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【攻略】刺客:不想拿大剑的刺客不是一个好战士
大家好,我写的攻略里四位盗贼系职业只有刺客没出过攻略了,今天就给大家带来一期刺客的详细攻略 刺客终究还是拿起大剑,抡起了旋风斩 盗贼系两个抡起了大剑,一个当起了法师,一个当上了射手,双刀哭晕在厕所[表情_裂开] 相比于同样玩旋风斩的领主,刺客的输出能力更强,领主更偏向防守 能力加点 全程力量拉满,命中不够点适量敏捷 巅峰加点:力量20→敏捷20→力量25→敏捷25→智力25 技能加点 在刷到旋风斩
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新概念风域斩击流风暴刺客及加点与羁绊推荐(萌新向
事先声明:这个帖子的配置不是爬塔配置,后续开发出来会发的,其次本人不主玩风暴刺客 风暴刺客的法杖玩法也是无意间开发出来的,看到续航和伤害还可以就发贴与各位分享了 各位可能很好奇为什么我的风暴刺客在37级,没用主动技能的情况下仅靠武器蓄力(这个流派只能靠蓄力玩,玩不惯蓄力的可以划走了)就能有这么高的伤害和这么频繁的回血,其实仅仅依靠了大出血被动和回血被动,接下来就详细解析一下风域流刺客的详细配置 首
元素法师各周目技能选择(加点写不下了)
先来解读一下各个技能(注意技能是有前摇的,但是可以进行较为缓慢的移动,但是普攻时不可移动) 一:风暴 顺风:强力负面被动,非常基础 但是相当有用 冰锥术:纯纯污染物,尽管穿透效果,但是个人感觉毛用没有 基础训练:属性不够可以点 唤雷术:一个比较大范围的aoe(有一个次数储存槽,可以连续释放两次,伤害也比较高) 寒冰爆破:群殴必备,也是让你掉帧的原因之一 风暴光环:群体持续长效光环,左护法 抗性提升
黑暗游侠碾压攻略
☆S2黑暗游侠黑科技能量碾压流 核心羁绊:分裂,智力专精 黑煞:分裂,智力专精 推荐羁绊:绝对专注,法术回响 其余羁绊:生命吸取(增加生存),黑暗核心(增加直伤) 防具:外星人智力三件套 武器:黑气宗长弓(普攻黑暗伤害),使用攻击力武器增加混合攻击力 核心主动技能:翻滚射击,黑暗旋律 词条:每等级能量值☆(每个饰品防具都带一个) 加点:全智力 PS:占用能量上限技能不会影响当前能量值,即不会影响
【S2攻略】千万秒伤空蓝速射流火焰射手
总体概述:“空蓝速射流”顾名思义,需要一直保持蓝条为空。目的是为了发挥s2新羁绊“潜能释放”的效果:能量值越低,伤害越高,三件套效果最多160%全体伤害。 如何保持空蓝呢?本赛季巅峰等级天赋树改版,其中智力天赋的第二个天赋点“精神增压核心”可以使技能额外消耗能量值的5%,进入地图后不停使用技能就可以快速清空能量值。 那么没有能量值如何释放技能呢?我选择使用能量消耗较小的无cd持续施法技能:快速射击
关于烈焰法师的一点心得
记录: 1.我为什么全力加点?因为涉及通灵师宝宝的伤害机制——混合攻击,顾名思义是攻击力和法术强度的混合计算。但是这个伤害公式有些特殊,它不是直接加算即:攻击力+法术强度=混合攻击。 经过我的测试,在全智力加点即:从属性上提升法术强度时,使用攻击力加成的武器,提升明显要比数值相同的使用法术强度加成的武器要高; 全力量加点即:从属性上提升攻击力时,使用法术强度加成的武器,比同样数值使用法术强度加成的
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火焰射手速射流爬塔300层攻略,简单易懂好上手,轻松毕业
