综合攻略

游戏大改了一次,删除了双武器和披风还有种族。内容少了,但是游戏体验和难度提升了不少。截图是我最近通关的一次(也是第一次通关),已经打过BOSS了没有后续楼层,但是可以反复刷这一层,点成就,希望作者可以快点更新新的内容,比如献祭之类的后续事件。
以下是这个存档的通关心得,大家看着图一乐就行,有帮助的话可以尝试一下这个奇怪的打发。
—————————分割线————————
首先是我的队伍,虽然预备队员里有两个,但是那两个可有可无,纯属拿来看的。主队伍,一圣骑士,双法师,一德鲁伊一牧师。
先说这个大盾哥,太脆啦,我打中间层的时候被龙族大哥三两下打死了。所以你一定要有一个护甲适应的天赋,那会有20%的减伤,开盾的技能一定要点满(我点到6级还是不够用),你可以不给队友分享护盾,但是一定要苟住,大盾哥站位在最前面,是主要目标嗷。
伪装形态我记得是以前石像鬼的天赋,现在可以通用了,我这个角色没有获得,但我强烈建议你的前排有这个天赋。
然后是一个可以开盾按体质回血的天赋,这个一定要搞一个,配合开盾变群体,相当于一个群奶了(虽然奶不了多少),有时候可以应急。
最后,你的大盾哥可以没伤害,但一定要肉。
接着是队伍主力,两个巫师。
巫师的天赋里面蓝回天赋很重要,前期最好有冥想,保证蓝量,但是后期冥想就不够了,你可以搞一个献祭体质,一场战斗下来你的蓝条绝对是满的。
我巫师的站位是2和5,2有献祭体质,5有冥想,前者的续航能力明显比后者强,到后期我有时候还要面对5号位没蓝冥想回不上的尴尬场面。
巫师在这个版本明显强了很多,放在以前那是真的咸鱼。
再说一下缺陷,法师打中间有一层比较吃力,因为他技能的四个属性怪物们都有抗性,那一层我的主力竟然是队伍的副奶(德鲁伊),当时想搞个术士通关,但是练级太麻烦,还是选择凹过去了。
巫师的四个技能真的很顶,如果你有连击相关的遗物,都可以用,怪到后期的数量都是四个,群攻打连击很真的很香。而且血少问题只能通过献祭(+35血上限,获得诅咒),游戏有个连击9或9倍数解除负面效果的buff,我强烈推荐有一个这个buff,用来抵消拉血条上限的负面效果,高速一轮行动稳定解除所有负面效果。
接下来是德鲁伊。
天赋冥想,治疗能蓝回➕苏生➕2回合的随机buff,我的超人。而且光属性群上弥补了队伍输光弱对策的尴尬,能打能奶。有冥想的德鲁伊就不是非常缺蓝了,因为后期获得的buff里面就可以给额外目标上蓝回和苏生,好用。
奶妈,emmmm,没啥好说的,就是奶妈。我的奶妈为了不被诅咒缠身的随机debuff干扰,所以带了机械生命(是叫这个吧),不受任何buff影响,自带冥想,虽然不吃增益,但是避免了debuff导致不能行动而奶不上灭队的尴尬。简单来说,奶妈一定要能动起来,不能动的奶妈根本拯救不了任何人。
以上
最后是我的建议,我希望作者可以增加一些没有副作用的加血量上限的事件,因为顶着诅咒的负面真的挺难受的。还有那个通道阻滞恶魔的事件,能不能增加奖励啊,打完两场什么都不给属实说不过去,再不济加血加蓝补给一下也好,跨级战斗选项能不能增设更好的奖励。
希望尽快更新,游戏越做越好。截图
