索斯山脉攻略10改,普及一些常识问题,问的我头大
一把近战,畅游全图的游戏,不要整想复杂,摸索一下,就OK了瓶盖——货币枪支——警察局,武器店食物——商店,超市,小卖部,饭店,酒店萝卜,西红柿,土豆,玉米(分解可得到种子进行栽种)高级物资区域(出图纸,枪,炸药,中期防具,齿轮,电子零件):阿克隆 深空 军事 科依兹这4个辐射场地——需要防辐射服才能进入索斯山脉(出传送门,高密度合金图纸,钢,齿轮,电子零件):目前已知普通防辐射服没作
新世界地图攻略!
玩了一天,如有错误,望提出!红色字;高危险区(有boss,特殊怪)金色字;强烈推荐必刷的图!蓝色字;中危险区(无boss,少量特殊怪)绿(白)色字;低危险区(只有普通怪)紫色框框;推荐建家的地方,都接近物资点,丧尸和狼都很少!橙色圈;有个小房间,有这个蓝色的花!用枪打一下中间的花果,会触发战斗(换了个新的Bgm)Boss定期会吐出绿色的口气,会吸引周围的丧尸,人物被喷到后会获得中毒!
开发者日志1:从头说起
大家好!第一篇文字,团队有点紧张,感觉有很多想要表达的,又不知道从何说起,谁来说,怎么说。最后的结果就是常规的结果,就从头说起……项目的原点,是我们想要做个沙盒游戏,做一个完全自由的星球。(可能这个想法有点老套,但是我们相信我们做出来的是不一样的,它会是我们的,也是你们的)市面上有很多的自由度很高的沙盒项目,小伙伴们也常常体验,总是觉得和我们想要的不一样,总是不知不觉变成一个FPS游戏,说好
开发者日志27:时间暂停
各位好!今天是个不好的消息。项目于上周进行了一轮版本内容评审,评审结果为:内容不足,前景不明。在这个情况下,海文星,暂时版本内容冻结,同时进行开发团队人员调整。后续情况,调整结束后,另行安排。基于此,项目各官方群及项目社区,也将暂时关闭。海文星团队7月11日
开发者日志4:今日首测
各位玩家朋友好!经过一段时间的准备,项目完成了基础功能框架,已经可以进行体验循环。我们这就安排了我们的首次测试,今天下午16:00启动。同步告知测试相关事项:1、本次测试暂定为期2个月,根据测试情况以及测试阶段的内容更新,可能会延长。2、本次测试我们采用TAP平台登录,玩家需要准备相关账号。3、本次测试采用服务端控制用户总量,为保证游戏玩家体验质量,注册人数或活跃用户数超过服务器正常范围
[攻略贴]小技巧总结
玩了一段有些新得,分享一些经验。10.1 国庆快乐!加了些小贴士如果有什么问题,或者大佬们有什么想法,都可以评论。如果对你有用,请点个赞1.蓝胖怎么打?蹲着摸过去,在不被发现的情况下,蓝胖旁边放个铁拒马(建造模式,防御栏),他会慢慢扣血,是否有扎到听音效。蓝胖掉落,吉利服(一定概率),骨架包(一定概率,36格背包),燃烧弹和穿甲dan(必得),各种枪械(必得),蓝水晶(必得)2.pvp
虽然机会渺茫但是想问有生之年还能玩到吗
开发者日志5:首测第一天
各位玩家好!首先给各位道个歉,昨天测试第一天,就遇到了大大小小的问题,带来不好的体验,非常抱歉!1、测试时间比预计时间晚了一些。原因是,我们昨天又更新了些内容,重新打包上传。感谢各位玩家的耐心等待以及平台方面的大力协助,让我们还是顺利上线测试了,感谢大家!!!2、游戏实名认证问题。实名认证是游戏的第一步,结果由于我们配置的原因,导致部分玩家无法正常提交,这个问题将在今天(9月23日)处理掉。
开发者日志15:注册偷偷开三天
各位玩家好!《代号:海文星》项目开始核心玩法测试,受到很多偏爱生存游戏玩家的关注。很快触发了首次计划的限量注册上限,我们在9月30日关闭了注册激活。很多玩家表示没有注册到,这里深表歉意!开发中游戏,承载有限,还请谅解。经过了一段时间的准备,我们近期完成了新的一张野外游戏地图,供玩家体验探索野外玩法和城镇玩法的不同。也特别计划于近期开放(限量限期)一次体验账号激活,希望得到更多玩家的指点建议。计
开发者日志3:工作汇报及测试预告
关注海文星项目的朋友们,大家好!最近我们做了挺多内容的(相对于团队规模),阿羊今天来汇报一下近期项目的进展:1、添加了女性角色,以及女性角色配套的服装。是的,立项这么久,终于加入女性角色了。希望喜欢生存类游戏的女玩家们能够喜欢。2、角色动作行为调优。人物加入了一些新的动作,也优化了现有的战斗动作,警戒行为等,人物看起来更流畅了一些,这方面我们会持续打磨。3、食品药品增加,载具增加,材料及交
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处