山河旅探游戏截图
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山河旅探

山河旅探

3天前 首发
官方入驻
9.6

游戏介绍

上次更新于2024/04/26
简介“凡有接触,必留痕迹。世间绝无真正完美之犯罪,唯有未被发现之线索。” 《山河旅探》是奥秘之家开发的一款本格推理探案游戏。清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。谎言是经过伪装的事实,而你能否抽丝剥茧,从堆叠的案件中推导出最后的真相? 【游戏剧情】 主角沈仲平的哥哥,在英国伦敦一个门窗锁闭的工作室里离奇死亡,而且死状怪异,手足扭曲、面带怪异笑容。伦敦警方定案为自杀身亡,但沈仲平相信哥哥绝不会自杀。一本新近出版的小说吸引了主角的注意:他惊讶的发现,这本小说描写的凶案现场居然与当年哥哥的死亡现场一模一样,但这本书的作者是远在湖南小山村里的一个作家。为了查明案件真相,主角踏上了在伦敦、湖南山村、武汉、扬州、上海的千里查案之旅。 【游戏特点】 =====逻辑严谨的推理探案设计===== 旅行途中你会遇到一系列匪夷所思的案件,而种种案件的背后,都需要你根据故事的发展来,控制主人公在不同场景之间的自由移动,从而寻找蛛丝马迹。 你会需要勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶,甚至,你还要找寻获得证言中的种种漏洞…… ======波澜诡谲的剧情案件======= 不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系。 每桩案件背后,都隐藏着精妙绝伦的作案手法和令人唏嘘的作案动机。看似简单的人物,又隐藏了无数错综复杂的纠葛。而你,能否抽丝剥茧,找到大案的最终真相,完成自己的复仇? ======赏心悦目的国风水墨画卷之旅===== 沿着徐徐展开的水墨卷轴风景画,我们共同游历百年前的祖国山河。 泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨,上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案。 =======精心考据的历史人文设计======= 游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流。整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌。考究的人物服饰和物品装扮,也一定会让你在游戏中感受到清末民初的历史人文风貌。 欢迎加入山河旅探游戏交流群:238893223
开发者的话大家好!山河旅探即将在1月31日在PC端与大家见面啦!感谢大家一路以来的支持!希望大家能喜欢山河,感兴趣的小伙伴可以Steam加愿望单,不错过首发优惠!
玩过
画面音乐不错
玩了两天,终于打通了结局😢心里真是相当不舍
Steam端发售前那次测试侥幸赶上了,玩了一章就被狠狠惊艳,移动端上了就立刻买了剧情包。
28块的价格没玩之前感觉略高,完整的游戏体验下来就感觉相当值得,游戏体量非常对得起这个包体的大小😂
美工方面,风景场景一直很给力,细节杠杠的。q版小人稚拙可爱,正比立绘精致美观。p1是结案配诗的场景合集,每次打完就会截图留念,希望没漏下哪一幕😉还有各种cg,太喜欢啦,因为tap上限三张图没能放上来,结局被先生这张超帅的獬豸立绘狠狠惊艳到。
更不用提各种穿插的配音,各种方言,甚至英语配音都带着不同的口音。比如先生和哥哥讲英语是更接近听力音频的“标准”英语,阿福讲英语就带点Chinglish的味道,警察局里那个胖警官讲话带卷舌,有点像意语口音?哥哥朋友他爹和英国领事讲话就是很装腔作势的做作版伦敦腔,很贴角色性格。唯一有点出戏的就是先生讲汉文是有点清越磁性的声音,切换成英语就变成有点沙哑的低音炮了,有点奇怪😕总体来说一点点小瑕疵完全可以忽略不计。
游戏的玩法设计也很丰富,我有点胆小所以每次验尸环节都是飞快点完略过去,但是隐隐记得好像几个章节里验尸的环节都有区别?不知道是不是我记错了。前面几章很安逸的点点划划,到第六章突然来个先生他爹的贴脸杀追逐战,太刺激了我说😎大白脸差点没给我吓死谁懂。还有阿福潜入警局的那场游戏,其实可以加点解说教学环节的,我真的死了很多次还差点迷路😎还有你们这种Q版画风为啥还老整点突如其来的贴脸杀,哥哥的尸体在游戏里第一次闪现的时候魂都吓飞了😎
