我是一名双相情感障碍患者,我真的很感谢这位开发者,让大众看到了痛不欲生的我们,双相情感障碍属于重大精神疾病,但从来不被比人看到过
游戏包含9个关卡, 你将感受到, 一名双相情感障碍患者, 从发病迷茫到挣扎往复, 再到接纳共存的完整心路图谱! #我的游戏日记vol14 #解谜游戏 #公益游戏 #休闲游戏 #游戏推荐
游戏解读
游戏难点是要在两种状态中切换,而切换意味着要跳向虚无,还得坚信虚无中会有路。对应双相患者需要多次在状态变化之际,做出在变化前自己不愿意的选择,来给变化后的自己搭路,这种协调很耗费心力,让双相患者比单纯的抑郁或狂躁更难正常生活。
边吃饭边打,51分钟打完了,如果正常玩应该在40分钟左右,难度适中(偏简单)。中间打的时候想过来吐槽,不过看了结尾好像是那么回事,吐槽就不说了。游戏玩法挺好的,并且没有任何广告,没玩过的兄们可以试试。
熬夜体验中,前面都挺好,到第七关难度突然上来了卡了五分多钟CPU运转得和写解三角形的题一样烧干了都跳不过去,救命半夜关灯玩有点闪眼睛感觉比蜘蛛纸牌有意思,就是不知道通关后还会不会想再打开一次。明日再战
还是冰火森林人玩少了
这个机关来回跳了3遍,都没跳明白到底是怎么走的
愿能唤起更多的善意与包容——《双相》制作团队的初心
全世界约有45000000人正在遭受双相障碍的痛苦他们上一秒还热情高涨下一刻也许就跌落困苦的泥沼世界对他们来说,永远是破碎的两种色调组成。“希望能做一款有意义的游戏,能让大家通过游戏更加关注“双相情感障碍”这一病症。精神疾病确实是疾病,不过也只是疾病。希望更多的人愿意给予自己和身边遭受精神疾病困扰的患者更多接纳与拥抱。”——这是《双相》主创团队制作游戏的初心怀着这份共同的初心,来自清华
挺好玩的
第六关有攻略吗?
真是要急哭了,这迷宫好难过
#双相
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处