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综合攻略
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真伤一回合斩杀流 ①遗物 核心遗物4件:负面连锁,9真伤,9回复,双倍9 保命遗物若干:保命灯(多多益善)、各种盾 ②技能 (1)全队累计一个的技能(多多益善): 呼风唤雨、威压、团队警觉、龙吼、崩塌 (2)个体技能 骑士:群拉群退,+5/+10速 术士1:必配机械/放血+怒视套,选配斩杀+状态引爆+手滑 术士2:必配机械/放血+鬼手套,选配斩杀+状态引爆+手滑 盗贼1:必配机械/放血+致盲套,选配斩杀+状态引爆+手滑 补位:剑客、盗贼、弓都行 盗贼2:必配机械/放血+断筋套,选配斩杀+状态引爆+手滑 剑客或弓:有机械/放血+斩杀就行
推荐个最简单无脑的通关队伍 先传承把剑士 术士 死灵法师传承点上 因为他们开局给的buff是按百分比掉血的,buff掉一波血很容易一上来怪就半血了,然后aoe一丢就结束了。基本整个游戏直接平推。 我用的上巫师开局刷个机械和尿壶其他无所谓,然后优先找齐这五个队员,一个德鲁伊的回血就够了,基本上不会掉太大血的。 给巫师找技能的装备一般火和冰的加智力和暴击伤害就好了。队员优先诅咒龙吼 自动防御闪避 有机械补机械。 优先选长生,和能刷多的怪的图,有个可疑踪影里面选择追上去的话打完可以招募队员,赶尽杀绝的话是再打两次然后大获全胜给你多个装备,就和地洞一样是三波怪。 遗物优先选连击的buff。遗物好像是只能一个生效,所以不用拿重复的。 后期怪buff多的话可能一些开局奇怪的buff没开始就被秒了重开就行了。 这些开局buff太变态了,不管是对面还是自己这边,开局上来如果刷不好的话直接三四个流血中毒灼烧,没开始打就没血了,再被摸一下就没了。搞得就必须得机械开局和选长生。现在要打到后期基本都要必选长生,然后游戏性就不够开放,建议后面补多一些选择。
3血池,肉到飞起,神级奶妈,一次奶2000! 这个游戏玩输出是没有用的!我这套次次可以打到敌人没蓝,而我可以一直防御满血满蓝。 前两关拿个负面连锁,或者护盾神迹,用死灵开局,主养一个A~S级的奶妈前期主点群奶的技能,装备拿护盾高的,优先保证奶妈不死,然后留意带血池和带风暴之怒的装备给肉盾带上,用献祭打伤害,敌人死亡后,就用死灵召唤怪物,然后一直防御保持状态,让小弟和装备特效打伤害,无脑过图。巨龙关卡BOSS双血池,我失误了没秒掉,让对面回满好几次,拖到对面没蓝,我还是满状态。之前一直想堆极致输出,但是这游戏机制根本不允许! 后期有命灯就拿,没有也无所谓,我就触发过一次,而且死的还不是奶妈。
已通关地城一周目,鉴于感想提出对自己阵容的一点薄见 阵容:圣武士 盗贼 骑士 神职 巫师 这个阵容偏综合,但阵容上可玩性高,其强度也能支撑萌新走完地城 人物选择 圣武士:强力前排,优秀的抗打能力,作为这个队伍的抗伤核心,天赋上尽量选择减伤 如:元素抗性 自动格挡等 也可以选择群体嘲讽 嘲讽强化这种控场天赋 盗贼:本身技能不够出色 四个技能毫无输出,但在装备词条的加持下,会比其他角色强力太多了如潜心相关的三词条就能为队伍提升不小的输出能力,而装备伤害类词条的五级技能1.7伤害加成的群体物伤,真的是傲视大部分物理输出角色了(但是贼耗蓝) 骑士:推拉条角色,无输出,本身为工具人性质,只需要词条加成,不需要伤害和行动速度,你的装备纯粹是为了给他凑技能词条的,所以很好养。