【火焰射手攻略】 火焰射手速射流爬塔300层攻略,简单易懂好上手(结尾附秒伤视频) 【属性点加点】 速射流不需要智力加点,前期如果缺蓝可以点一部分智力。主要加点力量,副加敏捷。 最终属性点展示: 【技能点加点】 各个技能效果可以自行查看,以后会出专门的帖子进行讲解 【核心技能】:需要全部加点加满。 【重要技能】:选择性的去点,根据需求以及个人喜好 【装备选择&羁绊选择】 在装备到达M评级时,
先祖流风暴萨满
先说结论,先祖流风暴萨满可玩但是不在的时候超载容易暴毙,爬到红玉一直都是用先祖流。 先来我的毕业思路黑骑士三双击一黑双,水晶蟹三扩散,三厄运,一黑煞吸血,一黑煞效果增幅。全力加点 吸血必须有不然一定会暴毙,有吸血在超载期间再放两个精灵无脑盲,而且输出主要靠超载,效果增幅尤其前期有就上,多练几次大概掌握一下放精灵的时间,超载一般只有三四秒的空档,因为精灵返回提供的超载在超载冷却的时候也可以提供过载层
黑煞六小攻略(萌新向)
如图巅峰加点先10力5敏5智或5力5敏10智 为了最快解决锁黑煞6最优解,都不带涨的黑煞6一直保持在10层内,爬塔200层内一直是3层以内 用的结晶也不多,这么说吧,最前面的巅峰点只要200点就能点完,打一把黑煞5大概10到20个结晶,十几把就能开完,而且开荒完3周目都可以点亮一个了,除非你去赌神话去了 还有先点亮智慧第一个和敏捷第一个,然后再力量第一个,第四个看情况现在力量的还是智慧的第二个 点
德鲁伊攻略【S1攻略】
本篇主要是以熊的形态为主,依靠碾压和毒素异常打伤害。仅个人观点不正确或者更好的想法欢迎评论。 属性点加点:全部力量包括巅峰加点全部力量,把尽量血量拉高。 技能加点 加点仅供参考。草药师这边的属性和抗性加点也可以点到药瓶增加使用次数或者点到狂暴药水上也行。聚灵术是为了加快跑图速度。中期两边平均点尽快把德鲁伊的碾压点出来推图刷经验都会舒服很多。 羁绊推荐 力量专精 厄运 绝对专注 力量专精是基础甚至还
(萌新向)飞盾领主属性技能加点
飞盾领主是一个十分适合萌新推图的职业,简单上手,话不多说直接上正文。 (属性点和技能点以后是可以重置的所以说不必担心点错) 前期属性点推荐全加力量,除非你感觉蓝耗很快回不过来可以适当加点智力。 技能加点如图所示(注:前期不点冲锋,后期刷图可点) !!!飞盾领主核心是盾牌弹射,一定优先点满。 (有问题可以评论区提问哦)#攻略
箭雨游侠加点(无魅影版)
先简单说下思路,伤害核心就是大出血,箭雨负责触发和控制,剩下加点都是相当被动加成。 下边详细说,主要还是针对高层塔。(另外我有吸血羁绊,所以也不点回血天赋,没有吸血羁绊可以把疾风骤雨的2点换成回血) 羁绊思路,装备思路可以看我动态别的贴子。 唯一核心输出技能,必满。加高额爆伤,大出血百分比伤害,配合高hit的箭雨,频繁出血。不多说。 必满,一身羁绊全都是围绕箭雨展开,配合引力羁绊还能控怪,无伤bo
【游侠攻略】翻滚游侠的加点及技能解析
首先我本人是不太推荐玩翻滚流的,这个流派,前期中期羁绊成型非常舒服,但是后期爬塔全靠流血打伤害,相对于刀阵流、箭雨流、分裂流要弱上一头,纯纯给游戏增加难度,给喜欢刺激和挑战的玩家准备的,如果你还是执意要玩,那么下面这篇加点攻略,希望能帮到你 翻滚的主要输出手段就是靠翻滚射击的弹幕挂流血(这也是翻滚流游侠打桩伤害不高的根本原因) 所以蓄谋打击是核心技能,点满 闪避突袭我是点满的,由于闪避突袭是
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元气骑士前传:轻松千万秒伤!死灵法师加点攻略!
