派对制造

派对制造

测试服
测试服
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.2380个评价
测试服评价
全部平台
带图3 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩88 画面优秀14 物超所值8 广告频率42 运行稳定性27 资源获取7 玩法设计5 日常肝度5 操作体验4 氪金付费4 画面视觉2 UI设计2
tara
游戏时长 2.7 小时
官方兔兔(小磨) : hi tara! 非常非常感谢你的理解,还有中肯的建议(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 广告这部分,本次内测我们一开始把重心放在了玩法和功能迁移上,结果忽略了APP上广告比小游戏上长很多的实际情况,导致体验上确实有很大的折损。测试结束后,我们会对全平台的广告点做一次优化。很感谢大家对于团队养家糊口需求的理解,其实我们更迫切的希望给大家提供好的游戏体验。所以,无论是改成买断制,还是其他的模式,如果能够优化游戏体验,我们都会去探索的!也感谢大家的耐心等待…… 宣传上我们也会加油的!努力💪
李 某跌落深渊
游戏时长 6 分钟
hi,这里是汽水,今天和大家聊一下派对制造,一个我玩了近两年的游戏,灰仓不戳
1.游戏画风阔耐,玩法多样,如自制地图,联赛,冲榜,足球分下列部分讲解
①自制地图:自制地图是平台跳跃类游戏的标配,这里有多样的背景,十足的玩法,百个左右的组建,玩家可以自己做地图,也可以玩别人的地图,官方会将创意十足的地图归为精选,方便玩家游玩,自制地图已经不限于以前的单人游玩,还更新了双人玩法,玩家可以选择训练营,双人大冒险来熟悉双人玩法
②组建:组建多样,趣味十足,部分组件需要看广告,但是官方已经致力于做更多免费的组件,没记错的话,我当时刚入坑的时候,碎石,泥巴,水平距均需要看广告,不过现在已经可以免费使用了,组件会持续更新,例如原先的红平台不可以动,更新后的红平台可以向中间移动,可以设置延迟,也可以设置大小
2.联赛:联赛不出意外大家都知道,联赛中有地图,每次会随机选择地图,然后匹配实力相近的玩家,如果同时在线的玩家少,将会匹配实力相差较大的玩家,联赛也分为单人和双人,不过玩法类似,当然是得分前2胜利,双人是升分数高的队伍胜利,同样也会有积分系统,段位从下往上依次是黑铁青铜白银黄金铂金钻石大师王者,除王者外,其他的都是按照一定的积分算,王者分数无上限,意味着你可以把分数打到很高,说到联赛就要说到战令,原先的通行证
战令:高级版需要花费360个钻石或者12个印花,钻石可以通过广告和充值获得印花需要打每日夺宝获得,另外官方也会定期举办活动,活动可以获得印花,为避免玩家在游戏中为了得分堵路,因此改为夺旗,不管输赢,只要你在这一局得到旗帜,就可以计算到旗帜里面,进行升级,当然如果你是懒人,依旧可以靠钻石购买
二.基础教程
1.操作方法
在游戏中玩家可以选择两种操作方法摇杆和按键,玩家点击按键可以移动,还有一个方块是上的箭头,点击可以跳跃,长按可以大跳,摇杆是通过滑动屏幕移动跳跃依然是箭头
2.基本操作
①攀墙:在一面墙上玩家通过按对应的方向键,和跳跃,即可攀墙
②反墙:玩家在一面墙上攀墙,然后通过滑动按键或者移动摇杆,同时按住跳跃,即可反墙,练熟了之后,不用攀墙,也可以反墙
③斜上攀墙:分为一盘,二盘,三盘,以及通过其他组件达成的多攀
一攀:玩家通过攀墙即可成功
二攀:玩家攀墙的同时移动攀墙相反的方向键同时按住跳跃
三攀:难度较大,依然与二攀的方法一样,只不过要记录位置
以上就是汽水给大家分享的游戏教程和介绍
欢迎大家下载派对制造进行游玩
敲击推荐
附赠本次更新内容:
本次更新:
计数们,可调整为星星和南瓜灯,可以选择数量,玩家收集数量的星星就可以开门,且该门会直接消失,南瓜灯则为玩家走过南瓜灯的数量(保持亮),门一旦打开,把南瓜灯踩灭也没有效果
2.组件复制
