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心渊梦境

心渊梦境

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8.32531个评价
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嘴替发言7 带图257 已购买1602 长评130 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀365 有趣好玩313 操作流畅118 音效动听114 剧情跌宕56 操作体验154 音效音乐16
玩过
《心渊梦境》这款游戏算是我接触烛龙的第一部作品,下面我来讲讲我的个人感受
🎮可玩性:
较为枯燥乏味,作为一款收集剧情类游戏,它的剧情太过于难以理解,并且没有指向标志之类的,就纯靠你自己探索,对于冒险类游戏老手自然不成问题,但是对新手不友好。里面的NPC大多是谜语人,例如那个在深邃海岸的神龟。再一者就是这游戏的问题,例如武器体系单调,收集成就过于难。
🕹️操作难度:
我是在switch上玩这款游戏的,对于手游的操作不太了解,所以就以switch的视角来说。最大一点就是在开荒时期操作较难,前期没有迅捷、空行者的三连跳和金乌这类技能,有很多的怪都打不过。而后期的怪身板、技能之类都得到了提升,难度与前期差不多,这就导致死亡次数变多。所以这款游戏操作难度较难,不太适合新手作为入坑作
🌃画面音乐:
抛开其它不论,这部游戏可以被品为音乐顶级。穿过安息小镇前的深邃古朴搭配着黑白色的森林,是前期懵懂时难得的安心;细语森林的诡谲是敲响丧钟的前奏曲;火之领域的庄重掩饰着枯萎的死寂;影塔的悲壮是丧钟时针到点时的解放,旅途因音乐而焕发生机
⏳剧情:
较为哲学性,其中的园庭因火巨人和人类之间的战争而饱受摧残,伊修斯追求的永恒是否真的是园庭的毁灭,这些都值得令人深思
✍🏻结尾叙:
《心渊梦境》是一部冷门的游戏毋庸置疑,它的游戏枯燥也无可否认,但是音乐挽救了这所有的一切,可谓是一部难得的偏哲学性作品
TapTap
小鸟游、湫夜万花丛中过 : 这游戏对我来说最难受的一点就是他的闪避是没有无敌帧的,每次向怪物闪避都会受伤害吃僵直,把我一直以来的游戏习惯直接摁死
玩过
本人pc玩家,steam在线时长150+打通全部结局包括最后的世界之花成就boss,简单点评一下吧,本人一开始pc发售发售就买了玩了70多小时只把红蕾和火巨人伊芙两种结局打完(其实伊芙有第三种当时并不知道)就草草结档了,现在先来无事又捡起来玩,从剧情来说5分我能给4.5分,为什么缺0.5呢?因为他没做完,就像最后boss说的,你们谁见过鲁卡吗?多久没见到了,这也是我通关后最后的遗憾还有就是没法和风巨人唠嗑,进42灵魂空间前旁边的镜子伊芙说了等结束了去找风巨人听他聊聊这些故事,很明显估计等不到了,还有沸腾水脉和大地领域门后就不说了。战斗体验这方面我给4分,两个理由:1还是碰撞伤害我不反对有碰撞伤害但你碰撞伤害不能整的很奇怪比如天空殿有一只巨大的蓝黑色的鸟有个技能是跑半边从地下向上喷绿激光,什么叫他没喷之前我在他身后的墙角用升龙舞会挨碰撞伤害,喷了之后鸟尾巴都穿过我头了却没有碰撞伤害了?就那句话你可以有但不能太奇怪最起码得跟视觉表现一致吧? 2是刀的弹反(应该叫千斩吧?)他有点奇怪,就是他作为一个弹反类技能前摇很大,很多时候就是我反应过来了并且按了但是因为这个前摇导致放不出来被打,就我个人而言不如死斗来的实用,比如最终的那个boss两形态什么叫拿着死斗大概目压一下就随随便便按着j键就过了,打的时候都给我整笑了。
这游戏在类银这一类里面算是比较简单好入手并且玩的挺爽的一款游戏,如果真心喜欢类银的很推荐入手,如果只是试玩那我不建议购买(因为那个跳跳乐和搓招熟练度是需要时间成本去掌握的),为什么说他简单呢因为你一旦掌握技巧之后那是真的简单点名刀的飞燕和双刀的升龙舞和悬龙舞,什么叫能打半个屏幕的隔墙伤害技能还能有一定的对空和对地能力并且伤害还不低,双刀主用是延长滞空和用升龙舞弥补一定对空能力,悬龙舞作用是越图打下方怪,我现在通关的这个档打完放逐后摸到典仪刀后直接通白塔拿先之刃后通天空殿拿暮雨(我是拿了二段跳和爬墙的)最后水脉拿三段跳,直接去火神领域跑焦痕地拿刀浴血,注😤:为啥去,因为我一开始不知道震地和红冲还有大跳在哪里拿太久没玩没搜攻略纯凭感觉玩,没错可以说我几乎只依靠冲刺三段跳爬墙还有武器技能飞燕和升龙舞通关了大多数boss,特别点评🙂飞燕滴太赖了,跳图必备技能半屏幕隔墙隔平台起手伤害技能真滴权威这也是我认为这游戏简单的原因,练一练飞燕➕刹那3分钟的是能帮你解决这游戏90%的怪,后面推剧情图打boss都懒得操作了,直接技能都不躲了飞燕强灌伤害灌死
