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一点不想睡:
先过主线升到60级,用钥匙抽一套能用的装备,简单凑下羁绊,直接爬塔,然后去挖矿,换套过渡装备,把圣魂凑齐,打回响凑套化身,又接着爬塔,刷迷城,
【ss6攻略】180万亿(兆)风暴射手风卷残云
本贴已经11000+浏览量,图已放封面首图,这个默认发帖格式,大家看不到我的浏览量,官方评的时候完全看不到我的浏览量,导致评审有误错给了我安慰奖,我相信官方一定会给我一个正确的排名,ss6攻略所有帖子里只有我一个人的帖子浏览量破1万,并且收藏+点赞+评论总和我也是第一名,相信官方一定会修正这个误会,自问进前10没问题
这是官方的开奖帖子
一、萌新须知:风暴射手开黄金勋章解锁,本赛季过了,下赛季98
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家人们元气骑士前传SS8赛季骑士集结又可以领皮肤啦,咱们官方非常大气,每赛季骑士集结都重置奖励送我们皮肤,新赛季我会继续写新职业【月仙】的万字攻略哒,甜橘开服到现在每赛季都会写攻略,关注我不迷路,感谢宝子支持~
锐评新增的8个灾厄羁绊
灾厄重型弹药:不用多说,看描述就很强,投射物的毕业羁绊
灾厄蓄势待发:需要叠层,叠层时间短有用,没有持续时间的情况下,蓄力速度越快收益越低。蓄力释放才会结算,用来打爆发的,不清楚是否有持续时间,如果有,那就非常超模。
灾厄基本功:没啥好说的,火骑平a流必备,并且可以自动触发普攻,解放双手。
灾厄连击:依旧适配火骑平a流,并能获得大量总增,很强。
灾厄三核心:主要是看数值,没啥好说的。
!!!
灾厄
:
如果灾效果是增加一层的上限,那真没必要说着羁绊有多强了,泛用性有点幽默了
首先要上灾效果必须本身就需要3效果,否则就是三到四个羁绊位只换一个吃不满的灾厄效果,随便拉个致命节奏啥的出来都能把这玩意儿吊着打
其次这么多加成里面只有易伤是大头,剩下除了远距离都是毛毛雨加成,但又有几个远距离职业要带3增幅的
就目前看荒战和领主这俩是比较配灾效果的,归根结底就是现在大部分职业都是1甚至0效果,导致很难配灾效果
但如果灾效果能让易伤啥的叠三层,那评价是🦶填的数值,强度堪比灾分,登顶最强羁绊![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
投票0917新赛季丨恭喜骑士可以称帝了!三国阵营系统来袭,谁主沉浮!
小骑士好呀,SS9赛季将于9月17日上线!
本期带来全新赛季玩法介绍,来看看吧~
受潘多拉力量的影响,秋梨村所在的时空被扰动,魏蜀吴三国的军需官穿越时空,来到魔法大陆!
✦✦ 全新赛季玩法:三国阵营系统 ✦✦
三国阵营系统是SS9赛季新上的阵营玩法,
小骑士需要选择魏、蜀、吴三大阵营,
通过出战立军功、升官职、领俸禄、兑军需、开神兵,
在秋梨村打出自己的三国霸业!
✦ 加入阵营 ✦
魏蜀吴三个阵营

0917三国赛季丨抽卡皮鲨拉
参与方式:回复活动帖
结束时间:2026-09-17 11:00:00 自动开奖
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小骑士好呀,SS9赛季将于9月17日上线!
本期带来全新赛季玩法介绍,来看看吧~
受潘多拉力量的影响,秋梨村所在的时空被扰动,魏蜀吴三国的军需官穿越时空,来到魔法大陆!
✦✦ 全新赛季玩法:三国阵营系统 ✦✦
三国阵营系统是SS9赛季新上的阵营玩法,
小骑士需要选择魏、蜀、吴三大阵营,
通过出战立军功、升官职、领俸禄、兑军需、开神兵,
在秋梨村打出自己的三国霸业!
