初见通关,普通模式难度太低,难度曲线不够平滑前期明显比后期难得多,前期还没发育起来时敌方奶妈怪一口全体回4显然过于离谱,再加格挡牌的干扰很容易失去游戏体验后期剑士机动力超过敌人好几倍,普通敌人完全没有进攻性,boss也只要站桩挨几下打马上一刀50+瞬间蒸发作为roguelike的普通难度应该适当的弄一些初见杀,现在这样普通难度随便打打就过关了完全起不到初始经验累积的作用,希望能优化一下道中小怪的强度
还挺容易的
怎么排行榜前几全是挂啊,修改数值玩的真有意思哈
伏地永动,直接起飞。
移动卡只能证明他活着
字太小
猎人攻略?找天赋卡,阿卡姆,血之反应,枪手荣誉,猎人直觉,加特林。然后你就可以尽情的拿平a杀boss了😁
鬼知道我花了?从中午开始到现在这么多时间才打过了那天虫子,,,,没想到后面还有关卡,,,,唉
总算通了一次
被一个小怪无限塞牌磨死了