自身强度不高,但地城天赋的开局行动力是必须的。(五级地城天赋够用吧,基本上都能先手) 神职:爱咋咋玩,除了回血就是回血,顺便防翻车 巫师:强力输出角色,不同属性的四个技能都有非常不错的面板加成,吃培养,作为输出角色能一直从前期用到后期且输出稳定,这点是炼金比不了的。 阵容打法 培养 前期着重培养盗贼与圣武士,尽量前期凑出适合圣武士的减伤高抗性套,和盗贼的输出强化词条。后期着重培养巫师,词条凑合即可,但武器不能差,否则输出很难看,神职和骑士几乎不需要特地培养(特别是骑士,武器和鞋对他来说没啥用)但一定要在前期刷出号令打击的强化词条。 为什么要点骑士的地城天赋?以及骑士的重要性 骑士的重要性即是全场节奏的重要性,骑士作为全场节奏的调控器,他的地城天赋能保持绝对先手,绝对先手往往不容易翻车(例如你圣武士没叠盾被砍死拖节奏甚至直接炸崩)号令打击则提供了控场的前提,如盗贼运用两次行动,可以直接为自己全队套上潜行和给对面套上致盲这种对方几乎无法对你造成伤害的场面,以及巫师两个技能清唱的场面,总之非常多变,能狗适应种种环境。且他的攻防技能极其适合这个阵容。 注:一定要把地城天赋点到5级朝上 一定要在前期刷出号令打击的强化词条 耗蓝问题,主要体现在盗贼和巫师身上,最严重的当属盗贼,一场持续战就能干干净净。有条件给这两位主C续上回蓝词条 神奇选择上最推荐的就是9连击净化了,其余的都可以选择连击相关神器,冷却羽扇也非常不错
2.5通关攻略(不刷血)
开局神灯 自选术士 词条要有个激光眼 这个很重要,后期全靠术士输出 招募盾和牧师,剩下两个自己喜好能补补刀就行 注意每局战斗结束不要残状态,用牧师补满血在结束 盾卫要配个重装冲锋 术士的速度很重要优先术士高速度,盾卫上来上盾不死牧师拉回来就行 看图片,尤其是魔眼有了激光眼之后输出会报表,一个技能基本秒怪,主要推图技能
通关了。 输出主c剑圣,副c巫师(法术伤害再巨人国哪里挺好用的,巨人的物理抗性很高) 剑圣开局天赋选机械生命要是第二个能有符合自己技能的天赋那更好。 剑圣的装备词条除去技能振幅的词条外,混乱统治(加暴击和爆伤),自动格挡(用来挡伤害),三步剑兽增加命中,以前玩剑圣经常miss就很烦。 其他关于团队词条,龙吼,诅咒这些能有就有,没有不强求,团队警觉加行动调挺重要,还有就是团队宠儿用来减伤配合圣武士的种族天赋,基本上还是很肉 遇见长生代价就选偷偷参与刷生命,遇见酒馆不缺人物的话就选第二个加经验。
抛砖引玉的经验总结
最高打到杀戮天国的下层入口,不小心挂了,应该还能打更多,阵容是剑士、死法、术士、牧师、德鲁伊,术士开局天赋选的是绝对均衡、命运抉择。 双奶保命能够有效提高生存时间,牧师带额外治愈,德鲁伊带星耀奶人那个天赋。 剑士带格挡、伪装、巨魔、妖精步。 那个每层选的神器最好选神灯,然后选野怪吃到DEBUFF有几率造成伤害的神器。 这样术士和死法在点了天赋的情况下都能开局叠DOT造成不少伤害。 然后就是术士、死
单通需要几个核心词条,机械生命,孤狼,自动格挡,血肉祭献,血族诅咒,剩下的就是妖精步,闪避反击,负重冲锋,追击,开局最好拿机械生命,因为前几层的怪不是很厉害,找长生刷血就能过,前几层一定要找到核心词条,武器伤害一定要跟上,可以用sl的方式找长生事件,单通属性大概是3000血700以上的伤害,伤害越高越好,还有就是加一条装备属性的传承不要开,开了收益不大但是怪变的很强。
