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国王与冒险家
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
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8.9
2344个评价
嘴替发言
1
带图
37
长评
61
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
846
物超所值
185
轻松护肝
85
平衡性佳
26
画面优秀
22
福利丰富
20
运行稳定性
212
资源获取
70
日常肝度
67
玩法设计
54
画面视觉
43
游戏平衡
37
氪金付费
23
UI设计
11
音效音乐
10
顾月影
玩过
推荐:
可玩性
啷个说嘞,玩了近两个月,小氪了一丢丢,不氪也能玩,肝不肝看个人,趣味性十足。里面的人都很有意思,玩之前可以加个qq7群,论坛里找群号,会有人解答基础问题,或者练队教学。
第一次转区是免费的,建议来3区,每天送600金。
个人时间安排是上午10点到晚上8点赌场,晚上8点到晚上9点半表演赛,晚上9点半到凌晨1点赌场,1点到2点练队,2点到3点闯关,十分杀时间。赌场魅力很大,未满十八岁慎入。每天一开始都只是想亏个保险金就走,奈何管不住手。
因为戒赌,卸了游戏退了群。不是游戏不好玩。
再次强调:慎赌。
Freeze
:
呦吼,月影
Kaka
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
可玩性不错,潜力巨大,但画面不够讨粉,上手有些难度,需要玩家多抠脑壳。不喜卡牌的玩家请直接换频道了。
Mr. L. L
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩性很足,说实话很久没见到把肉鸽单机探索刷怪和网游社交互动结合的这么好的游戏了。而且这个游戏的肉鸽机制真的很独特,个人认为是独一档的,不愧是介绍说“很有创意但略难”的游戏,我周末能对着这东西玩六七个小时……
别看这游戏一脸蠢●样子,玩起来是真有意思,我把手机上其他游戏就剩了个吸血鬼和这个,其他都删了,确实含金量十足。唯一的可惜就是玩的人太少,感觉开发团队人也少,内容更新慢的一匹,游戏大小毛病一大堆,导致这游戏看着属实穷酸。
整体评价:这游戏就像个没洗脸的绝世美女,你知道这玩意有潜力,真玩起来也不错,但她就是看着让人没食欲。
突出四个字,未来可欺,又臭又香
(>_<)😈😈😈
许墨
:
吸血鬼是啥游戏
因高专业度入选
轻狂大帝
游戏时长 151 小时
轻狂测评
越更新越shi
老玩家有送270贝壳的主线任务,新号有送270贝壳的主线,夹在中间的玩家什么都不是,敢问你有几个这样的主线?
每次更新削这削那,好不容易肝一个晚上的队伍,第二天告诉你削废了,也没补偿,哪次节日,哪次更新有补偿过?
游戏确实应该“平衡”,平衡意思是把弱的补强 强的补弱,贵游戏强的一刀切,切平,弱的就一直弱下去,小火山该废还是要废。
以前第一收入来源冒险,一天600x2,现在冒险40x5?这就是所谓完善玩家体验?