最后再有感而发吐槽一句,这游戏没后续dlc真的很遗憾很可惜和惋惜,就像我童年的武战道,可惜了,ε=(´ο`*)))唉
雷狮 : 顺带说一嘴,不给5星是因为剧情的遗憾和不完善,如果后续出dlc补全的话倒是能给个5⭐
已购买
玩过 26.3 小时后评价(总时长 38.8 小时)
先说结论,游戏值得一玩,整体应该可以打到4-4.5之间。
其实这款游戏刚出的时候就有在电脑上试玩了一下,当时并没太大感觉,而且坐着玩总感觉有点累。这次手机端出了,也乘着51放假静下心玩了一下,然后就沉迷其中,而且手机端支持手柄,好评。总的来说是一款很不错的类银河横版动作类,有不少晓月的影子,对于喜欢恶魔城的玩家来说值得尝试。
游戏色彩上比较明艳,看着挺舒服的,近几年很多游戏都在搞暗黑风,但是这款游戏并没有盲目跟风,这也是我比较喜欢的点。之前看到有人说部分地图和野怪美术风格不统一,实际玩下来感觉还好,只有王城那边的部分小怪有点不太符合整个主题,也没有严重到割裂感很明显。倒是不少地图场景让我觉得美轮美奂,可能不学美术的没那么多讲究吧。
音乐方面没什么特别的感受,就是有股淡淡的悲伤,也许是为了契合整个故事背景。人物配音很不错,全角色都有配音,包括某些出镜率很少的配角。重点是伊芙的配音真的很不错,可以加鸡腿。
打击感有,但是不多,很多小怪都有霸体,boss更是全程霸体,只有我们的女主没有霸体。
武器总共6大类,每种武器都有独特的技能,需要简单的搓招,大部分都有明显的前后摇,可以用冲刺取消。本人比较喜欢用鞭子,感觉适用性最强而且简单无脑。最难用的是双刀,最好玩的是太刀。
游戏难度分简单和进阶,可以随时调整。实际体验简单难度到了后期搭配好饰品可以无脑硬刚boss,想要挑战的可以试试进阶难度。前期可能会难一点,后期应该也是随便打。总体来说除非是第一次接触这类型的游戏,有点经验的应该都能轻松驾驭。
剧情稍微偏弱,主要是因为现在都喜欢搞碎片化叙事,导致蕾妮线的故事性不太连贯。接着到了42线又直接摊牌了,那前面卖的关子还不如不卖。剧本是还可以的,就是没安排好。算是比较可惜了。
总体还是不可多得的好游戏,总共玩了40个小时,42线时间显示好像有点问题。结局打了9个独缺一个旅行,成就完成一大半。建议配合攻略食用,可以节省不少时间,主要是不怕遗漏隐藏物品。
TapTap
香香的 : 太好玩了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 23.5 小时后评价
我说实话就这个游戏时长你就能看出来这游戏大小了,我不知道你们会不会玩爽,我只知道制作组一定做爽了
给我的感觉就是地图特别大,应该是我目前玩过最大的类银河城地图。好几次我认为地图应该已经到头了,结果发现还别有洞天的时候,我都吃惊。
这个特点带来的一大缺点就是全收集特别难搞,而且这个游戏没有什么特别强的辅助全收集的东西(也可能我还没发现吧)
另一个缺点就是跟如此大的地图相比,塞再多东西都显得比较空了,这个我倒是不觉得有多大意外,毕竟这么大的地图摆在这儿呢。
武器的种类比较多,但是有比较明显的这个数值差距,但是这并不意味着武器迭代的速度很快,因为种类比较多,所以有些时候武器的手感比数值更重要,我是拿着镰刀和鞭子一路滚过去的,因为对我来说这俩手感最好
地图里制作组的一些小巧思也很有心了,有很多制作组埋的彩蛋(但是看那个彩蛋的提供方式,怎么看,我觉得怎么不对劲,感觉好像是制作组用尸体留的彩蛋一样)
还有一个值得提到的可能算争议的点,就是虽然地图特别大,但是。只能在对应的大存档点传送,在小存档点和其他地方,传送都是要药水的。不过后面你有钱了,药水基本随便买,一次进100个那种
尽管这个游戏有一些问题,但是他是我手机上玩到过的,目前效果最棒的休闲风的类银,那还说啥了,23个小时已经打进去了,给个四颗星吧
User756856316 : 哥们 ,问一下怎么下载电脑版的,没看见下载页面啊
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