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455
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爱与荒野
官方入驻
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
455个评价
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3
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晦夕
期待
还未上线,先四星期待,上线之后多退少补😜
没有各种迷惑视野的图片和海报,上来就有游戏实录,加一星
实录中可以看到有驯养和骑乘动物的玩法和游泳动作,这在同类的游戏里还是很少见的,加一星
并不是跟风的末日丧尸题材,整体温暖的画风,和一家三口的设定有令人耳目一新的感觉,加一星
全平台联机,也就是说会有桌面版或者说PC版?有的话加一星
一些建议:
一、驯化系统可以参考一下方舟,不过也不需要太复杂,添加动物采集和动物繁育,动物可以简单添加一下攻击,血量,采集能力(或者直接和攻击挂钩),而这些属性可以通过繁育来得到一定提高;
二、人物家人方面
孩子希望可以选择性别。
另外也不要只是个摆设,可以给爸爸妈妈帮忙,比如说增加采集或者养殖产量或者速度,孩子可以添加三维面板:
体质:例如免疫力,可以使孩子不易生病,受伤
技能:例如帮助采集,辅助养殖等
性格:例如调皮捣蛋:降低家人等候收益
毕竟是一家三口,不要玩起来完全没有孩子的存在感。
父母方面希望可以把父和母的面板做一下区分,比如父亲适合体力劳动,打猎,母亲更适合采集,烹饪,主要是让父与母的重要性都得到提现,不要玩到后面,只玩一个人,另外的家人根本没有什么用。
三、种植养殖系统希望安排一下,不能忘了我们的传统艺能和民族基因😏
四、攻击移动,哪怕攻击的时候移速减慢都行,希望别一攻击就罚站。
以上有感而发,公测一定会下载,另外记住你们承诺的2022必上线😈
官方
埃文
:
非常感谢你的建议,有些是我们已经有的功能,有些是我们还没有想到的,我们会认真考虑,比如免疫力这个我们可以马上加进去
༺᭄ꦿ~ོꦿ℘༻
期待
首先,建议在荒野增加一些人造建筑如大型篝火(在黑夜一大片视野)路标建筑(怕玩家迷路有地图当我没说)等等。
其次,可以在一些地形加一些特殊植物动物,如在山崖加上石斛,在雪山加上雪莲、雪豹,在沼泽加上鳄鱼等等,还可以加上一些攻击人的植物(给玩家惊喜)
然后,作为一个种田佬,希望能加上一些种植物。如一些海藻在海边种植,小湖可以种植莲藕(如果能自己自由挖小湖就更好了),沙漠上也能有一些植物。还可以种一些树(苹果、枣子、橘子)。还可以出现一些在特殊季节的植物,如某些在春季专属植物。在冬季有雪树银花的特殊景观———建议可以试用女性角色😉😉😉
最后,希望游戏能开发得越来越好
官方
埃文
:
👍
帅气可爱
期待
这么久还没出 真希望是比市面一样的荒野游戏高级点 玩法多一点 能做饭能采集能养成能联机那就太太太棒了 希望不是白等!
希望玩家可以自己设置调整键位 在采集或者攻击的时候 舒服的键位真的很重要 很多游戏如果键位不合适真的要膈应很久
希望联机不是简单的交流 可以共同完成建造、采集、抚养孩子就更棒了吧!
等了这么久 千万别让玩家失望啊啊啊!!
苏白离
期待
期待值还是很高的,预约了好久了,啥时候上线啊,在我有生之年能玩到嘛?
蒙丹♚
:
我也在等😭😭😭
La Mustang.