盾战反击无敌 核心技天赋: 防御反击(50%概率减伤50%并触发反击,反击伤害搭配吸血技能可吸血) +任意回蓝技能 +吸血诅咒(反击伤害可以吸血,自给自足,没有吸血可以带个牧师一样用)。 +不要机械天赋(这玩意会让增益buff无效) +移速天赋(第一回合一定要比对面快,其余就无所谓了) 非核心天赋: 群体嘲讽,嘲讽概率增加(没吸血技能用来保护牧师,有吸血技能可以丢掉牧师) 再来说说玩法,拿个好资质,天选开局有反击有吸血有回蓝就随便拉个队友帮你到3级开反击技能,然后就可以卖队友随便浪了。 非天选开局建议拿个奶,打架满血奶就开防御保护自己不死就行了,没血就让奶奶下,稳的一批 主用技能: 嘲讽(升级增加嘲讽回合数) 防御反击(升级增加buff回合数)
01:28
教你没开始就把boss打残血
目前版本debuff是按血条比例扣的,其他什么属性都不用看,直接堆开局debuff什么诅咒恶臭龙吼加上剑士术士死灵法师的传承,没开始对面就残了,只要丢两个aoe就结束了。
四小时通关(攻略) 队伍信息:如图所示 攻略要点: ①选项尽量选择“升级技能”,节省技能点,留着升级关键技能。 1.1 除了连续打击类技能和最终技能以外,其他全部在选项里随缘升级。 1.2 法师的最终技能有(bug,说是群体伤害其实是单体),不要升级。 ②如何花钱(按顺序) 2.1 攒钱买诅咒装备,最便宜780 2.2 +5速度的皇冠 +5速度的鞋 2.3 不要穿重甲,不要买重甲。 ③有装备,技能都满级了,先最高伤害秒boss,然后群攻刷三遍。非常快就通关了。
没少看攻略,都是各种yyds,经过一个多小时的随机天赋+队友,没出天胡开局,也就放弃像帖子推荐的靠齐了。 有一说一,通关当时有很多但是我个人喜欢富通关,有钱才可以为所欲为,本人第一次通关是战蜥诗人开局,随了一个收人jp天赋剑士。后面补了一个精灵牧师和机关人圣武士。 说一下通关感受 1.战蜥开局游戏体验拉满!!基本上每局都出装备,建议诗人开局,诗人yyds这个不接受反驳。 2.剑士非常必要,非常必要而且必须开局就养,种族精灵,石像鬼,巨魔,亡灵比较理想,其他都随意只要不是全缺点天赋。 3.精灵牧师过度很有必要不然要经常回城少很多东西,后期可换输出,我个人换了个游侠感觉一般般。 4.机关人很猛,这游戏增益buff就是摆设,而且诅咒武器猛的一次,机关人只赚不赔;职业建议圣武士、战士、剑士。 经验有限,就说这些,附图…
00:07
最新版本,双神职,困难通关
个人爱好双神职阵容,有人说太脆,不可能,绝对不可能。有图有真相。 不好意思走错片场了,直接被秒了2个,不过不要担心,我们使用SL大法强退。 下面是双神职+死灵视频,只要开局没被秒,妥妥的胜利。对战过程中暴毙两个,问题不大,我们双神职复活相当快,瞬间满员,而且加血超给力,瞬间满血,这就是双神职非常肉的原因。 还有人说死灵是个半肉,双神职还是脆且暴毙,那么纯双神职脆皮阵容来了,如下。 基本1回合把bo
00:22
【攻略活动】开局自伤流攻略
【攻略活动】开局自伤流攻略 思 路:长明命灯的效果是队员死亡时会强制锁血,且次数为圣物等级两倍的次数,每次战斗都有效。搭配天生护盾或者护盾奇迹防止小怪带斩杀(护盾免疫斩杀)杀死丝血队友。 有了命灯的锁血,天赋恶臭配合开场就能造成伤害的天赋(龙吼,崩塌引导,邪恶诅咒等)可以触发多段伤害,当然,伤敌也伤己,所以需要命灯锁血!!! 阵容选择:神职(开局)、神职(加血,复活)、盗贼,德鲁伊(净化,加血),
