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游戏设计很巧妙,难度亲民,虽然本人还是花费大概一个半小时才通关。画风简约,但是角色形象和其他元素的意象用的很好,主角头上的天秤,日月,混乱颠倒……可以说是一个小巧精致的艺术品作为一名双向情感障碍患者,发现有人能以该题材创作感到很惊喜,自身与游戏主角共鸣点有很多,结局也是释怀的流出了眼泪最后希望各位病友能早日走出困境,接纳真正的自己
不知道是我搞不明白还是什么第一关第一下就过不去几十次了啊啊啊啊啊啊啊
为什么我就卡到了第2关?
“谢谢你,对《双相》的关注与包容”。这是我们一直想对每一位关注《双相》的玩家说的话。今天是3月30日,也是《双相》上线后的第一个国际双相情感障碍日。在游戏上线至今的133天里,许多小伙伴注意到并体验了《双相》,在这里分享着对游戏的感受,或是说出一直以来藏在心里的话。我们一直被温暖着,作为一款小众独立游戏,能收到这么多关注无疑是超出预期的。今天我们想再次对所有关注我们的伙伴们说一声谢谢。感谢大家对
玻璃小人在晨光中踮起脚尖,踩着碎钻般的云朵前行,每一步都留下晶莹的血痕。白昼是透明的牢笼,夜晚是丝绒的囚室,她数着身体间的裂痕,像数着春天的花瓣。死亡真是个温柔的邀约,时而挂在黎明的蛛网上,时而藏在黄昏的衣褶里。可她总在破晓时分,用睫毛接住最后一颗泪星,那微弱的银光,足够点燃又一个清晨。她收集每一道伤痕,如同收集珍珠。当怀疑的藤蔓缠上脖颈,思绪般的发丝涌入胸口,她就轻轻哼起月光曲。她歌唱着勇
##双相
不想说什么,顶多也就是……看到“真我”就想到了爱莉希雅(发言完毕)
是不是,治疗精神疾病的????