游戏大改了一次,删除了双武器和披风还有种族。内容少了,但是游戏体验和难度提升了不少。截图是我最近通关的一次(也是第一次通关),已经打过BOSS了没有后续楼层,但是可以反复刷这一层,点成就,希望作者可以快点更新新的内容,比如献祭之类的后续事件。 以下是这个存档的通关心得,大家看着图一乐就行,有帮助的话可以尝试一下这个奇怪的打发。 —————————分割线———————— 首先是我的队伍,虽然预备队员里有两个,但是那两个可有可无,纯属拿来看的。主队伍,一圣骑士,双法师,一德鲁伊一牧师。 先说这个大盾哥,太脆啦,我打中间层的时候被龙族大哥三两下打死了。所以你一定要有一个护甲适应的天赋,那会有20%的减伤,开盾的技能一定要点满(我点到6级还是不够用),你可以不给队友分享护盾,但是一定要苟住,大盾哥站位在最前面,是主要目标嗷。 伪装形态我记得是以前石像鬼的天赋,现在可以通用了,我这个角色没有获得,但我强烈建议你的前排有这个天赋。 然后是一个可以开盾按体质回血的天赋,这个一定要搞一个,配合开盾变群体,相当于一个群奶了(虽然奶不了多少),有时候可以应急。 最后,你的大盾哥可以没伤害,但一定要肉。 接着是队伍主力,两个巫师。 巫师的天赋里面蓝回天赋很重要,前期最好有冥想,保证蓝量,但是后期冥想就不够了,你可以搞一个献祭体质,一场战斗下来你的蓝条绝对是满的。 我巫师的站位是2和5,2有献祭体质,5有冥想,前者的续航能力明显比后者强,到后期我有时候还要面对5号位没蓝冥想回不上的尴尬场面。 巫师在这个版本明显强了很多,放在以前那是真的咸鱼。 再说一下缺陷,法师打中间有一层比较吃力,因为他技能的四个属性怪物们都有抗性,那一层我的主力竟然是队伍的副奶(德鲁伊),当时想搞个术士通关,但是练级太麻烦,还是选择凹过去了。 巫师的四个技能真的很顶,如果你有连击相关的遗物,都可以用,怪到后期的数量都是四个,群攻打连击很真的很香。而且血少问题只能通过献祭(+35血上限,获得诅咒),游戏有个连击9或9倍数解除负面效果的buff,我强烈推荐有一个这个buff,用来抵消拉血条上限的负面效果,高速一轮行动稳定解除所有负面效果。 接下来是德鲁伊。 天赋冥想,治疗能蓝回➕苏生➕2回合的随机buff,我的超人。而且光属性群上弥补了队伍输光弱对策的尴尬,能打能奶。有冥想的德鲁伊就不是非常缺蓝了,因为后期获得的buff里面就可以给额外目标上蓝回和苏生,好用。 奶妈,emmmm,没啥好说的,就是奶妈。我的奶妈为了不被诅咒缠身的随机debuff干扰,所以带了机械生命(是叫这个吧),不受任何buff影响,自带冥想,虽然不吃增益,但是避免了debuff导致不能行动而奶不上灭队的尴尬。简单来说,奶妈一定要能动起来,不能动的奶妈根本拯救不了任何人。 以上 最后是我的建议,我希望作者可以增加一些没有副作用的加血量上限的事件,因为顶着诅咒的负面真的挺难受的。还有那个通道阻滞恶魔的事件,能不能增加奖励啊,打完两场什么都不给属实说不过去,再不济加血加蓝补给一下也好,跨级战斗选项能不能增设更好的奖励。 希望尽快更新,游戏越做越好。
流派:
连击秒人流