巫师开局,伤害爆表。 最好混沌统治(20暴击几率,30爆伤),放血净化或者其他加伤害的。 开局就招人,找恶魔,送5个。 主升强酸池,装备只看词条(词条强才是真的强),混沌统治,带血镰刀,致命手滑,龙吼,团队警惕,buff大师啊之类的全体。 骑士(带振奋呼声翻倍),剑士,术士,巫师,adc(前期用神职过度,这套阵容后期词条起来强) 圣遗物:9连击,额外连击,高连接伤害(主,圣遗物置换越多越好),长夜明灯,加盾的。 其他人全都是来补伤害的,补传承,打连击的,有两个混沌,巫师一下秒完。 打简单,我还有4本死亡笔记,所以我觉得这个阵容还是挺强的,就是前中期不好过度。
简单的通关流派推荐
为记录困难通关写一下攻略吧: 所用的流派是现版本比较强势较多人用的连击流强度谁用谁知道 不过大部分人还是在选人上保守了,实际上完全可以不用什么花里胡哨的只需要以下配置就可轻松过关(前提你没被最终BOSS一波打死) 双骑士:重点词条是群体推条,其他看情况随手带点合适的。另外鞋子一定要好保证我方能先手 剑士:主要带上斩杀与猎杀残云和六合剑相关词条,剑士主要用途就是斩杀收割和单体敌人输出 双术士:词条重
困难模式一回合杀光天使
困难模式一回合杀光天使 队伍是:野蛮人+骑士+术士+巫师+弓箭手 核心圣物有9连击回复+连击数增加+连击增伤+负面连锁 术士保证有双眼怒视和双重鬼手和致命手滑天赋,配合骑士拉条使得一回合内同时释放,因为混乱和残疾都是debuff,配合圣物负面连锁可以打差不多一半多的血以及极高的连击数。 巫师装备400+传说的武器,保证伤害基数。且因为同时连击数这时差不多有30左右,伤害加成很高,配合致命手滑一个毒
附魔狂战连击流 通关简单困难
攻略活动】附魔狂战连击流 通关简单困难 天赋树要求: 建议点一下狂战天赋树再玩 初始遗物选择: 1. 神灯:前期带来大量经济(高品质物品卖了用来roll商店) 2. 天生护盾: 没啥好说的版本T0遗物有了它前期几乎无压力,后期防止见光死 PS: 等级很重要,极限成长不要开局拿,不然费钱费力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技能点也不够纯纯的受苦) 初始人物: 这里主要是想要享受附魔武器的快感 所
风盗通关攻略
风盗人物特点:嘎嘣脆没回血,打两波小怪就残了,打boss瞬秒,爆发力足,续航辣鸡(没有续航)。不推荐新手,新手可以先玩土僧和火战。 风盗打最终boss只要一回合。 通关时长排序 土僧>火战>风盗 通关圣物 按得到顺序:命灯,备选经验,祈愿灯,天生护盾,护盾神迹,生命存储器(最后一关才拿到,续航特别蛋疼) 人物天赋词条 伪装形态,孤狼,血族诅咒,终身不笑者,快速追踪,绝对均衡,命运抉择,酒鬼,机械生
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快乐骑术巫连击,全员无机械通关困难 首先发下通关配置 强迫症患者,开局至少要把各职业买到A或以上,蓝色绿色看着闹心,这么做还是有好处的,下面会提。 附通关圣物图: 护盾神器是通关后选到的,打天使的时候并没有,T T看图左边我甚至还带着2层的诅咒打的天使,机械并没有大家想的那么重要。 每个职业其实都有几个主要的词条配置,只要凑足这几个词条其实通关并不难。 骑士:群体击退,额外击退,强力击退,拖延症福
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