元气骑士前传:轻松千万秒伤!死灵法师加点攻略!#游戏种草计划#元气骑士前传#元气骑士前传S2赛季攻略#元气骑士前传攻略#游戏安利#游戏推荐
S2赛季:低中阶荒天帝简易攻略
突然发现,自己的混子荒天帝成形有1个月了,就快速总结梳理下经验,怕后面久了忘掉[表情_嫌弃] 仅供参考,仅供参考,仅供参考[表情_尬笑] 如有错误或遗,麻烦友友帮忙纠正与补充[表情_举手] (已修改1次) 一:加点 1、属性:全力量 2、巅峰:力+25,智+25,敏+25,力+25 3、技能:依个人操作习惯 (我用飞叶,CD短,清小怪快,较不吃内存) 聚灵术与毒瓶变熊后变位移 二:装备羁绊 1、武
s2新赛季荒野战士开荒红玉(纯净版)
新赛季(纯净版)开荒上赛季没玩的荒野战士,s1玩的德鲁伊。用的旋风斩那套加点。(爬塔爆了个红武 ,狗运) 玩法前期刷图升级本着旋风斩加点。前期好升级。 四十级到五十级没有做出来黑骑三件套是疲软期,打英雄BOSS关卡都不一定能打过。做出黑骑就好很多。 芯片系统:这个就是有什么用什么,你要的是加载上之后的算力,算力高了才好打图。不然打不动。首饰上建议放个冷却。荒野战士变身技能冷却时间太长了。 打到一百
风暴守卫法师流攻略
【攻略】新职业风暴守卫思路 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/453952318778377754?share_id=9862bb23df48&utm_medium=share&utm_source=copylink 根据上面👆🏻的有所变化 先说30级之前加点,3:1加力量和智力 羁绊:2吸血,2重弹,2分裂,其他的看着来 周目一就是凑羁绊 周目二 羁绊
浅谈一下关于重装元素激光流元素法师玩法的可行性
前几天刺客号上了红玉后,有点无所事事,干脆新开了一个元素法师号,然后就有了这个想法,引起这个想法的主要原因是元素激光及护体火焰这个技能,满级之后的元素激光提供33的伤害减免,触发护体火焰后又能提供25的伤害减免,三重装羁绊提供25的伤害减免,共计83的伤害减免,已经是一个非常高的数字了,小号刚通关一周目,也明显能感觉到此流派的坦度,在未凑出重装羁绊的情况下,仅凭巅峰点数给的50点力量,基本上能站撸
s2敏智双修引爆流火射
这套装备首要要求就是火龙王套上面任意一件上面有火焰异常免疫,火射的主要伤害来源就是迅捷之火,配合迅捷之火的芯片可以将它最大化(每次进入游戏需要洗技能学习才能激活),所以我们的加点都是敏捷,装备剩下两个芯片推荐炎剑雨芯片和引爆芯片(这两个芯片都可以加伤害和范围),然后这流派的核心来了,配合这大巫师之魂的效果拉高敏捷反向加迅捷之火,这个的前提是要有一颗五级芯片,武器上面我推荐使用绝对专注,这样炎剑雨冷
一些萌新需要注意的一点儿东西
1.宝箱钥匙最好留着等高等级卡关的时候再用,人物一共50级,使用钥匙开出来装备的等级大概会比你高两级(49,50除外) 2.总体品质:金>紫>蓝>绿>白,但并不是金色就是最好的,4级的金色装备远远比不过40级的白色装备,等级也很重要但是金色装备的数据比同等级的别的颜色装备肯定是遥遥领先的 3.全金色散件并不一定比得过颜色差一些或者等级差一些得套装,套装效果也是增加伤害比较重要的一环 4.卡片可以合
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