【硬核类魂】无限弹反硬核闯关!画面艺术堪称“五彩斑斓的黑”!
游戏目前已在TapTap开放预约,等不及的兄弟们可以在Steam购入先行体验! #宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #steam游戏
明天:
看来上线不了了
沉浸《深沉之火》,解锁暗黑动作冒险
#冬日宅家生活
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男男主得了绝症,自己以为真的要嗝屁了,但是他在去世之前好像意识到了什么啊?还来不及删聊天记录时突然自己又掉下去了,结果呢他醒来他穿越到了另一个世界,好像是某个已经失落的王国,没错,又是异世界开局啊。怎么每次男主在现实世界嗝屁时都会穿越呢?要么重生,要么穿越,只能说很离谱。难道男主嗝屁之前难道是有特异功能吗?
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我感觉上pc端是你们最失败的决策😅😅这个游戏在我看来,唯一的竞争优势就是手机端……放到steam上就是和空洞骑士、蔚蓝、奥日下战书,但问题是《深沉之火》打的过嘛?
深沉之火(PC版)讨论丨是否支持游戏难度分级?
亲爱的玩家们,下午好呀~
昨天《深沉之火》的抢先体验版上线Steam平台,非常感谢购买和体验游戏的各位玩家~
同时我们也收到了大量玩家的反馈,整理后我们发现,大家认为目前游戏版本的弹反、格挡等的判定过于严格、Boss攻击力过高,游戏难度过大,因而劝退。对此,我们的制作人连夜调整了部分难度,更新游戏版本
为了更好地优化游戏,使游戏被更多玩家看见和喜欢,
我们决定!向大家征集!!!
如果游戏分成高、低

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可以考虑学习hades的神力模式,在这个模式里每死一次都会提高自己免伤,最高能提高到80% ,而这个模式能够随时关闭,相当于一个可加可不加的buff。是我见过目前最适合新手上手的系统,而且高免伤带来的只是高容错,并不会对游戏体验本身造成影响。















