这种情况怎么办
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 关注双相情感障碍,走进TA们的世界。
终于通关了
终于通终于通关了,太爽了。花了我好几个小时,期间烦躁的很,通关了就好了,总结挺难的,
本视本视频的话,本来6.50分钟,要接近7分钟 把部分浪费时间的剪掉 嗯 #双相
游戏设计很巧妙,难度亲民,虽然本人还是花费大概一个半小时才通关。画风简约,但是角色形象和其他元素的意象用的很好,主角头上的天秤,日月,混乱颠倒……可以说是一个小巧精致的艺术品作为一名双向情感障碍患者,发现有人能以该题材创作感到很惊喜,自身与游戏主角共鸣点有很多,结局也是释怀的流出了眼泪最后希望各位病友能早日走出困境,接纳真正的自己
辛苦了各位
其实也算以前的遗憾吧……很早之前玩过一次双相……但因为太难了后面就弃坑了今天上tap的时候突然看见首页推荐,然后就花了一个半小时完成了这个遗憾真的其实感触蛮深的,但真的,衷心祝愿每一个双相者,拥抱自己辛苦了#
辛苦了
玻璃小人在晨光中踮起脚尖,踩着碎钻般的云朵前行,每一步都留下晶莹的血痕。白昼是透明的牢笼,夜晚是丝绒的囚室,她数着身体间的裂痕,像数着春天的花瓣。死亡真是个温柔的邀约,时而挂在黎明的蛛网上,时而藏在黄昏的衣褶里。可她总在破晓时分,用睫毛接住最后一颗泪星,那微弱的银光,足够点燃又一个清晨。她收集每一道伤痕,如同收集珍珠。当怀疑的藤蔓缠上脖颈,思绪般的发丝涌入胸口,她就轻轻哼起月光曲。她歌唱着勇
#游戏冒险家大集结
愿能唤起更多的善意与包容——《双相》制作团队的初心
全世界约有45000000人正在遭受双相障碍的痛苦他们上一秒还热情高涨下一刻也许就跌落困苦的泥沼世界对他们来说,永远是破碎的两种色调组成。“希望能做一款有意义的游戏,能让大家通过游戏更加关注“双相情感障碍”这一病症。精神疾病确实是疾病,不过也只是疾病。希望更多的人愿意给予自己和身边遭受精神疾病困扰的患者更多接纳与拥抱。”——这是《双相》主创团队制作游戏的初心怀着这份共同的初心,来自清华
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处