[视频]
✦ 加入阵营 ✦
魏蜀吴三个阵营将驻扎在秋梨村,小骑士可选择加入其中一方阵营为其效力。
[图片]
加入阵营后将获得官职,小骑士可以通过游玩关卡,积攒各种战利品,通过将特定的战利品提交给军需官,就可以获得军功,从而提升官职。军需官会根据骑士的官职高低,每天发放对应的俸禄。
*俸禄最多保留1天,在结算时,新的俸禄会顶掉旧的俸禄;赛季角色/永久角色各只发一份俸禄,以结算时赛季角色/永久角色所达到的最高官职为发放标准。
[图片]
除了每日的俸禄外,当小骑士的官职达到特定等级时,还会获得如下官职进度奖励↓
*不同阵营官职对应的具体奖励届时可前往游戏内查看。
[图片]
✦ 转阵营 ✦
如果对当前的阵营不满意,当小骑士达到一定官职等级后,也可以选择转阵营,不同阵营的官职相互独立。
小骑士可以把每个阵营的官职都升满,所有官职进度奖励也是可以拿满的!
*加入阵营的选择仅影响获取各种收益的顺序,各阵营的收益详情可查看下方的“神兵系统”。如果小骑士加入过所有的阵营,那么只有官职最高的阵营会发放俸禄。
[图片]
✦ 军需商店 ✦
当军功积累到一定数量后,小骑士可前往军需商店兑换指定奖励。
*赛季军功与永久军功相互独立,赛季结束后,赛季角色剩余军功将合并至永久角色。
✦ 神兵系统 ✦
当小骑士到达一定级别的官职时,可以获得三国中的传说武器——“神兵”。
它们的传说力量会施加各种增益,辅佐冒险。
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*赛季角色/永久角色的军功、官职、官职进度奖励和神兵相互独立,但赛季角色之间、永久角色之间互通。
✦ 黄天祭坛 ✦
受时空错乱的影响,潘多拉迷城中将随机刷新黄天祭坛,小骑士与它交互,便能开启黄天祭坛的挑战。
黄天祭坛分为小型、中型和大型三种,其中小型和中型祭坛会提供指引信息,帮助小骑士找到对应位置。
[图片]
✦ 小型祭坛
小骑士与小型祭坛互动后,将被传送至战斗场地开启挑战。
每完成一轮挑战,都可以选择结算离开,或继续挑战以获取更多奖励;挑战波次有限,完成全部波次即可带走全部奖励。如果挑战中途被击败将视为失败,无法复活。
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✦ 中型祭坛
在特定难度的潘多拉迷城中,有概率出现中型祭坛。
相比起小型祭坛,中型祭坛的挑战波数更多。每完成一轮挑战后,小骑士需要选择诅咒效果,为后续战斗增加难度;若重复选择已获得的诅咒,该诅咒还会升级,使挑战进一步提升。
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✦ 大型祭坛
大型祭坛较为稀有,需要使用“祭坛调查报告”前往挑战。调查报告可通过挑战其他祭坛或秘藏挖掘获得。
大型祭坛的规则与中型祭坛相似,每完成一轮挑战后都需要选择诅咒效果,继续提升后续战斗难度;同时,大型祭坛拥有更多挑战波次,并会新增首领挑战,击败首领后即视为挑战成功,奖励也更加丰厚。
*只有成功完成大型祭坛挑战后,才会扣除祭坛调查报告;若中途退出游戏,则不会扣除。
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✦ 奖励祭坛
此外,还有一种特殊祭坛:“奖励祭坛”。进入挑战后,魔物会持续刷新;小骑士击败魔物可推进奖励进度条,提升奖励等级,击败得越多,最终奖励越丰厚!
✦✦ 新版装备系统 ✦✦
SS9赛季我们将调整装备系统,在新的装备系统中,
小骑士可以更自由地搭配词缀和装备效果,单件装备的DIY自由度将更高!
