常规国家队阵容洛-贫-姜宵-蛮-幽(下个版本青儿代替宵)洛:法法-气气-洪荒-器势贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体)姜:器势-洪荒-复活-术术(能抗三回合术术换势势)宵:法法-气气-圣洪-复活青:法法-灵势-气气蛮:精精-复活-洪荒(洪荒不够换气气法法器势都可以)幽:精精-复活-灵灵速度玉排序洛优先18速三白
#新仙剑奇侠传之挥剑问情
8月27日消耗与收入金龙收益56847-50385 = 6,462目前红票400,黄票37,绿票1525,珍票638悬赏三个第一,1红2黄。8个试炼宝箱610金龙。8肉一玉1本27书。宝宝0只3星琉5个s3碎片。装备试炼14天不出红装。古宝4天不出神品。玉玦进度:30个三级本周20花
虽然没啥人了,但是好歹自己也认真玩了三年,我也因为这个回退事件弃坑了,但是还是忍不住吐槽一下,针对这个阴阳回退,策划的操作公平性何在?公平是一个游戏的根基。我们简单算一下就知道了:1,对于有回退bug的玩家,最终获得了:两个阴阳箱子+12个老阴阳狗粮(扣除多退并回收的狗粮阴阳)。2,对于绝大多数没有回退bug玩家,最终获得了:两个阴阳箱子。一对比就知道了,有bug玩家,比没有bug玩家多了1
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服:冬草夏草id:687014491设计理念:取材上古无足螭蛇的国风瑞兽设定,将福气拆分为「护佑生存」与「鸿运增伤」两类效果,护盾对应平安纳福、增伤回怒对应鸿运顺遂。单体无足螭蛇,左半青碧水雾蛇身、右半粉橙紫霞彩蛇身,双异色瞳,躯体为飘带式烟絮流云。技能设计:主技能:【双绥纳福】(异化满品质)上阵全队攻击+14%、防御+32%;友方行动后72%概率
一、专属buff1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿二、技能介绍1、红尘梦劫(主动技能)对敌方全体造成3段伤害
1.阵容如图2.侠客练度如图3.通关数据注意,这是没有兵符加成(至尊赛禁用),不用在意是不是专五的问题,专属不用也能过。结论 十星也能过!无难度!1001不用阴阳也能过!!(需要属性加成,没有就等阴阳卡)
区服:Q0011 为何把我ID: 1311441048设计理念:姓名:蔓小仙/蔓蔓本体:曼德拉草性格:胆小、粘人、被拔出会尖啸出处:蜀山锁妖塔下,受千年仙灵之气滋养而生的草木幻灵。其顶端开出了从未见过的紫莲,花瓣上流转着净化妖气的微光。它不似寻常曼德拉草那般狂躁,反而性情温顺,周身萦绕着治愈灵气。由于诞生于锁妖塔的正邪交织之地,天生拥有“净化”与“幻惑”双重力量:紫莲的柔光可净化邪
#仙剑妙笔生灵幻灵征集区组:Q0060 被中伤昵称:赵今麦ID:1314652573幻灵:戾影黑龙品质:珍兽⭐:攻击+18%,防御+24%,生命+15%,负面命中+10%禁锢敌方攻击最高、次高两名侠客,附加2层封魂枷锁,持续2回合。封魂枷锁:目标免死效果失效,护盾承伤降低20%;每回合流失8%最大生命值,怒气自然恢复速率下降30%。我方单位受到非行动普攻时,对施法者额外附加1
昨日,秋季赛正式打响,打响之前,俺手快截图保存了开赛前的战力前64强,然后根据战区进行了划分,得出以下数据可以看出,刚刚合区的33区,成为最大赢家,一跃成为目前战力最高的战区,毕竟是33+41的战区之和,目前竞争非常激烈,故而占据领先地位,同时凌霄也以目前首个破110亿战力的大盟跃居位列战力榜榜首。私以为,既然33和41开启了合区,那么大概率别的区也是会合并,33前面分别有1区,9区,17区,