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很新颖的游戏体验,逐步地沉浸式的感受到双向情感障碍的处境,带入感越来越强烈,后面的解密需要一定智商或耐心,也是为了更好的体验患者的狂躁,很不错的题材立意
我就想知道怎么开始・_・?点了右下角弹出开始,再点没反应啊
躁郁症的出了,能出个抑郁症的吗?
记得有个关卡会一直有电话的那种“叮铃铃”的声音,直到到那个点声音才会停,我的理解是这种无法停止的让人烦躁的声音也是双向情感障碍患者的一种感知(纯属瞎猜)
《双相》玩完了,关卡挺简单的,整个游戏通关挺快的,最后的重头戏真的很棒,很有设计感,也让人更简单明了的了解双向情感障碍,就是有段话我不小心跳过了没看到,可恶啊!一开始是因为未定里有个案子和双向情感障碍有关 ,一直不知道双向情感障碍为什么如此严重(是因为我没主动去了解),感觉打完游戏多少理解了
一开始感觉这个不太能体现主旨,虽然明白它有隐喻的意思在,实际还是一头雾水。后来看评论发现过关之后是有点题的,但我已经卡在第七关了,没直接卸载来找攻略是我最后的倔强orz
红黑的配色,给人以压抑的感觉单向的路线,令人不断循环往复孤独的旅人,在困境中寻找希望当光明降临,相信一切都会变好
剧情能跳过就好了
通关了,怎么说呢,有解谜,但是不多,偶尔会有一关卡很久,想的脑血栓快出来了,似乎能理解病人了最后一关就把核心都说了出来,不用担心不理解啦
人生应是五彩斑斓,好的坏的都是自己,一款充满共情、理解的高分好游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处