释放双手的功能,可以设置的组件中,你设置好放置之后,可以选择复制即可复制你之前设置的状态效果
洛奇亚之歌龙舌兰之剑 : 啊这,我也才发现
szp:sxpd : 真的是小魔吗?求你精选吧!gzdzt,我做的很久,玩的更久,很微操的
੭ ᐕ)੭*⁾⁾
游戏时长 7.6 小时
从QQ小程序入坑一年多的小萌新来报道啦~ノ
《派对制造》是一款休闲有趣的小游戏,玩法多样,画风清新可爱,在这里你可以体验到做图的自由,联赛的欢乐,双人的友尽,踢球的团结等等~派对不是一款普通的平台跳跃游戏,它的发展方向越来越大众化,想象力丰富的可以将它玩成创造游戏,追求刺激的可以将它玩成对战游戏,爱好收藏的可以将它玩成收集游戏,喜欢挑战的可以将它玩成闯关游戏,总有一款适合你。
正如制作组所说,这个游戏一部分是制作组创作的,另一部分是玩家创造的。派对迭代更新了两年多,创造出了70+种各具特色的组件,这些既是制作组日日夜夜调试的心血,也是热爱这款游戏的玩家提供的部分创意和灵感。自制地图目前有6种模板,2种模式,通过各种组件的搭配摆放,可以形成各类型的作品,跑酷、微操、自动、解谜、视觉、新手向、双人,逛逛精选图,你一定能感受到无数新奇的玩法~
关于联赛:可能对于刚上手的新人来说,在单人赛里,面对对手一领先就堵路的行为感到非常不满意。但是,这不是游戏本身的问题,在我看来,堵路是一种战术,能够布置出自己擅长而又能阻碍对手的过法,也是一种需要思考的制胜策略。在匹配到旗鼓相当的对手时,好不容易领先又想获胜,便会产生堵路的行为。从另一个方面看来,对手堵路是认为你能威胁到他,可以说是他对你实力的认可(也就不用这么难过啦)~如果遇到了没人抢旗就把路堵死的玩家,可以在对局结束后举报他,系统会自动判断并扣除他人品分,低于一定分数后会限制他的游玩。在局内面对堵路行为的最好方法,就是眼疾手快地抢到炸弹类的组件,开辟出一条生路。所以抢到对自己有利组件也是非常重要的一项技巧~再说,堵路对于还是堵路人来说还是有一定坏处的,比如个人战绩内的“抢旗率”,经常把路堵死的就会拉低这一项的百分比。在组队赛中,就不需要再纠结堵路了,对敌方就可以不用手下留情了,带上你的好队友一起组队开黑吧!(小声:随机匹配队友真的非常玩心态= =)
关于门票:细心的玩家会发现,每一场联赛都是需要门票费的。但是,在每一局结束后,都能获得到不同的奖励,比如经验,金币,宠物碎片,宝箱。要是取消了门票费用,可能会有部分人不重视联赛的玩法,随意堵路、挂机、掉线,更影响大家的体验。门票,是参加联赛的最低门槛,也给升段位增加了更多的公平和刺激(顺便一提,段位每个月都会结算并下降,有丰厚奖励)。对于金币不足的玩家,官方也非常贴心的设置了联赛补助(每日三次),只需要看一次广告就能获得大量金币,靠这些打十几局是足够的。对于想冲榜的玩家,可能就需要前期多攒一些金币了,毕竟一分耕耘一分收获嘛。相信制作组也会继续优化门票机制,更满足大部分玩家的需求。
关于广告:游戏内看广告的点确实挺多,但都有明显标志,不会突然弹出一个广告,也不会强制你看。派对目前是一款无氪金的游戏,游戏运营需要大量费用,收入只来源于广告,制作组也是干饭人,还是要体谅一下。或许在未来推出了充值系统,广告也会大量减少了。
小建议:①希望派对手游版内可以用金币修改自定义头像,而不是只有几个默认的。②优化按键手感,感觉有一点延迟。
最后祝《派对制造》越做越好,也希望新人们可以更深入地了解这款手游~
官方绯血灵万花丛中过 : 灰常灰常感谢(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾如此细致的长评,把派对总结的如此之好,也细致的解答了很多友友的疑惑,我甚至有想抄作业的冲动(手动狗头),关于app头像问题,之后我们一定是会进行优化的。对于按键问题我也已经记录下来了,会持续对这个问题进行关注,改善大家的游戏体验的。最后感谢(⌯꒪꒫꒪)੭ु⁾⁾的理解与支持,真因为有你这样的玩家,我们才有了更多前进的动力。相信在我们共同的努力下会有更多人愿意了解甚至喜欢派对制造,笔芯!
