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精选攻略
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普攻流堡垒,火焰射手。
射手攻略太少了特别是这两职业,我也摸索着玩了两赛季。 S0赛季玩的堡垒,就是电伤普攻流。主打手不累,按住技能就可以。试炼300层也能打过。美杜莎3,金色散件3,轻甲3,分裂3,锁定3,吸血3,电击核心3。在那个羁绊用火山石洗的年代。我感觉还是尽力了。 S1赛季玩的火焰射手,人家是射手不是法师,拿个法杖,书感觉怪怪的。不想手太累,就也玩普攻流,确实职业不怎么强,比起堡垒推图速度确实慢了些。保命容错率
03:36
S3刺客,美杜莎人柱力攻略
首先说明这个玩法的缺点,不知道这赛季算t几,因为这赛季只玩这一个,不过玩起来感觉还是挺不错的。 1:打桩伤害及其拉胯,现在我也不过5千多万,词条全部洗好估计也就两亿出头,和其它职业其它玩法没法比。不过这只是打桩伤害拉胯,实战伤害远超这个表现。 2:单纯跑图还是很快,冲锋一直按着一直跑,要是带个全力突进黑煞那更是起飞,但是要是需要边清小怪边跑图就非常慢。 3:没法进图直接秒boss,即使伤害高进图也
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元气骑士前传:神级器灵美杜莎!破防效果超级加倍,搭配攻略!
元气骑士前传:神级器灵美杜莎!破防效果超级加倍,搭配攻略!
元素:从入门到入土(新手攻略版本)(尚在建设中)
元素法师优势:大范围AOE,高爆发,高输出,无须定位,只要在意基本走位即可(走位会单独讲) 缺点:攻击有延迟(尤其是陨石),生存能力不够(会讲如何进行强化 内容包括:各个阶段的加点,技能,各个阶段的装备,羁绊如何选择,宠物问题,血瓶,前期冲塔和祝福(适用于非酋) 目前的简易版本 元素法师成长之路(简略) - TapTap 法师当前主要流派:陨石流 一,各个阶段的加点及技能解释 元素法师各周目技能
【SS0攻略】版本小知识--资源快速获取(12月1日下午更新)
版本小知识--资源快速获取(12月1日下午更新) 第一:刷投影,每次刷图可以获取两次物品掉落,当然吊炸天最好 (注意:务必要保证进最后一个BOSS房的时候,算力要小于当前地图算力) 第二:刷投影试验场,每周3次,一定要战力高的时候,尽量打最高级的,同时再开投影宝箱的时候,把没有的芯片都扔掉,大概率能获取您拾取的芯片。 第三:余烬,在紫/蓝/黄色余烬充足的情况下,可以获取大部分您需要的资源。 (注意
优化建议-策划方案
#元气骑士前传 #元气骑士前传攻略 #元气骑士前传联机 一,增加神话装备,拥有专属技能或者特殊技能,降低爆率。因为现在所有装备爆率平级导致咸鱼淘宝各店游戏运营失调,很多玩家都会花钱在买代刷,极大增加各大软件游戏运营活跃性,反正增加更多老玩家带新的良性循环。总结一句话,物以稀为贵。 二,专精系统机制调整,增加通用职业技能书,让每个职业都可享用此专精书,变化多样的玩法,增加老新玩家回坑,并增加抽
武器词条优先级与所谓的“全体伤害溢出”
前言: 本来这只是一篇反驳其它人提出的离谱理论的帖子,但想到最近没更新帖子(其实我在准备唤灵守卫帖子)所以这篇帖子我就顺便给大家说明一些很多人长久以来存在的认知问题(先拿一些早就说过的理论水一帖) 被举报了,不修正就会被隐藏,所以只能改改内容,清除不当词汇了,现在已经删改完毕。讨论的全过程各位可以自己看原帖链接和评论区。 —————————————————————— 武器词条优先级: 实际上哪怕同
