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新庄园时代

新庄园时代

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.38181个评价
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嘴替发言8 带图195 长评123 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1191 画面优秀916 轻松护肝161 音效动听106 物超所值105 剧情跌宕67 设定独特30 福利丰富14 UI美观8 操作流畅6 运行稳定性451 资源获取73 UI设计21
玩过
官方新庄园时代官方影响力UP : 玲珑晓您好,非常感谢您作为老玩家写下这么细致的评价与建议,所有内容我们都已完整同步策划团队研讨评估。 您认可游戏画面配乐与前期玩法我们十分欣喜;针对您提到的 65 级后升级难度、扩充种养品类、花房相关玩法减负精简、活动排布过密、奇遇及付费活动推送频繁等问题,我们都会纳入后续版本优化考量,针对性调整优化,兼顾休闲玩家体验。 十分感谢您真心为游戏建言献策,后续有其他想法也欢迎随时留言交流,祝您游玩愉快!
玩过 35.8 小时后评价(总时长 35.9 小时)
玩了几天来吐槽一下这游戏,首先这游戏在我看来就是和以前那个什么九品芝麻官差不多的类型只不过是披着种田休闲的皮罢了,这种游戏就是典型的缝合怪没有一点特色只会推出各种活动来拉你的时间,当然你就喜欢玩这类型游戏的当我没说。接着说一说抽卡评论区有一堆都是抽卡好评的,抽卡这游戏是把原神那一套搬过来了😅无所谓因为这不是我要喷的重点,重点是抽的卡不能说没用也可以说是一点屁用没有,真要有个什么优点的话可能立绘还能看看吧,这些卡的技能其实没差对战斗力影响不大所以说你抽卡抽的可能就是一个立绘,就这种质量我们的厂家居然还做了一个保底那是很牛了😁接下来说的就是卡片的培养了细心的兄弟已经发现了他升级突破和原神的大差不差,那是不是只需要圣遗物和武器就可以了呢?no no no。这边只截了一个珍宝的图片,珍宝一共有九个格子,这格子不是你升级突破就给你解锁的,是你需要去用材料打造一个盒子然后升级盒子,这些首饰也需要材料升级至于首饰哪来的到现在我还不知道,除了珍宝我们还有幸运物这个东西可以简单了解成羁绊所以当然不止一个这东西需要我们做活动或者商店拿图纸合成,你买的时候一定要看仔细了因为这游戏还有两个要图纸的系统一个叫收藏品另一个忘了下面有图反正你就挑去吧(这些东西好像也能升级。。)然后就是命石这就是原神里的专武不同的是他没有固定池子抽到谁的都是随缘这懂的都懂没啥说的,航海平民唯一的战力来源出海就能有点数升级。还有很多要吐槽的但真的很麻烦就这样吧。
TapTap
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官方新庄园时代官方影响力UP : 游戏后续会继续优化更新的,希望能达到您的预期
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9.3 小时后评价(总时长 77.9 小时)
贴几个图免得有人说我云,模拟器+手机混合统计不准,难民氪了400,玩了几天我只想说:快跑!!!!!!!!
这游戏应该叫新西方棉花园,为什么?你等我给你掰:
先说我最不满意的,伙伴战斗系统:
简直就是一坨答辩,120抽分期付款我理解,养伙伴我理解,突破进阶理解,命座也理解,开月卡才能杂兵跳过我也理解,战斗数值设定我完全不理解!推荐2万1我2万3打不过就打不过,而且是硬性的。而且有些支线给食谱,打不过就没有,你就交不了日常任务,你要么付费刷新(免费就一次!)要么交3星少拿一半奖励没有其他!!
你以为完了?支线拿不到的食谱还会卡主线哦~~你也可以交易行买,不过价格几乎可以让你5盘菜就白干一天,问就是你没食谱打不过支线,任务奖励三选一抽不到你就自认脸黑呗~(没错,正是在下!)
最骚的是他还有圣遗物给你刷,还特么有专武!对没错!有专武!!!!专武和ssr只能抽!!!词条倒是可以随便洗,但是0星对比下专武属性碾压,除非你sr/ssr星高,嗯没错,专武还有进阶升星,开心吗???