第二收入国战,氪佬的城容易被树人攻破,这可不行,因此加了个针对树人的技能。
作为国战指挥之一,前几天一天400金币,现在一天200。
私聊找策划提意见,提的再多也没什么用,在公告提个小建议就有500金币。
虽然说游戏好玩,但是运营真的不敢恭维。
您可能有自己的宏韬伟略,但是目前来说,给玩家的体验为0。
以下是原回答
————————————————————————————
首先这是一个玩法新颖的小游戏,很容易上瘾,也很容易打发时间
看着评分从9.7到现在8.5。我觉得各位需要理性点,别因为个别比如网络低或者个别体验感差,就直接低评分,海大一直在努力,也在奋斗。
作为冒险1玩家,18年的时候,一直以为海大跑路了,留下冒险1消失,能成功完成一个冒险2全新的游戏,太厉害了,不过我觉得很多地方还是做的不够,哈哈。
本测评着重讲缺点以及建议
●优点
1.玩法很上瘾,因为不同的体系,不同的玩法,有很多流派可以走,会永远好奇下个商店刷什么,竞技场搏一搏单车变摩托。
2.相比冒险1,ui界面,美术都好了很多,很多武器也能看到冒险1的影子。主玩法继承,攻城变国战,竞技场翻新。
3.国战虽然只是单纯的攻城守城,但是作为蓝国的一员,蓝国国战大军的组织者和策划者之一。那种一瞬间在其他国家铺城的感觉特别爽,打他个措手不及
满屏的蓝城,对方分刷刷的掉。(没错就是***的)
●缺点
1.英雄:我虽然开了八个英雄,但是身边很多人都是只有初始英雄,虽然海大也要恰饭,但是还是建议体谅一些玩家。建议新手任务完,英雄八选一或者四选一,建议出类似于体验卡这种东西。
2.国战:城池现在俩极化很严重,要不就是大佬城,39级怪,二三十个人白给;要不就是萌新城,随便拉个队伍随便过。不管攻城还是守城根本没有那种所谓的“体验感”,这个还需要海大自己琢磨该怎么搞(虽说大佬城都是靠“贝壳“叠起来的,但是还是要顾及双方的感受)
建议加一些中立城池,也有十关这样,击败以后成为城主,类似于守擂。
刷城可以普通进化5金币,高级进化30金币,让普通玩家也可以刷一个上限低但是有一点点难度的城池
3.技能:其实一直很希望有冒险1的那些比如橄榄枝,宠物蛋之类的。因为刷多了,感觉其实训练就那几个东西,刚开始会有点新奇,慢慢感觉就是所谓的副本
另外平衡性有待加强,现在冒险靠圣心鬼火,竞技场单体洗澡支配。建议不是极大的削弱,或者平衡性反复调整,而是对其他个别技能的增强
或者做到一物降一物的感觉
●暂时先写这么多了
现在海大也很忙,服务器bug,以及连接问题一直头疼。注意休息,可以试着比如b站开直播玩自己的游戏,或者接收反馈,来散散心,和玩家交流一波,比如某游的X(艾克斯)
我是轻狂,有什么赞同的也可以评价
官方
海上游戏师
:
楼主提到的问题,我都有解决方案,正在做,请大家再给我一点时间,一定会有不小的提升
别别别
游戏时长 5.9 小时
肉鸽加策略的玩法,前期培养略慢,后期挑战看脸总是随不出想挑战的人形boss有点烦。玩这个游戏不要当快餐游戏,慢慢玩才有乐趣。氪金点现在不多,基本都是攒着买英雄,贝壳能买的东西有限,金币,徽章才是最重要的资源。总体不错,也有不断的新内容在更新。
海上游戏师
玩过
这款游戏,打磨了3年,也没预约,我打算什么时候做到满意,什么时候发布
肯定想做绝对满意的作品,心有余而力不足,现在完成度已经很高了,在打磨过程中砍掉了3/4的玩法,是时候发布了
感谢各位内测的玩家,今天来给评价
我会长期更新,让游戏越来越好,保持活力
扬风起帆
:
2023年了,希望还能玩到全新版本。
唇白
游戏时长 124 小时
大家好,我是四区的唇白,蓝国玩家
玩这个游戏已经有1个多月了,
作为一个资深游戏玩家,除了老游戏外,这个游戏是在我手里上保存的比较久的游戏了
当然最喜欢这个游戏的自由搭配技能,里边有天赋,宠物,自由搭配的各种技能,角色闯关中获得的属性也能保存下来,这点就比较赞。
最近的国战改版之后,我们蓝国自己创建了个微信区,天天一起打国战,上分,交流心得,切磋队伍,是个有爱的群体,基本上每天国战分都是第一。
不过一开始玩这个游戏的时候啥都不懂,一天肝十几个队伍,天赋没怎么点,金币也全送到竞技场了,空有等级没有属性。
后来慢慢玩明白了,现在也是一个算是水平中等的玩家了
,有了几个能拿出去的队伍,和搞了2个还算不错的塔。
不过希望出一个可以出一个私聊功能,现在没法和游戏中的好友直接对话,想对话还得点挑战里边说,或者国家里边说。
最后希望这个游戏越做越好,福利越来越好。
海大牛逼!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
碎梦入眠
游戏时长 838 小时
画风继承了前作一贯的风格,仍然是q版画风搭配数值闯关类型。但相对于前作做出了很大改变:减少闯关时数值显示来减少让玩家眼花缭乱的干扰;竞技场操作删繁就简,降低了门槛让玩家易上手,也防止玩家两边投的“内鬼行为”;同时竞技场增加了让玩家上场的途径,既能让强者展示自己都队伍同时测试强度,也能给其他人多一种获取收益的机会;以前冒险是以固定关卡自选的方式来训练队伍同时占领资源,现在将队伍和资源分开,通过国战的方式让更多人参与尽来(但目前来看国战对于目前偏弱的人来说较难适应其强度)。目前来看,不仅比前作内容丰富,可玩性更高,同时在新手适应方面也做得很好,希望游戏越来越好!