S2赛季:低中阶荒天帝简易攻略
突然发现,自己的混子荒天帝成形有1个月了,就快速总结梳理下经验,怕后面久了忘掉[表情_嫌弃] 仅供参考,仅供参考,仅供参考[表情_尬笑] 如有错误或遗,麻烦友友帮忙纠正与补充[表情_举手] (已修改1次) 一:加点 1、属性:全力量 2、巅峰:力+25,智+25,敏+25,力+25 3、技能:依个人操作习惯 (我用飞叶,CD短,清小怪快,较不吃内存) 聚灵术与毒瓶变熊后变位移 二:装备羁绊 1、武
全程无敌流黑暗骑士套路加强后修改
关于黑暗骑士无敌套路可以看我空间,不再赘述。这里提几个补充以及加强后的修改。 ①之前套路没有提到,在打boss或者推塔的时候可以不用黑暗免疫,这样能打出来黑暗劝诱伤害,我发那篇攻略时没有注意到。在效果冷却作用下改版前是0.79秒cd,刚好和暗夜星光一样,在血剑能一直砍到怪物时候可以一直用。改版后黑暗劝诱0.25秒,可以用星光法师的位移技能以及暗夜星光轮流释放来触发黑暗劝诱伤害。 ②改版后黑暗漩涡应
关于s3赛季裁决者构思 玩法一(推荐):光刃流 主动技能为光刃回旋与抹杀宣言。图一为新赛季纯净模式第一天尝试,在一身破烂,其他各类加成最低,羁绊未满,无真黑心的情况下仍能达到平均1000w,峰值3500w的高额伤害。 推荐羁绊:重弹,双重,疾风,贴身射击(与相关黑煞,依照自己需求配) 推荐词条:额外光伤,光伤,火伤,法强,穿透,暴击,爆伤。 推荐法强与物强不要相差太大,由于资源稀缺,我的法强与物强
[s2持续调整]【s1德鲁伊】两天从0到2亿:德鲁伊快速提升之路
s2赛季开启啦,德鲁伊不出意外地被削了,但德鲁伊碾压流仍然是前期刷图不错的选择,召唤流输出也不低,而加入芯片后,技能和羁绊的突破提升未必会差多少。 碾压不是不能玩,只是想要伤害需要高练度,碾压光是装备就要好几套,新手很难短时间凑齐,召唤流成型又快伤害又高。 (目前我新建的s2德鲁伊,35级碾压就能在三周目随便乱杀小怪,不过面对boss略显乏力)~赛季开始当天也是满级+红玉了 攻略会随赛季理解不断深
S1赛季,毒召/荒芜双流派10亿德鲁伊,机制详解与攻略汇总。
双流派10亿峰值如图,除技能自带的雷神领域和狂化药剂触发的药剂精通外不卡任何buff。 且这还远未达到德鲁伊伤害的极限(戒指属性一般,武器不够完美) 目前攻略已基本构筑完毕,也因此体量增加较多,影响观感,且攻略也已发布较长时间,现删除部分测试/多余内容,直接提供结论。 前言: 德鲁伊是s1赛季新合成职业,同时也是双氪金职业合成(草药师+通灵)。 德鲁伊的强度毋庸置疑,值得一氪。 我不是很能理解,为
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【s1攻略】荒野战士引爆流bd
开测首天千万左右打桩(现在4千万),先上图 由于时间不够充裕,我只能先捡破烂穿,后期荒野战士打桩上亿肯定有人能做到的。 —————————————————— 核心羁绊: 3扩散,3厄运,3气定神闲,2双星 厄运和双星为主要伤害加成羁绊 扩散增加清图效率,一个技能瞬间清屏 由于技能cd较长,刷图必带气定神闲 —————————————————— 核心输出技能: 输出手法是先释放毒雾挂异常,让怪受到更
纯净4天57亿火骑详解