哦还有啊,60抽出金120抽保底,啥成分我不说了,抽卡资源分3个,普池卷,限定卷,武器池卷(对你没看错),排行榜一大堆,通行证3个(等级,爵位,限时),有月卡周卡,还有不买完不消失的一折礼包,拜托你们是什么新型噶韭菜页游吗?哦还真是,下面我会提。
🎮可玩性:标准的种田—收菜—烹饪后做任务/喂npc(没错,我就是说npc),问题就出在最后一步,你们游戏的npc都是猪吗那么能吃?我一个小时的产出就够做10-20道菜,然后这群猪一次要我10-20道菜?然后平均10道菜要1-2个小时?厨房格子还是按照爵位开?一共八个格子爵位开4个剩下全是钻石开,开完一共要1000+钻!
提交任务以后我获得了什么?只有声望还有种地成本+2000金币,甚至支线主线只给你800金币,笑哭了。我现在29级,交一次日常给我4000-6000,我养7只猪一只210,7只鸭均一只100,菜钱均70一颗一次下14颗,交一次任务要一半甚至三分之二的产出,合着我这领主就是棉花组组长是吧?我升一个建筑几万不说npc吃跟猪一样多!
那个自由贸易一般人想想算了,想赚钱还得弄8小时专属产出丢npc,目前我基本325x1.2/1个的价格丢npc,如果你肝好能蹲当我没说。
到了我觉得最骚的地方,让玩家反向打工:
有人说了,我不氪不就完了,雷霆懂得都懂!
我只能说,只有你想不到的,作为一个手机端游,你还要在游戏看广告帮官方赚钱!更骚的是他还不是雷霆自家的广告是其他家的😂!!!
真的,我哭死,玩家不氪金他还能大赚特赚,我玩南极游戏都没见过那么骚的操作。关键是你还不能不看也不能免广告,为啥,一个普池单抽卷,下面带图了😓,你就说你要不要吧??!!
你以为这就完了?你农场里会刷一只鼹鼠,点一下就是让你看广告获得肥料啥的,但是!你不看他就一直在那里蹦,蹦就算了还特么有音效,你每次打开农场就有个散兵音效在哪里duang duang duang!!!!!一只蹦到你看了为止!!!
说了那么多,食之无味,唯有一句:
真的,快跑!!!
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官方忙碌的小乔治亚娜 : 感谢庄园主的反馈,抱歉让您体验不好了! 想占用您一点时间,聊下您说的这些点,希望您可以看到这个迟来的回复。 1、伙伴战斗系统。 确实推荐战力这个是个bug,这个bug已经调整好了。 另外硬卡战力实在是不合理的体验,这块我们也要想想到底应该怎么调整。 很抱歉,我们研发团队在手游上确实经验比较不足,目前公测的很多调整对我们来说都会很纠结,因为需要考虑到线上所有玩家的感受。目前还有个现实情况是,我们产能面临严重问题,所以处理问题的速度都达不到让大家满意的预期!当然这不是在找借口,只是想坦诚地表达一下目前庄园遇见的困难。 抱歉!让您体验如此之难受! 2、可玩性 其实您说的这些基础农场玩法、订单提交资源量要求高、加工栏位不足的情况,都是因为我们没有做好在游戏玩法上的正向反馈感,所以让大家觉得我在游戏里做了这么多努力,但是我获得的东西很少、价值很低。这个也是我们应该在公测前解决才对的问题。 很抱歉,我们应该多多站在庄园主的真实体验下去思考问题以及数值设计,这个是我们经验不足、生涩的表现,一定想办法优化! 3、关于taptap包体内的广告 这个接的是taptap的广告接口,带的都是taptap站内的广告,我们是无法控制的┭┮﹏┭┮ 农场鼹鼠的这个我们看看怎么改下! 抱歉抱歉没能让您满意! 也欢迎您加入官方的Q群:839743266,后续体验中有任何问题也可以直接在Q群内反馈,我们会尽量快地收集影响大家体验的问题,并且推动解决!
