开发者日志1:从头说起
大家好!第一篇文字,团队有点紧张,感觉有很多想要表达的,又不知道从何说起,谁来说,怎么说。最后的结果就是常规的结果,就从头说起……项目的原点,是我们想要做个沙盒游戏,做一个完全自由的星球。(可能这个想法有点老套,但是我们相信我们做出来的是不一样的,它会是我们的,也是你们的)市面上有很多的自由度很高的沙盒项目,小伙伴们也常常体验,总是觉得和我们想要的不一样,总是不知不觉变成一个FPS游戏,说好
[攻略贴]小技巧总结
玩了一段有些新得,分享一些经验。10.1 国庆快乐!加了些小贴士如果有什么问题,或者大佬们有什么想法,都可以评论。如果对你有用,请点个赞1.蓝胖怎么打?蹲着摸过去,在不被发现的情况下,蓝胖旁边放个铁拒马(建造模式,防御栏),他会慢慢扣血,是否有扎到听音效。蓝胖掉落,吉利服(一定概率),骨架包(一定概率,36格背包),燃烧弹和穿甲dan(必得),各种枪械(必得),蓝水晶(必得)2.pvp
新世界地图攻略!
玩了一天,如有错误,望提出!红色字;高危险区(有boss,特殊怪)金色字;强烈推荐必刷的图!蓝色字;中危险区(无boss,少量特殊怪)绿(白)色字;低危险区(只有普通怪)紫色框框;推荐建家的地方,都接近物资点,丧尸和狼都很少!橙色圈;有个小房间,有这个蓝色的花!用枪打一下中间的花果,会触发战斗(换了个新的Bgm)Boss定期会吐出绿色的口气,会吸引周围的丧尸,人物被喷到后会获得中毒!
索斯山脉攻略10改,普及一些常识问题,问的我头大
一把近战,畅游全图的游戏,不要整想复杂,摸索一下,就OK了瓶盖——货币枪支——警察局,武器店食物——商店,超市,小卖部,饭店,酒店萝卜,西红柿,土豆,玉米(分解可得到种子进行栽种)高级物资区域(出图纸,枪,炸药,中期防具,齿轮,电子零件):阿克隆 深空 军事 科依兹这4个辐射场地——需要防辐射服才能进入索斯山脉(出传送门,高密度合金图纸,钢,齿轮,电子零件):目前已知普通防辐射服没作
开发者日志4:今日首测
各位玩家朋友好!经过一段时间的准备,项目完成了基础功能框架,已经可以进行体验循环。我们这就安排了我们的首次测试,今天下午16:00启动。同步告知测试相关事项:1、本次测试暂定为期2个月,根据测试情况以及测试阶段的内容更新,可能会延长。2、本次测试我们采用TAP平台登录,玩家需要准备相关账号。3、本次测试采用服务端控制用户总量,为保证游戏玩家体验质量,注册人数或活跃用户数超过服务器正常范围
开发者日志2:今日份答疑
大家好!这几天官方群里开始来了一些小伙伴!说是有B站UP主提到这个项目,就找过来了,感谢那位UP主!感谢各位对生存沙盒产品关注的小伙伴们!进群的朋友们都问了几个问题,我们一边在群里解答,一边也在这里再说说。1、游戏目前在什么阶段了?答:游戏还在研发阶段,主要还是内容填充,功能制作阶段。包括核心玩法都还会持续打磨。算是一个非常早期的阶段了。2、什么时间开始国内测试?答:项目目前还存在一些
开发者日志27:时间暂停
各位好!今天是个不好的消息。项目于上周进行了一轮版本内容评审,评审结果为:内容不足,前景不明。在这个情况下,海文星,暂时版本内容冻结,同时进行开发团队人员调整。后续情况,调整结束后,另行安排。基于此,项目各官方群及项目社区,也将暂时关闭。海文星团队7月11日
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧!活动主题:看图讲故事第一期活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
开发者日志9:进退失据
有很多天没有和各位玩家汇报进度了。有玩家说我们,前面信誓旦旦,后来悄无声息,十分尴尬。这里也解释下我们近期的一下运营行为。游戏22号开始首次功能测试,就是收到很多玩家的关注,但研发阶段,项目内容的不成熟,导致很多朋友没能顺利体验,这里再次抱歉!针对关注的几个问题,这里描述下针对卡顿问题,我们突击制作更新了流畅模式,本质上还是治标不治本,项目内容还需要优化,这点我们需要持续推进。花屏问题,受限于
😔😔😔
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处