走过很多弯路,基本摸索过来了。 1.装备 基本入上图所示,易伤好像有bug,有时候会消失,戒指可以考虑换成堕落(30技伤会被稀释,提升也一般)。其他五件装备没有替换空间,美杜莎刚需,怒火项链和头盔都是巨幅提升。 2.羁绊问题 首先一开始最大的误区就是重弹,绝对是陷阱,甚至有点负提升,避雷! 然后一共6红冠,可以开8个满羁绊。能量吸取+分裂+双重打击+风暴聚集+锁定+致命节奏+绝对专注+箭矢改良。基
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[s1攻略]领主,萌新如何从飞盾到旋风(个人向)
(2.7更新了一套毕业套理论) 先叠个甲,我是刚玩今天是第五天的萌新而已,而且我也是第一次写游戏攻略,目前125层(17:30现在已经红玉啦!),爬塔没有压力,就是没羽毛了,刷羽毛很烦[表情_嫌弃]不然就红玉了。可能有些地方说的不对,希望出问题大家评论区说出来,谢谢! ——————下边是2.7新的想法—————— 羁绊凑齐了,红玉也上了,我闲着没事,就去刷黑6,但是爆率太低了……刷了五六天了
咱游侠的第一篇论文
——来自S0赛季榜一游侠的理解 摘要:本文主要分为游侠沙虫弩纯箭雨流详细BD教程,以及本人对游侠和整个元气骑士前传的理解。如果各位只是想了解箭雨流这个流派,使用这个流派,只看前半部分即可;如果想更深入地了解游侠这个角色,或是想要让游侠在以后的新赛季和新内容中开发新套路的,可以详细看一下后半部分。希望能对你们有所帮助。 游侠爬高层真的不强,若非真爱,别用这玩意爬高层,纯纯折磨。 1 沙虫弩纯
02:01
S3攻略:新职业谁最强?S3赛季入坑新职业推荐!
元气骑士前传:新职业谁最强?S3赛季入坑新职业推荐!#宝藏游戏安利派对 #元气骑士前传 #元气骑士前传s3赛季 #元气骑士前传攻略 #游戏安利 #游戏推荐
【攻略】开荒利器飞饼流领主,领主:你看我这饼又大又圆
大家好,今天给大家带来的攻略是萌新开荒期非常好用的职业,飞饼流领主,飞饼算是领主非常有特色的一个技能了 飞饼流领主攻击距离远,有位移,移速快,身板够硬,有护盾有无敌,有回血有回蓝,实乃开荒之利器,接下来我就教教大家如何摊一张好的煎饼[表情_比心] 属性加点 全加力量,发现打不中怪时适量加敏捷 巅峰加点:敏捷20→智力25→力量25→敏捷25 技能加点 这里很多人可能有疑问,我为什么没点战争律动,明
【S2攻略】全网最详细芯片解析,包括教你是否要升级8级芯片
本人目前装备已经分解不下500-700件装备了,现在7级芯片也分解不少了,8级芯片也有。重点讲解我放到了最后,使大家理解提升。 机械零件主要通过分解芯片和日常活动包括签到获得。 最高是8级芯片,但是8级芯片只会增加基础属性,效果却不会增加。 基础属性:芯片自带的攻击力,防御,三维加成。 效果:芯片技能携带的属性,比如技能等级,芯片技能效果和冷却。 首先来说如何获取: 武器:通过分解武器的羁绊来获得
【S1攻略】关于毒爆流荒野战士和中毒异常
简单测试了一下中毒异常[表情_流口水], 经过我的测试测试一层中毒的伤害大概是5%混合攻击力的毒素伤害+0.15%目标最大生命值的的真实伤害(需要药草师的毒性精通), 真实伤害不吃任何加成和伤害削弱,甚至无视BOSS的飞天和无敌,不如大骑士的无敌盾,黑煞的飞天,祖兰的减伤盾[表情_微笑], 中毒的毒素伤害吃全体伤害加成和毒素伤害加成,不吃任何额外伤害加成,但由毒素共鸣引爆的中毒伤害吃额外伤害加成,
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