当然,还有一点小问题,比如竞技场裸装平局;切换界面不能及时同步而是有延迟;战斗切换回来会只有10秒倒计时这些,望能有所改进
时间线——————————————————————————
不要充钱,这游戏充钱只会越来越亏;训练难度增大了,打个训练跟打地牢排位一样,不是主练pvp队伍就别想拿那灵魂守护了;竞技场速度加快了,虽然还是没什么人,不过你会发现就算只剩你一个人也不会孤单,因为进入竞技场的20秒等待时间能让你感觉还是有人在窥屏;发现能赚钱的手段一定要及时跟海大联系,让他及时修复能赚钱的bug,不然不仅你赚的钱保不住,还得往里面搭钱
小灵通手机用户
玩过
最早在新品榜单搜到的,作为一个游戏蝗虫,玩(蝗)了无数手游,但是偏爱的还是卡牌类结合肉鸽爱,下载之后还删了,因为一开始不会玩,get不到乐趣,奈何那段时间可蝗的新游少,前度是灵魂宝戒,氪了六七k把,玩到后边第一次大更新拖没了我的耐心,后来通过内测玩家了解肝度加剧,就直接弃了,投入国王怀抱。目前在玩的就剩下氪了2万多的一念逍遥跟国王了(因为氪了不忍心弃游,干,而且要不是挂机类点点点不占用时间不然早删了)。
好了回到正题,国王是我蝗这么多游戏里,福利虽然一般,但是制作人是可以交流并且听取意见的仅有的几个游戏之一,这点很重要,因为玩游戏说白了就是想要各种各样的快乐的感觉,这可以是游戏内容给到的,也可以是跟朋友一起游戏得到的等等,但是初衷是快乐。目前市面上的游戏真的就是不断的喂x,当初魔兽世界那种构建新世界的感觉已经没有了,现在新游无非就是必须有庞大的世界观,同质化的职业,千篇一律的任务,为了任务而任务等等这玩意一时半会也说不完,不过这是端游的内容跟手游无关,总之我想表达的就是,有个可以听取意见并做出改动的策划,对一个游戏的生命力延续是多么重要。游戏的优点就不说了,玩过就知道,游戏性都还是可以的。蝗虫认证!
