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不可名状的地牢
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7.8
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01:20
哑弹叠伤流,理论一击无限伤害
主要天赋:两个猎人直觉+枪手荣誉 配合哑弹叠费用(每打出一张哑弹会加2费),然后通过全力攻击打伤害(伤害值:总费用×10),理论上可以无限往上叠伤害。
00:47
无限换弹流
前期靠远程过, 叠觉醒,把不是换卡的扔了,多叠一点诊所,回血猛
剑手攻略
真滴不好玩比不得隔壁枪手。 感觉两个换过来了,枪手上去挨刀,越挨刀越厉害。剑士到处乱跑,砍一刀换一个地方。 剑士设计的不是很好,实际上是两个流派,一个挨打流,一个跑路流,也不是不兼容,只是单独一个流派就够了,而且也不互相叠加伤害,比不得枪手所有流派都能拧成一股绳。 核心卡:移动抽卡和移动回行动力,加大量过牌卡。众所周知卡牌游戏就是要生生不息源源不绝,类似于枪手哑弹,剑士有一足一刀和瞬步技巧和强欲之
关键牌:御气,飞步,神行,身轻如燕,一足一刀 御气,飞步,神行,身轻如燕,无上限;优先觉醒神行和身轻如燕。 删光格挡,剑斩随意,拿两三张足刀、步法;前期混两张张挑飞打法的牌加快节奏,后期无限后删了加跺脚。 求稳可以加张斩杀加血量上限 总结:利用0费的瞬步刷剑气和行动点加过牌达成无限。
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《不可名状的地牢》Steam正式版本发布
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