✦ 新版装备 ✦
每件新版装备拥有一条由部位决定的主要基础属性,分为普通、天工 I、天工 II、天工 III 四个阶级;
阶级越高,词缀数量越多,最高可拥有3条前缀、3条后缀和3条天工词缀。前缀与后缀统称为熔铸词缀,高阶装备掉落时还有概率出现带有“神兵”标记的熔铸词缀,效果比普通熔铸词缀更强。
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✦ 词缀替换与升级 ✦
装备词缀可在铁匠处进行升级和替换。
*进行词缀升级或替换时,需要消耗“词缀碎片”,该材料可通过分解装备获得。
✦升级:词缀属性变得更强;
✦替换:前缀可替换为目标属性词缀,后缀可替换为属性词缀或更强的特殊词缀。
高阶装备还可将其他装备的传奇被动效果转化为后缀,进一步组合出更强的流派效果。
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天工词缀拥有额外的调整方式:除了升级外,还可以重新随机为其他类型,随机后保留原有等级;两件装备之间也可以置换天工词缀,置换后装备本身不变,仅交换词缀的类型和等级。
*同名熔铸特殊词缀在全身装备中仅生效等级最高的一条,其余词缀仍会展示,但不参与战斗计算。原有的秘卷和锻造系统将不再保留。
[图片]
由于装备系统改版,我们将对锻造基金奖励进行重新设计,详细内容小骑士届时可进入游戏查看~
*随装备系统调整,原有秘卷、锻造系统将被移除。旧装备系统所需的养成材料,会在新赛季时按一定比例转换为新赛季可用的养成材料,并发放给大家。此外,我们将关闭装备排行榜。
✦✦ 新增传奇装备 ✦✦
[图片]
✦✦ 新增灾厄羁绊 ✦✦
SS9赛季我们将新增一批灾厄羁绊,以下内容仅供参考,请以游戏内版本为准:
✦ 重型弹药 ✦
✦原效果
投射物存续时间延长,范围扩大,伤害提升,但投射物速度减慢;
✦灾厄:重型弹药-爆弹
投射物的存续时间延长,首次命中后会产生额外范围伤害。
✦ 蓄势待发 ✦
✦原效果
使用引导或蓄力技能时伤害提升,移动速度加快;
✦灾厄:蓄势待发-清算
蓄力时会向周围的敌人附加【清算】,蓄力释放后会根据【清算】层数使技能伤害总增。
✦ 基本功 ✦
✦原效果
基础攻击的基础伤害提高;
✦灾厄:基本功-熟练
额外使普通攻击伤害总增,每隔一段时间可自动触发普攻,自动触发的普攻不影响正常普攻,但可以触发所有普攻效果。
✦ 连击 ✦
✦原效果
攻击速度加快,普攻会获得【连击】且获得的层数增加,同时提升【连击】叠满时的增益效果;
✦灾厄:连击-极意
【连击】层数叠满时会额外获得技能和普攻伤害总增。
✦ 狮子核心 ✦
✦原效果
物理抗性提升,物理伤害加成提升;
✦灾厄:狮子核心-铁血
物理抗性超出上限的部分会转化为物理伤害总增。
✦ 自然核心 ✦
✦原效果
自然抗性提升,自然伤害加成提升;
✦灾厄:自然核心-归元
光/暗/毒抗性超出上限的部分会被转化为光/暗/毒伤害总增。
✦ 元素核心 ✦
✦原效果
元素抗性提升,元素伤害加成提升;
✦灾厄:元素核心-共鸣
火/冰/雷抗性超出上限的部分会被转化为火/冰/雷伤害总增。
✦ 效果增幅 ✦
✦原效果
增益效果和减益效果的持续时间延长;
✦灾厄:效果增幅-超限
易伤、狂怒、专注、急速、鹰眼层数上限增加。
除新增灾厄羁绊外,我们还调整了羁绊“分裂”的原效果和灾厄效果:
✦ 分裂 ✦
✦原效果
原效果由“投射物数量增加,对技能效果减半,伤害总减”调整为“投射物数量增加,伤害总减”;
✦灾厄:分裂
灾厄效果由“投射物加成数量变成0,将所有额外分裂次数转化为同一目标的连续打击,同次连续打击每次伤害递增,不影响原技能形态,若拥有穿透则对路径上所有敌人生效”调整为“投射物加成数量变成0,将所有额外分裂次数转化为同一目标的一次打击,这次打击会获得额外伤害总增,不影响原技能形态,若拥有穿透则对路径上所有敌人生效”。
✦✦ 试炼之地改版 ✦✦
SS9赛季中试炼之地将迎来改版,新增多种关卡,常规关卡无需跑图,只需割草即可通关,最大跳层上限也将提升,前期最多可一次跳过50层!
✦✦ 宠物系统优化 ✦✦
SS9赛季中我们对宠物系统进行了简化调整,并将宠物与器灵的入口整合至新的“随从”界面。宠物属性、亲密度等级、宠物装备等内容将被移除,宠物技能也会进行精简,仅保留核心被动效果
















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