角色人设都挺好的,非常讨喜,家国情怀直接拉满。忻姐大女主大记者范杠杠的,超级成长型,很美很爱。阿福的故事感觉展开的内容很少,期待后续dlc进一步深入吧。先生的故事算是讲的最清楚的,不过最精彩的高潮点还是第六章,先生是否和那个脑内风暴的自己融合了?很在意先生做梦躲到衣柜里时那个陪着他的戴帽子的小小剪影,感觉就是他,先生脑海里那个帅哥。最后先生指正哥哥朋友他爹的时候看得我头皮发麻,前一秒似笑非笑亦正亦邪,后一秒獬豸附身人间公理😍真的不要太帅!!!
付费衣装带本体差不多70块左右,刚买了还有点小迟疑,玩完觉得太值啦~不过有一说一我感觉先生留小辫的造型真的有点报看😢后续还出服装包的时候能不能多整点现代头发?咱们必定狠狠拿下!
最后~私心磕一口先生和阿福嘿嘿😋我们仲福是真哒~不信请看vcr(配图两人东西混放的收藏夹)自古侦探助手出cp,两位的旅程还在继续!
期待dlc的上线~gkdgkd!在此之前咱们就先努努力刷下结局和收藏嘿嘿。
玩过
画面音乐不错
【总结】目前为止最好的国产单机推理游戏甚至不需要加上之一!上一次令我如此满足的游戏还是不知道多少年前的《流言侦探》!
因为本质上国内所谓推理(或者说本格推理)题材的游戏是极其稀罕欠缺的,其中绝大部分只是用益智小游戏玩法堆叠出来的轻密室逃脱游戏(正所谓是看A解B然后玩玩小游C),所以山河旅探这种既有本格推理的部分,又有完整的逻辑闭环和剧情导向脉络,还能有足够的游戏交互玩法内容设计的探案游戏,真的是很好的切中了我的好球区
💡游戏玩法:
地图探索互动、搜集证物证据、进入推理环节、用搜集到的线索进行对证人证言的质证,最终疏导出案件发生的真相。这通俗的推理游戏玩法流程大家肯定不会陌生,但正是这种已经验证的成熟的玩法框架,可以充分调动玩家的案件参与感和质证的酸爽感,整个游玩过程也是玩家慢慢拨开案情疑云和迷雾的过程,相比于看侦探小说,推理游戏的爽感正是在于这种参与感和递进式的补齐自己对于案件真相的推理
💬叙事:
山河旅探的本质还是剧情导向,有一句玩笑话说得好,为了一碟醋包了一盆饺子,山河旅探当然也是为了整个游戏的爆点做了相当夸张的铺垫,可以说最后的展开和前几章的剧情都是息息相关、环环相扣的,但好就好在——
山河旅探将每个单独的饺子包装的足够精彩,让玩家在每个单独章节中都能获得独属于包饺子的快感,又能在最后看到醋端上来后能享受醍醐灌顶的爽感!
✍🏻购买建议&游戏借鉴问题:
最后我想说,本格推理或许真的快走到头了,老侦探们穷尽一生或许再也很难遇到一个更惊才绝艳的手法和剧本,但在已有技法的使用上,正如和民国时代特征的有效融合诞生出了山河旅探
或许,用更沉浸的、更具内涵、更具可交互性的再表达,是对于本格推理推广和内容边界拓展的更有效尝试
【本体内容无脑入,其他不影响游戏主体内容体验的额外付费内容按需购买!】
2 天前
官方奥秘之家 : 感谢您的评价和支持!
玩过
运营服务不错
目前玩过的同类型最好玩的游戏,yyds,可以说符合我所有的想法了,
🗨️剧情丰富度:首先,游戏的剧情简直就是良心之作,每一个案子都像是从老北京的小巷子里走出来的一样,充满了人间烟火气。你得像个真正的侦探一样,穿梭在市井小巷里,和各种角色打交道,听他们扯家常,从中找线索。
📝主题立意:
游戏里融入了很多中国的传统元素和典故,这让整个推理过程不只是好玩,还能学到不少知识。不像有些游戏,除了打打杀杀就没别的,这个游戏让你在玩的同时,还能感受到中华文化的魅力。说实话这是一个非常重要的点,我很喜欢
🎮可玩性:
操作简单易上手也是这个游戏的一大优点,不用琢磨半天才能开始玩,新手也能快速上手,这点特别好。而且游戏里的谜题设置得很巧妙,可以说不是很难也不简单,掌握的很好,稍微动点脑筋还是可以过去的,而且还有攻略呢,不会太难也不会太简单,每次解开一个谜都觉得特有成就感。
🌃画面音乐:这个我也非常喜欢,如洞庭烟波、汉阳铁厂、烟雨扬州和繁华的上海,以及所有激动人心的推理阶段的音乐。太棒了😁
游戏画面:再说游戏的画面,非常细腻啊!古色古香的街道、热闹的市集、还有那些老北京的胡同儿,都画得活灵活现,看得出开发者是下了不少功夫的。音效也超赞,听着就让人感觉好像真的回到了那个年代,感觉自己就是那个机智又敏锐的侦探,在人群中穿梭,寻找蛛丝马迹。
✍🏻建议:
建议吗……能够持续更新下去,我感觉非常好了,当然能够出点新东西就更好了,目前感觉非常好玩,重申,玩过的最好玩的推理游戏!(反正是我玩过的最好的,勿喷)
玩过
运营服务不错
【国风推理游戏的精品之作】
【宝藏游戏】【不玩血亏】【本格推理】
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我非常喜欢游戏中的一句话——“凡有接触,必留痕迹”,而这也恰是游戏的核心----“本格推理”。