然后是缺点,游戏不可以加速,动画必须看完,有时候触发技能多了真的有点烦,可以不完全关闭,加速一下会很舒服啊。然后就是那个匹配时间,第一次匹配都是60s,我的天,我盯着那60秒倒计时睡着几次了,真的,20s就够了嘛,这个小游戏匹配时间堪比lol就很炸裂,每次盯着60s也不知道干嘛,这个真的真的要减少,太累人了,我都无法想象那种肝帝练这么多队伍都还是匹配60s的感受。
再然后就是产出,那个勋章的产出,简直了,工作忙起来,每天就只能练一队,根本没有时间干别的事情,练的队少,就想练好一点,然鹅,昨天只获得了几个勋章,因为昨天也只练了一队,塔一个没打,然后没有勋章刷新,心态炸裂,这时候要么充钱买资源,要么放弃,我是这样的,刷了很多勋章,后续不够刷了我就会放弃,因为这队在我心里已经不完美了,练的不爽还不如不练,但是我练简单队伍反而不会这样,因为我差别人也差,出什么技能npc都靠运气,这个点我已经跟海大反馈过,海大收集意见也做出了调整,真的很好,资源产出整合了不少。但是勋章目测海大是不会改动的了,这也算是唯二的氪金点(还有个是金币),至少对没时间的工作党比如我来说是这样认为的。但是我还是很羡慕肝帝们,大量的金币产和勋章产出可以多建塔,从而获得更多收益,毕竟人家花了时间。
不过目前就我个人的游戏体验而言,就止步于此了,每天一队,有时间就打打那匹配60s的地牢,摆个塔,等第二天刷新继续,我觉得我要求真不高,刷个自我感觉很*的队伍,打一把塔就满足了,因为我偏爱pve所以基本上没有碰过jjc。
Jjc也是好产出的地方,评论之前先看差评,那个长评提到的老玩家霸占jjc打野我们区也有,但是情况没有这么复杂,或者说行成了一种奇怪的和谐,大家都第一默认都是刷3野的,如果有人狙击擂主,先看是不是熟悉的,然后看看自己队伍状态是不是真的很差血量很低了,然后以上都不是,那就逼逼两句。而且也是老玩家长期盘踞jjc,这都无所谓,毕竟有的人肝多不得不服。(我没有怂恿海大削肝帝收益啊,莫喷我,我只是说说我的看法)
剩下就是希望海大出点pve内容,虽然希望渺茫,毕竟好的pve内容做出来这个工作量还是挺庞大的。先把游戏拖欠的内容做好吧,比如摧毁资源点重新建。。。。一天10金币的农场简直窒息,勋章也是1个,但是这两者的比例完完全全不是1:10的概念。
最后一如既往的海大加油,做游戏还要照顾大家伙感受确实挺不简单的,人无完人,做的不好的地方大家多多体谅,交流才能进步,说白了,玩个游戏而已,不好玩就不玩咯,平衡确实难做。(我没有舔,就单纯觉得生活的负面已经够多了,没必要在应该快乐的地方恶言相向,但是有不快乐还是可以提出的嘛)(最后的最后私心的提出海大考虑一下勋章这玩意,出个勋章月卡也好啊,现在npc权重虽然降低了,但是好的队伍随便也得几十勋章,有点难攒)
郭俊祥
游戏时长 16.4 小时
我很少为游戏写评价,因为烂游戏我知道即使你写下你评价建议它也不会改变。(因为它骨子里就想收割韭菜钱)
首先我介绍下我对这游戏第一印象,以及为什么扣一分星。
我刚玩这游戏时候,打了几把什么垃圾游戏完全看不懂各种被花式吊打。
我卸载了但是我这个越不懂,就越想搞懂所以我第二天又下载了。
然后就又被花式吊打,我就静下心来观察冒险路上对手他们是怎么玩的。
然后我也照猫画虎,开始一点一点懂的这游戏玩法,每次冒险原来这样可以怎么组合,原来这法术搭载这怪物很强力,每次都有新的发现和新鲜感。
目前自己也是慢慢一点点上手,完全都是自己探索摸索出来一篇攻略都没有看过。
接下来说说这游戏优点跟缺点,优点这游戏目前没有发现那种用钱可以碾压一切吊打一切存在。
不是那种用钱,就老子天下第一,希望你们能一直坚守初心(坚守这个原则)。
不过今天稍微看了一下,听说打国战打什么需要氪金但是那个我感觉不影响游戏体验(可能是为了平衡氪金的人我也能理解)
希望你们能一直把握这个平衡点,或者将来把加成属性取消改成出皮肤收费不加成,或者是战令消费不影响公平竞技原则。(我个人感觉更合理毕竟竞技类游戏一点小小建议)
游戏界面很简洁明了,没有这个新手大礼包那个什么福利大礼包。(跟那种满满收割芥菜风格简直简洁的可怕)
接下来说缺点,这游戏新手引导几乎没有很容易把人劝退的(要不是老子坚持也要被劝退)
所以扣一分,最后还是希望你们游戏越来越好。
官方
海上游戏师
:
好的,感谢楼主的建议,谢谢支持!
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