就是van
玩过
说一下自己对新版的感慨和小提议
1呢,对于新手从三选一的宠物变为二选一(仅棒尼和迪诺),我觉得不是很好,毕竟平克也算新手宠物之一也肯定有玩家会先选平克吧,不过针对于我也不知道改动这个的原因不再细说
2,新手教程变为一个地图带一个小型联赛(劳资的国服乔治呢),地图的基础操作教程给的不完善,或许可以再一个联赛后面引导新手进入教程地图(多张),教新手跳啊,攀墙啊啥的(这是个真实故事我朋友连攀墙都不会也解释不清)
3,针对于广告(可能游戏厂商你们管不了,算了吐槽一波),看了三十多秒的广告最后三秒给个跳过我还以为能提前得奖励呢结果什么也没有,要么你把跳过提前出来要么你把广告机制改了
4,也许是我的手机问题吧,为什么收到验证码不能输入到框框里啊,害我一直游客账号(我就想开个小号)
5,像那些纪念皮肤什么的放冲榜活动也就算了,新宠物都成纪念,也放冲榜里,人家冲榜的全大佬像萌新的那种咋整,要么咱给个宠物购买也行啊
6,(小声bb)头像框的邦尼和肖恩也没改成棒尼和尚恩啊,给我们老玩家留个纪念还是单纯你们忘了嘞
7,不太了解针对于超级鸡马你们是否有版权,就算对于版权问题你们承诺与超级鸡马的玩法会不太相同,但是对于很多组件和皮肤的大幅度相似……如果你们没有版权我觉得你们还是稍微注意一下,毕竟要放到国际如果不注意可能会造成乱子……
8,好友对战的房间我建议来个分类或者选择前提,像分类成双人闯关和传统五局,血战到底,自由血战,2v2,根据地图分类,玩家能力等等,还有刷新的时候就不要推满房的屋了
先说到这里吧,相信制作组会给新老玩家一个都认可的回馈!
就是van : 对了还想补充几个提议 希望自制地图里多个音乐图的分类,然后给个设定“选择音乐图后自动关闭背景音乐和道具音效”,听音乐听传送门真的比较乱 可以稍微多几个背景音乐,或者给个能自己设置背景音乐的地方,这样也就不怎么单调了 可以把点评的字数限制多一些么,有的地图就比较适合长字数点评 加个好友聊天的功能吧这个真的好重要的嘤嘤嘤 联赛的“哈哈哈”“瞧把你能的”真的很令人心烦,希望可以删除这个要么加个无语一类的表情,一直刷的那种举报也没得用啊 最近的转盘和冲榜都不给头像框了,给个头像框可否?七夕的都不给的么,一些以前转盘啥的头像框可以给个返场吗,真的很想要但是很多原因没法抽或者得不了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小恶龙(智商128)
游戏时长 204 小时
第一部分:评分良心的游戏1⃣:画面清晰,从不卡退,角色多多。
2:获得金币条件简单。
3:没有氪金,全靠实力。
4:玩这游戏,很有成就感。
5:这游戏不是抄的!
第二部分:推翻返派对者:
l:说此游戏抄袭者:你们,这些让人无语的人,给你们说了多少次了!派对不是抄袭,不是抄袭!!!!人家制作组只是用超级鸡马做参考,而且你们是支持国产还是外产?制作组策划这游戏连夜加班,都头秃了!而你们还说抄袭,真是不腻好!!!!!!!😡😡😡😡😡😡😡!以后上我再见到你们说派对抄袭,我就骂死你们!!!!!!
2:说派对广告多者:你们,这些还闲30秒广告长的人,难道没想想制作组怎么发工资吗?广告是游戏收人的重要来源,一个广告就是一点乏钱。你们可能会说其他游戏怎么没这么多广告,那是因为他们的游制作需要的人数少,发的工资自然也少,广告就没那么多,或者那些大游戏都要让你充钱。你是宁波愿看广告还是充钱?(另外,制作组千万不要因为那喷子而加充钱入口,我可以帮你们多看点广告!😉)第三部分:作者介绍
1:我已经加入派对五百多天了,如今是个四十四级的老玩家。
2:游戏ID:23936267。
3:已其他详见个人主页。
第四部分:宫官方建议
l:建议增加限时冲榜,一天最多6时能得经验。
2:建议增加一次绝版皮肤冲榜,设在暑假,(寒假不行!),冲榜至前一百名就可随意选一个以前要活动获得的皮肤。(这个必须要弄哦😊!
第五部分:贺词
最后,祝派对永不倒!越来越好玩!越来越广大!!!!!!(永记生肖派对!!!!!!
晴隆 : 第3条撤了吧