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忍者
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【S1攻略】忍者跑不快怎么办
注:如图1-1所示,楼主只是一个巅峰等级低,武器没升满,羁绊没凑好,词条全是史的小萌新,本帖只是楼主的个人想法! 众所周知,忍者是一个t0级的职业,一个优秀的忍者具有秒伤高,生存强,技能花里胡哨(划掉)等优点,从这里看来忍者简直无敌了! 但是,楼主注意到,有很多玩家认为忍者跑不快,导致使用黑剑时手感差,为此还有许多玩家晒出了自己的“足力健”——词条 大多/全 为加移速的鞋。 但是别忘了,现在的赛季
忍者必修词条篇
元素词条伤害是啥,额外增伤与普通元素增伤有什么区别 这区辨别堪比无中生有的强度 伤害加强:意思是指你得有这种伤害,才能给你伤害加强,也就是说你要有这个1才能生效 必须要有,才能用 而额外伤害就nb了,它不需要你有,只要你有这个词条,你就能无中生有,突然多出来这种伤害 临时修改:这额外增伤包括大部分段数伤害,如流血加上大流血也可以额外触发段数 而分身可以依靠召唤强度极大的拉高自身属性,本体50的力,
《元气骑士前传》9月限量删档计费测试“骑士集结”调整优化内容
温馨提示:以下对游戏的调整优化尚处于测试阶段的尝试性调整,修改内容会在“骑士集结”测试版本中生效。“骑士集结”测试版本游戏并不代表游戏正式上线版本。 一、角色成长方面 1、现在敏捷属性除原有效果之外,还可以额外提供闪避概率; 2、现在智力属性除原有效果之外,还可以额外提供全属性抗性。 二、职业方面 1、提升了通灵师及其混合职业的强度; 2、重做了忍者部分技能效果,修改了“器灵呼唤”的效果,现在会刷
『多人刷图』最速跑图法
本篇是针对多人跑图的现最优化方法 队伍配置 双游侠,一法师,一忍者 武器配置 一号游侠主武器不限制,副手buff武器,牛牛战斧 二号游侠 Buff武器哥布林长矛 法师常规 忍者常规 打法实践 进图前先卡好牛牛和哥布林长矛buff蓄力,进图后释放,1号游侠开始跑图,法师主炸左和右,忍者摸鱼,2号游侠卡换图buff 其他选择 遇到遇到通灵和忍者雕像需要点,为避免太过繁杂羁绊就不讲了,但是炼药的速度药水
00:05
关于忍者的小心得
熔铸雕像镇楼(准备发帖图片的时候突然碰见的) 先说一段废话: 开服先玩了剑雨游侠,太脆,不会操作;后来又玩了飞盾领主,凑不好羁绊;最终忍痛冲了三十搞了个忍者玩。本身没参加过内测,对游戏理解纯靠逛论坛和自己摸索,一点点按照忍者榜一抄作业抄下来,然后就是没完没了的爬塔,随着羁绊词条凑的越来越全、齿轮和连接失败逐渐让整个游戏无聊起来。 突然! 昨天晚上想着刷刷装备的时候,想起来我有个飞盾跑图嗖嗖快,干脆
忍者召唤仪式!(欢迎查缺补漏)
召唤仪式! 1.组队,全职业光环(爬塔没法用) 2.宠物敏捷力量智慧三系鼓励,电龙给的额外电的buff,小宝小匣的40全体伤害 3.武器蓄力,新木,牛牛,长弓 4.开雷电领域,额外雷伤 5.嗑药,闪电药水 6.战士雕像 全体伤害,如果能同时遇上其他雕像,也可以叠加 7.宠物穿两件恶犬帮或者队友穿三件恶犬帮加暴击率 8.如果用心无旁骛的话,先开满分身,吃满羁绊,再召唤分身替换掉之前的分身
00:32
