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驱护攻略

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高速艾奥前期强势的底层逻辑和致命缺点截图
高速艾奥前期强势的底层逻辑和致命缺点
先说结论:高速艾奥在前期强势的底层逻辑是,目前,游戏中极度缺乏高对大命中且优先反大的驱护单位,在前期与驱逐护卫为主的舰队中,也很少有这类舰船驱护的登场。这很致命,直接导致拥有高闪避值的高速艾奥在战斗中拥有了生存性和火力上的大优势。 那么驱护没什么指望了,用巡洋是否可行?确实可行。高速艾奥有三个致命缺点:(1)无对大命中加成;(2)策略技能(玩高速你不点策略?)会导致艾奥在前排巡洋驱护间频繁转火;
@ 飘~四叶草
415
2025/7/10
已经到底了
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无尽的拉格朗日icon
无尽的拉格朗日
5.7
SLG科幻星际
前往论坛
缺图缺点数的平民能做什么事?截图
缺图缺点数的平民能做什么事?
本文是为了广大战力缺乏的平民而写,把我自己的体悟写出来,让广大平民朋友在舰队炸光,基地被抬,盟战劣势的时候少些迷茫,少些摆烂退游的兄弟。 首先从最容易做到的几点讲起,有几件事是不需要你有任何强力蓝图和大量点数就能做的: (1)给指挥中心捐策略,给仓库捐资源。小队建筑只有专属小队能建,小队建筑的类型和需要满足的条件可以问ai,游戏助手有内置。小队建筑有三个,船坞,指挥中心,仓库。船坞对平民没用,
@飘~四叶草
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平民玩家必读的发展手册截图
平民玩家必读的发展手册
9月4日 更新练级高经验低损地点推荐 9月5日 攻城建议,防空,还有关于高采和大型工程船的一些个人经验 23年1.9 修改了能量抵抗对伤害产生的影响,原文也进行了修改,第一次阅读的朋友不用拉到最下面看这部分的内容。 23年4.15 关于抽卡抽到超主力是模块全拿还是垃圾模块换蓝点。前中期不要超主单走!! 23年7.5 关于勘探、中立、个人协议的问题,还有打城方面有些小变动。 23年8.27 网易之前
@飘~四叶草
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00:47
新手二赛结束遗憾退场截图
新手二赛结束遗憾退场
二赛结束了,依旧没有矛盾vb,遗憾退场,目前一二塞都只氪了98,46图,希望三塞能圆梦,vb,星脉,矛盾。求求了这四个随便给我来其中俩个我都满足了#无尽的拉格朗日
@www
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
@游戏探索家
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03:55
手把手教新手进入游戏后该做什么!速本攻略/新手教学(一)截图
手把手教新手进入游戏后该做什么!速本攻略/新手教学(一)
#攻略
@年少瑾
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大佬们,这一大堆海盗是干啥的啊?截图
大佬们,这一大堆海盗是干啥的啊?
如题
@饭卖仁口的博士指挥官
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先行服全新防空机制测试,策划终于干正事了截图
先行服全新防空机制测试,策划终于干正事了
天可怜见,整整一年半了,策划终于要对拉格朗日的很多黑箱机制动刀了。这次先行服前瞻的更新内容挺多,不但对之前语焉不详,数值模糊的机制拆开,重新进行分类和详细的描述,构建更加合理的作战逻辑,并且对当前版本很多明显废物的船和机制进行实验性的改动。 最大的,也是最让人期待的改动,就是防空机制大改,涉及到舰船防空机制和舰载机输出循环。 首先是舰载机的输出循环,改动后的舰载机(不是说炮艇哈)的冷却时间将被拆
@飘~四叶草
22 赞
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无尽的拉格朗日联动EVA涂装人气排行,第一名还真的是当之无愧!截图
无尽的拉格朗日联动EVA涂装人气排行,第一名还真的是当之无愧!
要是我没有记错的话,无尽的拉格朗日应该是2021年的夏季正式上线的。算起来,也是马上要满4岁了。作为一款宇宙星际探索题材的SLG,这寿命也算得上是相当的硬朗了。 本来弃坑已经两年的我,最近突然回坑。因为感觉这游戏的策划总算是开窍了,别人家的联动早就玩得热火朝天,他们是才想起原来这个世界上还有一种叫做联动的玩法。 很明显看得出,这回与EVA的初次联动,冈易还确实是花了不少的心思。除了战舰的0号机、1
@剑小明明
3 赞
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05:22
回归玩家如何快速上手新版本无尽的拉格朗日?截图
回归玩家如何快速上手新版本无尽的拉格朗日?
#无尽的拉格朗日 第一次剪视频,燃尽了,不喜勿喷#
@好人
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01:24
拉格朗日先行服巡洋舰调整截图
拉格朗日先行服巡洋舰调整
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人 #先行服
@Q家帮(无尽的拉格朗日)
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