综合攻略

已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见

阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师

这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城

人物选择
圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤
如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋

盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝)

骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手)

神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车

巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。

阵容打法

培养
前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。

为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性
骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。
注:一定要把地城天赋点到5级朝上
   一定要在前期刷出号令打击的强化词条

耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条

神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错截图
已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见 阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师 这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城 人物选择 圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤 如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋 盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝) 骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手) 神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车 巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。 阵容打法 培养 前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。 为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性 骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。 注:一定要把地城天赋点到5级朝上 一定要在前期刷出号令打击的强化词条 耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条 神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错
有很多人不看攻略活动只好单独发出来 【攻略活动】给新手讲解一些游戏小知识 投稿人:木囧 人物资质:S级红色,A级紫色,B级蓝色,C级绿色,D级灰色(极其稀少只遇过一次)。(资质影响不大,不必过度追求最好的一样都能玩通关!强迫症除外~) 装备品质:普通(白色)、特殊(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除武器鞋子外,其他装备不必追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才能发挥最大效果) 敌人行动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标方便我们出手针对) 第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的选择。 第二个图标:下次的行动。(比如攻击、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、休息等等) 第三个图标:攻击的属性和次数(比如敌方防御、回复、休息、嘲讽等等的行动可以忽略)。 1速~5速说明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比如1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度方便我们行动最大化。 圣物选择:(目前最好的圣物是天生护盾) 额外连击数适合组合高连击伤害、9连回复、伤害 天生护盾适合生命护盾、死亡献祭、减伤圣器 要清楚自己玩什么的阵容或流派需要什么圣物!而不是乱选! 如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和伤害、负面流的负面连锁~~ 天赋事件:目前就3个可以拿永久天赋的事:血族诅咒、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。 敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!) 1、防御 2、加护盾(护盾可以防御除眩晕外的控制) 3、词条:机器生命、放血治疗 4、先手控制对面或点杀 附魔流:指全部附魔武器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种武器)加普通(物理)攻击共7种。配合连击号角可打出14次攻击!(连击号角加致命手滑加全部附魔武器可打出21次攻击) 通关简单模式才只是这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天赋,组合搭配出不同的效果才是游戏的核心和乐趣!!!
刚刚通关,说下主力队员, 1号位,圣骑士,核心技能(群盾,生命护盾),搭配高速鞋子,尽量开局给全队套盾,加上有个开局35%护盾圣物,就不用带治疗了。 2号位,巫师,不需要核心技能,也不用特别注意磁条,因为巫师技能很全面,4个属性里面总会有一两个会被关卡针对,但是总会有一两个属性好用,不需要特别刷磁条,就是全能c,我一共练了三个,一般参战1-2个,有时候打没蓝了,还没有看到回复的点就直接换人。 3号位,术士,核心技能(激光怒视,双眼怒视,还有一个50%推条30%的怒视技能,忘了叫啥),把速度最快的鞋子给术士,开局打断对面的行动条,这样方便让圣骑士顺利开盾,一般我后期也会备用一个,因为术士比较费蓝,这样比较经用。 主要的就是以上3个,德鲁伊,神职,我都常备了一个,但是不好用,因为对面能打穿圣骑士的群盾护甲的时候,有加血的职业也无济于事。 4号位一般推荐剑圣,(磁条六合,风卷残云加成即可,不用太讲究)剑圣前期等级低的时候不好用,后期表现水平也一般吧,因为后期boss有物抗,一般都是50+抗性,因为我的队伍都是aoe拉满的,如果aoe放完之后发现哪个boss的怪血量较多,我才会用剑圣的六合去补伤害。算是单点破坏小能手,注意,剑圣和炼金都很缺蓝,不合适长期进队伍,没蓝需要轮换使用。 圣骑士,巫师,术士(固定) 配合剑圣,炼金,德鲁伊,神职,或者再配一个巫师。 单独说下游侠,这个其实我也练了一个,真的不太好用,比剑圣差了点,一个连击3下,一个连击6下,单点爆破的能力很一般,分裂箭又是物理伤害(刮痧),炼金虽然不稳定,有时候就1下,有时候4下,但是起码有惊喜,而且有属性克制还能减抗。 开局圣物推荐尿壶,没有也能玩,带9连击回复,9连击全场伤害,+连击的圣物,还有开局35%护盾圣物,不用刷血就能很轻松过,以上除了圣骑士和巫师术士必备,其余都可以轮换 没玩过骑士,听说不错,下个档试试