都给我去玩忍者,无限蓄力流(别看了,忍者重做过,此攻略废了)
首先,这是所有职业里面最需要吃操作性的流派。不是无脑流派。 无限蓄力的原理 核心三要素,通灵师技能器灵呼唤,召唤物离场刷新蓄力。但这里并不需要通灵师学召唤技能,通灵师技能召唤物离场不稳定,无法衔接无限蓄力。 召唤物的最佳选择是瓦尔基里的英灵幻象,瓦尔基里的其他两个召唤物火焰守卫,毒蜘蛛不触发技能刷新效果。只有英灵能触发。 盗贼的技能闪避突袭,能触发双重施法,且cd短,使用技能同时触发英灵幻象离场,
德鲁伊荒天帝6巨人火影忍者多重影分身教学
我因为传家宝是扩散项链的原因,只能大巫师法杖,如果大家没传家宝或者传家宝是召唤羁绊统帅力的可以弄更高伤害的武器,推荐重弹/分裂/聚变/贴身+毒 羁绊和词条如下 必须凑够4召唤物数量和黑白双重 除去武器的羁绊 其他部位10个位置 凑 2+1双重 3统帅 3+1召唤 (统帅3已经有2,词条还需要两个召唤数+1) 我的伤害偏低因为我爬完塔了,现在是刷图加点,如果加藤蔓伤害会更高。
01:50
【元气骑士前传S1新赛季】20亿忍者 整活教学 卡快照教学
#元气骑士前传小宾仔#元气骑士前传攻略#元气骑士前传新赛季#元气骑士前传德鲁伊#元气骑士前传忍者
03:53
【忍者】450层以后如何不死并且1分半一层塔
有问题欢迎留言,比如为什么要带能量护盾换装问题等。
【s1攻略】忍者技能篇接上贴
忍者技能篇 【唤灵系】 1灵能同步拉满,+60%召唤和45%各种继承属性, 2器灵召唤拉满,加快分身技能输出能力,分身的技能输出手段,分身输出靠普攻和器灵召唤, ps器灵召唤是直接拉满武器蓄力值并持续4秒,分身直接释放武器蓄力效果。自己可以在4秒内普攻放武器蓄力效果,忍者的武器推荐一些蓄力效果好用的武器,比如黑骑士大剑,海盗王巨跑(有点卡屏幕,热手机)...... 3灵体过载点三点就好,多了没用
忍者飞匕首流 飞盾?
枯骨王新红武那个戒指 给忍者用 打boss时可以用这个效果 这里的boss是指的平常伤害打不动,要靠大出血的那一类 武器最好是自带分裂和锁定 羁绊就是武器继承统帅力 其他羁绊选弹射 技能混合技能最后一个点上 盗贼系列点投掷匕首 进了boss房间 先放分身,再点匕首 匕首是六次一下快案 加上那个红五能使飞刀回来 算上本体一共10个 10×6 一次性触发60次大出血? 匕
忍者技能推荐
盗贼侧:随意点 就两个被动有用点满增加100爆伤无脑点 蓄谋打击*4(50爆伤)刺客光环*4(50爆伤) 闪避突袭(无冷却使用已修复) 通灵师侧: 灵能同步(必点核心) 点开后多层数给20召唤强度 优先点*4 聚灵术(小枪兵)强烈推荐点开即可 1.配合通灵同步,白嫖全体加伤堪比顶级工具人 2.可与分身一同释放(分身越多越强,可吃闪避双倍释放),以及傀儡强化二次加强 3.召唤类型算小型,与分身这
元气骑士前传是真的好玩,多种职业任选,各种打法流派应有尽有 我就来说说忍者吧 1. 蓄力流忍者:这是目前玩得最多的一个流派,玩法主要是蓄力攻击。在加点上,需要给速度和力量加到250以上,然后凑出风暴狙击、猛击、弱点暴击、疾风骤雨这几个天赋。在实战中,只需要长按攻击键进行蓄力攻击就可以达到无双割草的效果。 2. 法系忍者流:在加点上,主要需要加智力和速度,智力方面和速度方面都需要点到250以上。在羁
来不及抱怨齿轮了!接下里登场的是……召唤流忍者!