那么玩这款游戏之前,我先来介绍一下,什么是本格推理?
用学术的说法,“本格推理”(本格ミステリ)一词源于日本,本格的意思是“真正的”,因此从字面意思上看?本格推理就是“真正的、最原汁原味的推理”,而推理最基础的元素就是线索,因此运用线索之间的逻辑形成完整证据链条以推定出最终答案的方式就被称作“本格推理”,而作为游戏中侦探的我们,就是要拿着一款款线索的碎片,像拼拼图一样,将他们拼凑起来,通过线索和逻辑解开一个个谜团。
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【那么我为什么说“山河之旅”是一款非常精彩的本格推理之作?】
其一是悬念的设计别出心裁,本格推理的一大要点是要有“不可思议的谜团”,这种谜团用常理而言是不可出现的,如密室杀人中封闭的密室中只有一具死去的尸体,那么第一印象就会认为该角色必定是死于自杀,若无法寻找到足够效力的证据就无法推翻这个结论,这种搜集证据破解“不可思议的谜团”的过程是最让人着迷的,在本作中,游戏的谜团涉及“密室杀人、连环杀人、陈年悬案、无头尸体”等等,充满着解密游戏的悬念感,大大提升了游戏的吸引力。
其二是逻辑为先的游戏机制,本格推理,逻辑为先,在推理中不依托证据,用了靠不住的方法去猜测,就不是纯正的本格推理,而本作中很好的注意了这点,只有不断的搜集线索条件才能在最终的辩论环节形成一条无懈可击的证据链条,而这些关键证据往往又隐藏在关卡中的细枝末节处,如一张报纸上的小字,这种用证据中紧密的逻辑性去破除每一个“不可思议的谜团”形成的畅快感让人着迷,也印证了游戏中被反复提起的话语“凡有接触,必留痕迹。”
其三是剧情线索环环相扣,游戏共分为六个章节“无妄之祸、柜中书女、炉边祟影、迷雾诡船、斗室疑阵、申城迷局”,初玩第一二章节时可能觉得游戏相对简单,不足以称之为精品,而其实这也是游戏设计的巧妙之处,即富有缓冲性的预热环节,游戏的前两个章节只是热身之作,让人熟悉游戏的基本操作过程,从快速破案取得一定的成就感和乐趣,不至于一开始就高难度让人失去了持续体验的动力,而到了游戏后面的章节,游戏的难度和剧情的复杂程度直线拔高,案件线索的场景跨度更广、时间的逻辑顺序需要更加缜密,而每一个关卡其实并不是独立的存在,他们如同碎片一般,构成了最后一章结局的终极逻辑,给人一种集齐了一个个数字,最终合在一起是一张中奖彩票的炸裂感。
其四是独特的游戏玩法,除了类似于“逆转裁判”的单人轮流辩论外,游戏引入了辩论和群体证言的玩法,这种玩法让游戏的激烈程度更上了一个台阶,你不仅需要详细掌握你所搜集的证据资料,还需要及时发现其他人证词证言中的逻辑漏洞并及时指出和攻破,配合着出色的音乐和视觉效果,在辩论环节整体的体验感激烈、刺激,极大的增加了玩家的体验感。
其五是巧妙消除的负反馈,作为推理游戏,总有一些玩家会马失前蹄,选出错误的答案,正常而言这会让玩家产生挫败感与烦躁感,然而游戏巧妙的利用成就和角色的尴尬反馈化解了这种负反馈,如第一章中指认“鸡”为凶手,获得的“指鸡为凶”,再如“轮船沉没”的bad end或者指认错误后的尴尬一笑,这种用成就和趣味掩盖错误的方式非常高明,减轻了玩家的挫败感,增添了游戏的吸引力。
其六是史实结合的游戏背景,游戏的本土化做的非常好,无论是山水画的画风还是角色衣着上的考究以及相关物证的设计都尊重的史实,符合了当时的时代背景,比如说抛射状血、抵抗伤等推理学的概念,秀才特权、推理小说等历史史实,这些丰富的补充概率一同构成了山河旅探充满真实感的世界观。
其七是恰当好处的音乐配合,游戏的配音和配乐都非常出色,我尤其喜欢其中的配乐,游戏中的音乐很好的把握住了剧情的节奏,例如在第一章中,开场就用紧凑有张力的音乐、突如其来的敲门声营造出紧张的氛围,用较为舒缓的音乐助于线索的寻找,用激昂剧烈的音乐展现指认凶手的激烈,整个游戏的音乐单独放出来并无出彩之处,但却十分完美的融入到了游戏的各个环节之中,该紧张的时候紧张,该舒缓的时候舒缓,音乐的节奏掌握的非常好,玩家感受到了更震撼的视觉和听觉感受,也能够更好的融入到游戏的剧情体验中去。
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❤️游戏总评❤️
《山河旅探》是一款充满魅力的游戏,他完美的展现出了我对一款优秀游戏的想象,也让人看到国产游戏在推理游戏中的巨大突破,真的非常建议大家去体验这款精品游戏的精妙之处,两杯奶茶的价格绝对不亏,相信我,你一定不会失望。
2 天前
来自 Redmi K50 Ultra

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