阵容:
炼金+牧师+德鲁伊+术士+巫师/术士
术士开局圣物roll了9回血回魔,天赋激光怒视,运气不错同时刷到了奇袭击退。

炼金:队长,血族诅咒(核心)天国时候得换,容易被秒。如果有挨打回魔就更好了。极高的爆发能力,中期一度单体伤害是术士一倍。后面能刷到什么自动格挡,机械生命也不错,锦上添花而已

玩法:装备很重要,开局装备优先给前排,不然不好抗,搞了血族诅咒就舒服了

牧师:唯一的复活单位。但是我的牧师是用来堆连击的
核心天赋:无
玩法:堆各种武器,冰霜武器巴拉巴拉,然后一个人配合上增加连击数的圣物可以一波打到连击数9,但是不能换,主奶很重要,队伍的下限,容错保证。

德鲁伊:有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,但我更喜欢猎杀。一般开局光耀,连击数就上来了😋
核心天赋:猎杀光耀+回复光耀(不要集中光耀)荆棘没用处
玩法:有输出输出,需要奶就奶

术士:版本真神,开局词条刷了好久
核心天赋:击退怒视+激光怒视+双眼怒视是核心,
+有力鬼手+双重鬼手,可选,有奇袭击退直接猛虎添翼
玩法:速度必须拉满(最快的鞋子供上),因为是连击流,所以怒视起手,升级主升怒视,一般buff都能挂上,直接连击8,加上圣物,一个爽字。如果还没死就炼狱,如过有有力鬼手+双鬼手就鬼手,第一个技能单秒很强,但我要连击数,所以其实是最后升级

巫师:连击,属性齐全,除了龙族和巨人是几乎自然属性(非光暗)抗性,其他地方都可以针对性输出,连击数效率也高
核心天赋:无,什么都可以,
玩法:看抗性,哪个低丢哪个
技能加点最好和炼金属性错开,毒属性收益加成最高,我是先升的毒
二号术士:极端控图控到爽
核心天赋:同一号
玩法:速度max+1,我在刷到第二套术师装备(击退怒视,激光,双重激光,奇袭击退)的时候,选择吧巫师的装备给术士,然后就是,一号术士怒视,对面掉一半进度,二号再来一个,白嫖一个进度条。爽翻了。


圣物选择:连击系,奇偶奇运(几乎都是一回合),我第三回合刷了个神灯(刷装备舒服一点),中后期刷个天生护盾(不然会被秒),九连击绞杀其实作用不大,最后不想刷了才出了这个,可以再来一个低血量+35的护盾,叫什么我忘了,我最后刷天国时候前排一直被秒(因为炼金是输出,扛不住/捂脸),可以参考我下面的图片。

装备选择:鞋子永远最重要,最后实在买不到更好的鞋子了,就一直怪先手,一波流没有前排给盾扛不住。然后就是炼金和术士这些主c的装备,所有装备该上还得上,不要因为负重放弃抗性,容易被秒。

地牢走法:开局教学,我拿到一个炼金一个德鲁伊,(运气真好,而且没有什么心慈手软的神仙属性)之后刷酒馆和奇怪阴影(选招募)堆到五人口,然后在刷个酒馆升级,就基本成型了,然后直接下层通道>阴影>金字塔(金字塔野怪给的装备不错,不知道是不是欧皇的原因😋),装备有了一两千才购物,购物前先看一下自己装备(因为忘记装备属性浪费了好几k,/心痛),购物重点是鞋子,然后是武器,有缺少的词条可以优先于武器),选鞋子行动速度优先级max,关键词条最好不要出在鞋子里,不然换鞋子的时候就。。。前期还是要sl一下的,等到了第三层之后基本就可以横推了(开了个金字塔回答人正确,难度+2,一波无伤)
然后到了比较后面的层就可以开人群事件,邪神什么的没什么用,我也懒得sl了(所以不知道看到事件了能不能sl)促销商品还不错,最好的是死斗,装备来的嘎嘎快,经验来的嘎嘎快。