因为是自己研发的玩法 每个人游戏程度不一样 觉得辣鸡的也好 觉得喜欢的也好 都很正常 至少我玩的很快乐 也在这里分享给大家 追求伤害就玩黑骑忍者 喜欢召唤就去玩通灵 在忍者几千万秒伤面前 似乎所有的职业都是弟弟 但是游戏还是按照自己的理解去玩就好啦 这套前期非常丝滑 后期也有保障 目前看不到上限 非常适合喜欢召唤的兄弟们 目前只是一身蓝装 无词条 除了武器 秒伤和峰值是在没有药水和牛牛的情况
03:45
重装流忍者教学,五星上将麦克阿瑟看了都竖大拇指,学到就是赚到!!!
首先,要明白一件事,爬塔忍者的重点在哪,一定是活着,那么怎么才能活着呢,经过我查阅攻略,了解爬塔前几名大佬装备加点,以及一周内不断尝试后,发现这套重装流忍者,绝对适用于各大危机场所,极大幅度降低暴毙风险。 那么教学开始:首先,大田螺3件肯定是要的,因为白送的5秒一次抵挡伤害,保命手段之一,其次自带的三个绝对专注,提高冷却速度,不仅能多释放蓄力技能,而且能不断召唤分身达到8秒一次替死,为保命手段之
忍者高层数装备技能都该换了
层数上来以后直伤明显乏力,全换成流血效率和生存效果更好,技能方向放弃了例如全体伤害和暴击伤害,暴击率依旧点保证天赋流血,抗性能点就点。核心是超量召唤一级,放弃生命占用分身提高生存能力,心无旁骛换统帅力补回来一个分身,这个时候心无旁骛只有攻速是有效加成了,而且我们蓄力攻击应该是不吃攻速的(没有实测)但是打桩发现没有明显变化,总之就是收益不高。黑剑千万不要风暴聚集,换扩散小怪不卡。雷神领域也可以不要。
关于忍者打桩的一些想法
三统帅三羁绊三田螺三重甲三冷却,不吃雕像,武器药水猴了一下,大概是这个情况。召唤强度才380,其实大剑还有个1.67的没截图。。在此基础上还想提升伤害的话,一开始我打算把田螺套换哥布林套的心无旁骛,但脑测了一通又尝试了一下发现好像野猪王套加成更多。野猪王之魂在忍者的吸血光环和超额召唤的情况下可以常驻,全力突进的加成在忍者冲刺后也可以吃到加成。。。问题就是害得刷一套野猪王且带羁绊或者召唤词条的力量重
基本上玩透了,可以写个忍者毕业攻略了(和榜一的差距就是毛战斗力甚至超出) 首先攻略的基础建立在忍者职业上,因为忍者职业输出是普通职业的几百倍(木桩随便一亿多,全肉加点装备宠物之类的也有几千万,经常看到别的职业破100万问是不是圆满了) 所以忍者攻略其实就是在最大程度保持输出的情况下搞出最强的个人宝宝生存就是主体思路。 首先宝宝生存一句话带过,因为我的加点宝宝额外继承百分百的敏捷,而且我药剂无脑选择
关于忍者分身与影子模仿(实测)
首先是(图1)影子模仿,后半段的“(分身)会模仿简易的投掷攻击”经过实测,只会模仿(图2)钩镰一击,而(图3)投掷匕首并不会模仿。 而钩镰一击只有近战武器可以使用,效果是将自己拉到命中的怪旁边造成伤害,然后翻滚躲避攻击,是近战快速突进靠近怪的办法之一,这个技能所有分身,只要点了模仿就都会在你释放的时候一起释放突进命中的怪!所以咱认为近战忍者可以尝试点模仿与钩镰一击,毕竟一群分身一起释放钩镰一击造成
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