到用六种属性攻击也行,遇到贤者退出就可以不选队友。 前期五件装备凑齐血族诅咒,机械生命和三种属性攻击(天赋里有就换其他的),单词条装备很好找(灵活使用sl大法),武器选择伤害高的,后面装备慢慢换成两种词条的就可以了(如图)。 遇到光攻的怪,可以用两个血族诅咒可以把光抗变为正的。 有闪避反击的怪闪避后可以中断属性攻击,尽量命中高一点。 有血肉献祭的怪吸不了血,可以先打其他的,不行就退出。
双术士巫师连击流 主要靠连击 阵容圣骑士(嘲讽流圣骑或者群盾圣骑都可以,群盾圣骑的话可以不用神职),术士一(主怒视,双眼怒视,激光怒视,击退怒视,副炼狱),术士二(主鬼手,有力鬼手,双手鬼手,延长鬼手,副炼狱或者叱咤),巫师(最好把四种技能加成50%的都刷出来,换着用),神职/德鲁伊(后期去debuff) 核心必备,九连击回复,连击加伤 选带,九连击伤害,连击加成,第一回合暴击,普攻暴击加行动条,debuff伤害 优先保证术士一或者圣骑速度,然后就套怒视或者群盾,再套术士二鬼手,连击就数就接近20了,再上巫师收割,看对面抗性来,如果对面暗抗低换鞋用术士二收割也可以,尽量保证所有角色一回合内能打满两轮,一轮20连击,第二轮收割的时候可以打到近40连击,200%+的连击加成。根据抗性选择用巫师不同的技能收割,除了龙城全元素抗性(除光暗)基本都可以过,龙城换术士收割。 神职可换德鲁伊的原因是除了全是机械boss那关,其他关基本对面都吃满混乱,不会盯着一个人打。不过你要是嘲讽圣骑,那还是带着吧。 图上神职完蛋的原因是他开局自带debuff(凑队伍没换)混乱,然后对面又给输出上了个混乱,然后神职把自己打死了,实际上对我来说神职可有可无,基本没用过,你们可以在备选位放神职,上德鲁伊,德鲁伊有群攻有群回还解控。
单通需要几个核心词条,机械生命,孤狼,自动格挡,血肉祭献,血族诅咒,剩下的就是妖精步,闪避反击,负重冲锋,追击,开局最好拿机械生命,因为前几层的怪不是很厉害,找长生刷血就能过,前几层一定要找到核心词条,武器伤害一定要跟上,可以用sl的方式找长生事件,单通属性大概是3000血700以上的伤害,伤害越高越好,还有就是加一条装备属性的传承不要开,开了收益不大但是怪变的很强。
3血池,肉到飞起,神级奶妈,一次奶2000! 这个游戏玩输出是没有用的!我这套次次可以打到敌人没蓝,而我可以一直防御满血满蓝。 前两关拿个负面连锁,或者护盾神迹,用死灵开局,主养一个A~S级的奶妈前期主点群奶的技能,装备拿护盾高的,优先保证奶妈不死,然后留意带血池和带风暴之怒的装备给肉盾带上,用献祭打伤害,敌人死亡后,就用死灵召唤怪物,然后一直防御保持状态,让小弟和装备特效打伤害,无脑过图。巨龙关卡BOSS双血池,我失误了没秒掉,让对面回满好几次,拖到对面没蓝,我还是满状态。之前一直想堆极致输出,但是这游戏机制根本不允许! 后期有命灯就拿,没有也无所谓,我就触发过一次,而且死的还不是奶妈。
加载中