玩过
游戏时长:三天
服务器:三色堇·云 游戏ID:Vienna
没有玩过旧版的庄园时代,新版在开放预约的时候吸引我的是欧式田园种植。
前两天是零氪,种植养殖都是挂机,囤了挺多基础的物资,再加上维护以及七七八八的福利活动送的东西,金币大概稳定在一百万+,钻石两千+这样子。然后卡池抽数也送了挺多的,整个任务刷到二十级的时候,常驻池应该至少有一百来抽了。道具类的话,肥料我是基本没怎么用过,普通品质的囤了500+,中高级也有50+左右。
总体来说二十级以前零氪的环境挺轻松的,对于我这种没什么追求,只是当休闲游戏玩的咸鱼来说。
以下是基于咸鱼党玩家的一个大体模式评价:
卡池:抽卡机制不太好说,我到二十级的时候是只有两金,然后两个两金都有一星,也就是出过四个金。其它普通的紫卡蓝卡,叠重率比较高,蓝卡有两三张满星的,紫卡有三四张三星的。
战斗:很难评……我第一次战斗的时候还以为是某乙游同款……不过这个战斗机制要简单无脑一点。AI托管基本上就是按顺序地在aaa,没什么动脑的地方就是了……
种植养殖机制:除了普通作物以外,品质高的作物和动物时间花费都挺长的。对于我这种时间比较充裕的咸鱼来说,一般都是有心情上线基本能收一波。不过我看世界上经常有工作党在吐槽时间不够用,种一波耗时久的基本一天就只能守一波,所以你游不想凉太早的话,emmm,可能还得基于游戏受众的体验想办法优化一下你这个作物和动物耗时。
好友互动:基本除了偷菜浇水偷动物之外,0互动,没什么社交体验,社交体验不如在大世界或帮会唠嗑聊天交易。
吐槽:
◆充值内容过于丰富:
你游真的,我哭死,各种的充值项目,简直是明晃晃把缺钱挂在脑门上了。虽然对于我这种咸鱼是逼氪不了一点,但也是明晃晃表达了一个意思:有钱你做庄园主,没钱老实当小地主。
◆活跃设定:那个航海,我不知道策划有没有带脑子,反正带了脑子玩游戏的我是没看懂一个后期才开的模式前期塞进活跃里是想干什么……
◆模式杂糅:整体玩下来,给我的感觉就是我玩过的几款热门手游的元素或多或少都沾一点……特别是角色卡牌后期还要嵌装备,我是没看懂你一个主打经营种田的手游想要怎样多元化发展,但我已经提前能看懂了你游未来一整套的捞钱模式……
◆密林:怎么说呢,你游密林的采集和狩猎,一个简化版泡泡龙,一个简化版开心消消乐,居然是我玩你游玩得最有乐子的两个模式……
薄荷和罗勒,剑和勋章,基本常驻死了交易所。你说你游固定产出也就算了,你还出一堆要大量用到薄荷和罗勒的菜品。
◆交易:没脑子的跟着没脑子的一会儿定高价一会儿定低价,不需要商业头脑都可以浑水摸鱼跟着赚钱偷笑。
◆游历:……极简版的大富翁地图我能接受。你游人物建模都是空白脸,好贴心,给我节省内存,我懂的,我简直要感动的落泪了。
◆可玩性低:每天刷完一条龙基本没事干。
◆配音:难评,真的难评,没有一张脸吐出的声音是我意料之中的……庄妃,每抽一张新卡,你都能给朕心脏骤停的人物配音惊喜……
优点:立绘画风真的很好看,音乐音效做的也不错,作坊有煮饭汩汩的声响,我很喜欢。
总结:像我一样闲出屁的可以下着玩个乐子。
END.
TapTap
官方忙碌的小乔治亚娜 : 感谢Vienna庄园主的反馈!感谢您的支持! 目前游戏确实整体体验比较单机化,除去农场类的好友交互以外,可能就是交易的互动性比较高,社交是我们后续想要做的方向,目前版本内还没有上更多的社交内容。 另外战斗这块确实策略性相比其它游戏来说比较低一些,有很多庄园主吐槽战斗无趣、跟庄园的结合很突兀生硬,这个我们也要想想办法去优化一下! 也看了一下您后面写的吐槽,抱歉!没能给您一个好的游戏体验! 这些点都很真实,我们直接记录一下。 也很感谢您对画风的认可,这个会交给美术老师,希望他看了以后会更有动力,产出更好的场景和立绘! 也欢迎您加入官方的Q群:839743266,后续体验中有任何问题也可以直接在Q群内反馈,我们会尽量快地收集影响大家体验的问题,并且推动解决!