还有人记得曾经的公益游戏《 6栋301室 》吗?这是一款由中国传媒大学学生组建的帧间工作室开发,讲述了一个患有阿尔兹海默症的奶奶,在自己这个熟悉又陌生的房间,寻找记忆的故事。作为一款呼吁大家重视阿尔兹海默症,关注老人的公益游戏,我个人还是十分喜爱这款游戏的,并且希望更多的朋友们能够尝试一下。最近又发现了一款由 8 名来自清华大学、华中科技大学和华南理工大学组成的一个大学生团队,开发制作的公益
之前之前玩儿第四关通关了之后 就出现了一个这种东西 然后第七关通关之后又出现了一个这样的东西#游戏讨论
心情不好的时候 难受的时候 低落的时候 抑郁的时候 效果更佳
今天心情不好,玩了一下,心情更不好了,什么时候开发一个焦虑 抑郁 述情障碍的游戏
这是一种隐而不发的情绪,在克制里爆发,或者灭亡我总在害怕,很多人的无病呻吟,很多人的言语犀利,甚至很多人的漠不关心不喜欢把这种事情拿出来说,但是很希望有人愿意了解我,哪怕这么多次的经历告诉我没有人了解的所以我感谢每一个愿意发声的人,也痛恨每一个随意发声的人感谢每一个愿意,无论是因为什么目的,愿意了解这个疾病的人
你好,我能不能问一下,这个游戏我快玩通关了,突然有一天,从0开始了,不知道什么原因,请问怎么恢复啊
这个游戏仅限于让不了解双相的人沉浸式了解一下,但并不适合双相患者和类似心理疾病患者。现在我处于一个病情非常稳定的时期,已经稳定到可以停药了,甚至可以说是“成功治愈”了,所以能玩下去。但是这个游戏要动动脑子,如果是我以前玩,估计撑不到第二关就砸手机了。所以,有双相或者焦虑症抑郁症的宝贝儿们谨慎点,容易导致病情复发。
这款游戏能帮助我们通过色彩变化等方式初步了解双向情感障碍及其情绪变化,体验感还是较为强烈。但是感觉需要一些游戏引导,如果能增加一点剧情就更好了,而且这个游戏操作不知道双向情感障碍的患者如果在难以学会的情况下,会不会引发异样的情绪和感受#双相#心理健康
双相情感障碍患者狠狠共情了,直接玩发病了(?)