摸了个速通
时长:~23分钟(以进入第一关到“辛苦了”计) 重开次数:11次 感觉还能优化的点很多 剩下的话放评论区

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然后关于我使用的草稿(?R和L代表向右/左跳Ri和Li代表向右/左走S代表原地跳T代表点击交互点(xxx)(n)代表xxx重复n次
描述双相情感障碍的平台跳跃游戏《双相》开启预约啦
游戏全免费,无内置广告。 以场景颜色切换为核心,呈现了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经验与情绪困境,期望能唤起更多的关注和理解。玩家将翻转躁狂与抑郁的红黑世界,抵达短暂的平静。

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根据维基百科:双向情感障碍是一种亢奋期和抑郁期并存的精神障碍。于亢奋期,患者感到或表现出异常开心、有活力、易怒。于抑郁期,患者会哭泣、缺乏与他人眼神交流,也有自杀的可能。它有另一个易懂的名称:躁郁症。












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