期待
很期待,我也喜欢这种风格生存类游戏,我有个建议就是四季的变化能符合现实一点,春天的花草树木就生机勃勃像那种刚生长出来的鲜艳感,夏天的话天气就要热一点比往常的更容易口渴,如果在太阳下干活暴晒久了就会感到头晕、中暑之类的。秋天的话有些食物或者水果就成熟了,树叶也会随着季节的变化。冬天就得多穿点衣服加厚,如果只穿薄薄的一件衣服就会被冻死,人物走在雪地上会留下脚印不会消失。画质希望也不要压缩得太低,细节做得好一点,虽说这样手机负载太大,但配置高一点就没问题了,像某原神一样别管什么内存大不大,什么配置带得动,虽说这样对手机的配置要求高了但它还能火起来。总之就是非常的期待!不喜勿喷,个人建议。😁
官方
埃文
:
我们也在打磨这些细节 , 这也是为什么一再推迟测试的原因, 至于配置我们在移动端的目标是1500左右的手机可以流畅的玩中等画质
Tene
期待
首先表达一哈我的期待,这画风和制作者的态度真的爱了,然后是一些建议
1,丰富音效,入水的水声我在视频没听到,个人挺在意这个的
2,我个人很喜欢这种石墙围着的安全领域,希望房子可以在悬崖边建造,就是那种一面墙是不规则的石墙,会很有独特感
3,希望个人领域不要一次性能扩大得太过分,适当限制一下,有很多时候一次性扩太大就会导致不想去弄了想弃坑
4,如果出宠物功能,希望不要太傻,圈养的动物可以做成怕人的那种,之前玩某木筏求生宠物一个劲往海里跑,掉下去还要人去打捞。
5,难度可以高,但不要太高。类似新人玩某荒基本是玩不下去的。我和朋友组队打了一下午直接致郁了。
6,然后就是希望周期长一些嘛,不然后期没事干了就增加其他的留人手段,还有一点就是希望出买断制的话增加一些花钱买的补包,毕竟游戏也要赚钱。
希望贵团队越来越好,希望能在保证质量的前提下尽快体验到贵游!
官方
埃文
:
感谢你的建议,主要想说难度这一点,不会有饥荒那么高,因为生存不是我们的重点,围绕家庭展开的冒险以及丰富的创造元素才是主要的内容。一个很简单的例子就是在开始游戏的时候,玩家就会有一些基本的生存资源,包括水,食物和基础工具
白丶沐风
期待
买高仿了吗,按我的感觉,这么好的游戏公测肯定会上榜,别被黑客攻击了
另外手机可以联机吗
官方
埃文
:
应该不会有服务器被攻击的问题,服务器不在云端,在玩家那里,那么黑客攻击就毫无意义
法棍面包
期待
希望游荡怪物攻击家园这个系统能有而且很丰富。
比如日常会随机有怪物攻击威胁性小,而且需要定期清理周边家园范围内周边动物,如果不清理就会导致动物过多,到达一定程度会形成兽潮威胁性中,特殊的天气过后会有几率出现大型食肉动物迁徙到附近,视玩家家园为领地攻击玩家家园。
大型动物首先是驱使小规模动物间歇性攻击,如果几波过来玩家守住了,大型动物就会自己出动(玩家很难单挑它,但技术特别好的可以出去寻找),准备充足的陷阱和装备战胜它。
大型动物可以逃跑和被杀死,杀死后所有小型动物逃走,并因为大型动物的领地附近气味,在很长一段时间内不会催生其他动物,如果逃跑则会在很长一段时间内后会回来报仇并更加强大,如果被杀死则可以获得丰厚的物资,解锁高级(武器,材料,服装,装饰图纸)
如果觉得太生存了,就可以出个难度选项把这些加入进去。
还有就是希望是自由视角,可以调整角度和拉园林,一直俯视也很难受。
同时丰富的天气系统和音效,打雷下雨哗啦啦,大风下雪等,可以为人物设定不同的天气会造成不同的影响,打雷下雨下雪动物都不出来,大风影响移动速度和口渴程度等等,比如植物的生长速度,人物的精神状态等。
官方
埃文
:
现在的设定 , 家庭所在的安全区不会有野兽袭击, 一款游戏不可能面面俱到, 我们想要在荒野生存中, 除了冒险之外, 还有一些治愈的元素
Capsule
期待
想有多人可参与的荒野求生游戏,比如有的玩家扮演父母,有的玩家扮演孩子
官方
埃文
:
孩子暂时不能由玩家扮演哦, 因为孩子是里面重要的NPC
醉梦尘
期待
这款游戏治愈的画风真的很喜欢,现在就是很期待,话说,什么时候出测试服啊,哈哈哈
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