然后说一下经验35%天赋拉满那个天赋
我在后期想养一下满星怪,选择了这个,然后我的二号术士就是这么来的,但是升级实在太慢了妈耶,还好运气不错,连着给我来了5个酒馆(酒馆经验不受影响)(插一句,后期酒馆收益太低了一层+500,自己参考当前层怪给的经验)
然后才升了上来,我的18级德鲁伊489基础伤害,满潜力上来的德鲁伊13级才470,(你可能认为很赚,但是后面升级需要的经验就。。。)同样装备(还升级了个护手),感觉实在是不值,最后丢弃了这个圣物。最后打天堂之前可以那个受到光明伤害-15%的圣物,再加一点容错截图
流派: 连击秒人流 阵容: 炼金+牧师+德鲁伊+术士+巫师/术士 术士开局圣物roll了9回血回魔,天赋激光怒视,运气不错同时刷到了奇袭击退。 炼金:队长,血族诅咒(核心)天国时候得换,容易被秒。如果有挨打回魔就更好了。极高的爆发能力,中期一度单体伤害是术士一倍。后面能刷到什么自动格挡,机械生命也不错,锦上添花而已 玩法:装备很重要,开局装备优先给前排,不然不好抗,搞了血族诅咒就舒服了 牧师:唯一的复活单位。但是我的牧师是用来堆连击的 核心天赋:无 玩法:堆各种武器,冰霜武器巴拉巴拉,然后一个人配合上增加连击数的圣物可以一波打到连击数9,但是不能换,主奶很重要,队伍的下限,容错保证。 德鲁伊:有aoe有群奶。最关键的是aoe附带一次单奶,但我更喜欢猎杀。一般开局光耀,连击数就上来了😋 核心天赋:猎杀光耀+回复光耀(不要集中光耀)荆棘没用处 玩法:有输出输出,需要奶就奶 术士:版本真神,开局词条刷了好久 核心天赋:击退怒视+激光怒视+双眼怒视是核心, +有力鬼手+双重鬼手,可选,有奇袭击退直接猛虎添翼 玩法:速度必须拉满(最快的鞋子供上),因为是连击流,所以怒视起手,升级主升怒视,一般buff都能挂上,直接连击8,加上圣物,一个爽字。如果还没死就炼狱,如过有有力鬼手+双鬼手就鬼手,第一个技能单秒很强,但我要连击数,所以其实是最后升级 巫师:连击,属性齐全,除了龙族和巨人是几乎自然属性(非光暗)抗性,其他地方都可以针对性输出,连击数效率也高 核心天赋:无,什么都可以, 玩法:看抗性,哪个低丢哪个 技能加点最好和炼金属性错开,毒属性收益加成最高,我是先升的毒 二号术士:极端控图控到爽 核心天赋:同一号 玩法:速度max+1,我在刷到第二套术师装备(击退怒视,激光,双重激光,奇袭击退)的时候,选择吧巫师的装备给术士,然后就是,一号术士怒视,对面掉一半进度,二号再来一个,白嫖一个进度条。爽翻了。 圣物选择:连击系,奇偶奇运(几乎都是一回合),我第三回合刷了个神灯(刷装备舒服一点),中后期刷个天生护盾(不然会被秒),九连击绞杀其实作用不大,最后不想刷了才出了这个,可以再来一个低血量+35的护盾,叫什么我忘了,我最后刷天国时候前排一直被秒(因为炼金是输出,扛不住/捂脸),可以参考我下面的图片。 装备选择:鞋子永远最重要,最后实在买不到更好的鞋子了,就一直怪先手,一波流没有前排给盾扛不住。然后就是炼金和术士这些主c的装备,所有装备该上还得上,不要因为负重放弃抗性,容易被秒。 地牢走法:开局教学,我拿到一个炼金一个德鲁伊,(运气真好,而且没有什么心慈手软的神仙属性)之后刷酒馆和奇怪阴影(选招募)堆到五人口,然后在刷个酒馆升级,就基本成型了,然后直接下层通道>阴影>金字塔(金字塔野怪给的装备不错,不知道是不是欧皇的原因😋),装备有了一两千才购物,购物前先看一下自己装备(因为忘记装备属性浪费了好几k,/心痛),购物重点是鞋子,然后是武器,有缺少的词条可以优先于武器),选鞋子行动速度优先级max,关键词条最好不要出在鞋子里,不然换鞋子的时候就。。。前期还是要sl一下的,等到了第三层之后基本就可以横推了(开了个金字塔回答人正确,难度+2,一波无伤) 然后到了比较后面的层就可以开人群事件,邪神什么的没什么用,我也懒得sl了(所以不知道看到事件了能不能sl)促销商品还不错,最好的是死斗,装备来的嘎嘎快,经验来的嘎嘎快。 然后说一下经验35%天赋拉满那个天赋 我在后期想养一下满星怪,选择了这个,然后我的二号术士就是这么来的,但是升级实在太慢了妈耶,还好运气不错,连着给我来了5个酒馆(酒馆经验不受影响)(插一句,后期酒馆收益太低了一层+500,自己参考当前层怪给的经验) 然后才升了上来,我的18级德鲁伊489基础伤害,满潜力上来的德鲁伊13级才470,(你可能认为很赚,但是后面升级需要的经验就。。。)同样装备(还升级了个护手),感觉实在是不值,最后丢弃了这个圣物。最后打天堂之前可以那个受到光明伤害-15%的圣物,再加一点容错
已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见

阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师

这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城

人物选择
圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤
如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋

盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝)

骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手)

神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车

巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。

阵容打法

培养
前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。

为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性
骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。
注:一定要把地城天赋点到5级朝上
   一定要在前期刷出号令打击的强化词条

耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条

神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错截图
已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见 阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师 这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城 人物选择 圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤 如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋 盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝) 骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手) 神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车 巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。 阵容打法 培养 前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。 为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性 骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。 注:一定要把地城天赋点到5级朝上 一定要在前期刷出号令打击的强化词条 耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条 神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错
双术士巫师连击流
主要靠连击
阵容圣骑士(嘲讽流圣骑或者群盾圣骑都可以,群盾圣骑的话可以不用神职),术士一(主怒视,双眼怒视,激光怒视,击退怒视,副炼狱),术士二(主鬼手,有力鬼手,双手鬼手,延长鬼手,副炼狱或者叱咤),巫师(最好把四种技能加成50%的都刷出来,换着用),神职/德鲁伊(后期去debuff)

核心必备,九连击回复,连击加伤
选带,九连击伤害,连击加成,第一回合暴击,普攻暴击加行动条,debuff伤害

优先保证术士一或者圣骑速度,然后就套怒视或者群盾,再套术士二鬼手,连击就数就接近20了,再上巫师收割,看对面抗性来,如果对面暗抗低换鞋用术士二收割也可以,尽量保证所有角色一回合内能打满两轮,一轮20连击,第二轮收割的时候可以打到近40连击,200%+的连击加成。根据抗性选择用巫师不同的技能收割,除了龙城全元素抗性(除光暗)基本都可以过,龙城换术士收割。

神职可换德鲁伊的原因是除了全是机械boss那关,其他关基本对面都吃满混乱,不会盯着一个人打。不过你要是嘲讽圣骑,那还是带着吧。

图上神职完蛋的原因是他开局自带debuff(凑队伍没换)混乱,然后对面又给输出上了个混乱,然后神职把自己打死了,实际上对我来说神职可有可无,基本没用过,你们可以在备选位放神职,上德鲁伊,德鲁伊有群攻有群回还解控。截图
双术士巫师连击流 主要靠连击 阵容圣骑士(嘲讽流圣骑或者群盾圣骑都可以,群盾圣骑的话可以不用神职),术士一(主怒视,双眼怒视,激光怒视,击退怒视,副炼狱),术士二(主鬼手,有力鬼手,双手鬼手,延长鬼手,副炼狱或者叱咤),巫师(最好把四种技能加成50%的都刷出来,换着用),神职/德鲁伊(后期去debuff) 核心必备,九连击回复,连击加伤 选带,九连击伤害,连击加成,第一回合暴击,普攻暴击加行动条,debuff伤害 优先保证术士一或者圣骑速度,然后就套怒视或者群盾,再套术士二鬼手,连击就数就接近20了,再上巫师收割,看对面抗性来,如果对面暗抗低换鞋用术士二收割也可以,尽量保证所有角色一回合内能打满两轮,一轮20连击,第二轮收割的时候可以打到近40连击,200%+的连击加成。根据抗性选择用巫师不同的技能收割,除了龙城全元素抗性(除光暗)基本都可以过,龙城换术士收割。 神职可换德鲁伊的原因是除了全是机械boss那关,其他关基本对面都吃满混乱,不会盯着一个人打。不过你要是嘲讽圣骑,那还是带着吧。 图上神职完蛋的原因是他开局自带debuff(凑队伍没换)混乱,然后对面又给输出上了个混乱,然后神职把自己打死了,实际上对我来说神职可有可无,基本没用过,你们可以在备选位放神职,上德鲁伊,德鲁伊有群攻有群回还解控。