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圣武士要主学防守反击,再配个自动格挡、格挡反击的词条,给他加个德鲁伊的荆棘,反都能把boss反死,感觉学盾没什么用,3技能才是神技,免伤加反伤,轻松过关
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圣骑要有团队宠儿,挨几次打,奶量就上来了,胸甲选防高的,开局建议选狂战,刷到属性武强的天赋,普攻就行了。再带个巫师和德鲁伊
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最终版连击成型了,实测死灵确实没啥用。
但是我在研究死灵单通,圣物开局选择防御回血那个,天赋初期一定刷出机械并携带屠刀,装备刷几个黑暗,火焰体质,主加技能召唤死灵。这样开局疯狂点防御利用死灵传承和每次行动的屠刀伤害外加各种体质反伤,后对残血的补刀召唤出死灵然后继续疯狂防御,本身防御召唤物输出,而且召唤物还能随机释放护盾或者加血给主人,挺不错的。目前总死在怪物的风暴之怒下,那雷挨几下真受不了,还在研究对策





