深沉之火(PC版)讨论丨是否支持游戏难度分级?
亲爱的玩家们,下午好呀~
昨天《深沉之火》的抢先体验版上线Steam平台,非常感谢购买和体验游戏的各位玩家~
同时我们也收到了大量玩家的反馈,整理后我们发现,大家认为目前游戏版本的弹反、格挡等的判定过于严格、Boss攻击力过高,游戏难度过大,因而劝退。对此,我们的制作人连夜调整了部分难度,更新游戏版本
为了更好地优化游戏,使游戏被更多玩家看见和喜欢,
我们决定!向大家征集!!!
如果游戏分成高、低

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可以考虑学习hades的神力模式,在这个模式里每死一次都会提高自己免伤,最高能提高到80% ,而这个模式能够随时关闭,相当于一个可加可不加的buff。是我见过目前最适合新手上手的系统,而且高免伤带来的只是高容错,并不会对游戏体验本身造成影响。
深沉之火:类魂单机独立游戏








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