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这一关什么意思啊
一直点都过不去啊
有点意思的闯关游戏,最后几关有点费脑子,但卡关的时间也不是很长,配色很有对比性,也突出了双向情感障碍患者的精神世界,后面通关后所播放的一段描述把患者的心理和画面结合起来描述的很棒,看完后觉得玩这个游戏还是值得的也明白了患有双向情感障碍的患者们的辛苦和不易,期待后面的作品能有更多的经费去做的更好。
只有我过不去第二关嘛?那个怎么过???
好独特的游戏主题
我也是抑郁 被误诊过双相 比普通人还是了解双相一点的 我自己也是这样有点暴躁 砸东西 兴趣高涨 喜欢和陌生人搭话什么的 挺磨人的 纯抑郁也磨人 天天期盼自己不要转双 也是一把辛酸泪
游玩结束,辛苦了真是辛苦了,突然泪目绷不住了。第五关,还有结尾提到的用药,反反复复,真是虾仁猪心
一些碎碎念
95min已通,是一款类纪念碑谷的游戏,难度除了七八关还算简单。由于不了解双相,故不予多评,只在这里简述自己的经历,也算第一次叙说,觉得矫情的人可以直接关掉,如果愿意看看也很感激,谢谢你其实情绪是被背景音乐调动起来的,故有了想表达的欲望,嗯。。怎么说呢,这b音乐是真折磨,感觉玩着玩着很躁郁,让我想起了高中时期那段不好的事,哪怕现在已经过了四年也常常梦见。虽然学习上还算顺利,但生活却一团糟。感
有的时候感觉自己像是天才,所见到的所听到的如同树根般扩散,仿佛世界在我的掌控下,但是稍有不妥就会联想到各种恶意什么的,又有的时候感觉醒着没有意思,也不会多想,一般吃完喹硫平半个小时后就睡死了,醒了后就会变得很迟钝,然后被拉着吃了点东西,抱着枕头一躺就是好久,然后再睡觉,反反复复交交错错,当时还处在疫情,想出门都不行,情绪低落的时候还好,感觉没意思,看到的只是看到的,和我有什么关系,躺在床上,捂在被
这个讲述躁郁症的游戏,我想推荐给每一个玩家
还有人记得曾经的公益游戏《 6栋301室 》吗?这是一款由中国传媒大学学生组建的帧间工作室开发,讲述了一个患有阿尔兹海默症的奶奶,在自己这个熟悉又陌生的房间,寻找记忆的故事。作为一款呼吁大家重视阿尔兹海默症,关注老人的公益游戏,我个人还是十分喜爱这款游戏的,并且希望更多的朋友们能够尝试一下。最近又发现了一款由 8 名来自清华大学、华中科技大学和华南理工大学组成的一个大学生团队,开发制作的公益
不知道是什么
之前之前玩儿第四关通关了之后 就出现了一个这种东西 然后第七关通关之后又出现了一个这样的东西#游戏讨论
开发新玩法
心情不好的时候 难受的时候 低落的时候 抑郁的时候 效果更佳
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处