法棍面包 爱与荒野 的评价

法棍面包
修改于
2022/2/9
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小米Mi 11
希望游荡怪物攻击家园这个系统能有而且很丰富。
比如日常会随机有怪物攻击威胁性小,而且需要定期清理周边家园范围内周边动物,如果不清理就会导致动物过多,到达一定程度会形成兽潮威胁性中,特殊的天气过后会有几率出现大型食肉动物迁徙到附近,视玩家家园为领地攻击玩家家园。
大型动物首先是驱使小规模动物间歇性攻击,如果几波过来玩家守住了,大型动物就会自己出动(玩家很难单挑它,但技术特别好的可以出去寻找),准备充足的陷阱和装备战胜它。
大型动物可以逃跑和被杀死,杀死后所有小型动物逃走,并因为大型动物的领地附近气味,在很长一段时间内不会催生其他动物,如果逃跑则会在很长一段时间内后会回来报仇并更加强大,如果被杀死则可以获得丰厚的物资,解锁高级(武器,材料,服装,装饰图纸)
如果觉得太生存了,就可以出个难度选项把这些加入进去。
还有就是希望是自由视角,可以调整角度和拉园林,一直俯视也很难受。
同时丰富的天气系统和音效,打雷下雨哗啦啦,大风下雪等,可以为人物设定不同的天气会造成不同的影响,打雷下雨下雪动物都不出来,大风影响移动速度和口渴程度等等,比如植物的生长速度,人物的精神状态等。
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