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角色解析
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X 实战论
大家好,这里是又开始最近被考试周逼疯的鹿央,本期是实战论的番外篇—五星实战论。五星由于其面板不如六星角色,养成又大于四星角色,所以处在很尴尬的地位。但是几乎每一位五星角色都有其很有特色的地方,写这几稿番外篇就是帮助大家理解一些平常被忽视的五星角色,同时给喜欢这些角色的玩家一些培养建议。 本期是X的实战论,作为主线中出场的少年男性角色,X的人气还是比较高的。那我们话不多说,上正片。 一、角色简评 作
【角色攻略】可燃点角色详解
目录: 一,前言 二,角色详解 三,配队思路 四,抽取建议 五,养成建议 六,总结 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 一,前言 本期带来可燃点角色攻略和抽取/培养建议,请查收[表情_比心] ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 二,角色详解 角色详细数据见图2 攻击白值与星锑并列第2 暴击技巧中下 现实防御较弱,精神防御很弱 ⑴小拳击手 单体a卡倍率模型为200/300
【伊索尔德】保姆级培养使用攻略
太喜欢1.7啦,夸夸剧情~ 今天的主角是小伊 【伊索尔德】| Isolde 星级:6星 灵感:灵 创伤:现实创伤 定位:输出/辅助/燃烧 [表情_ohh]省流:要抽,抽就完了!不用非要带可燃点,她可走单。 推荐0塑(氪佬可追1/3/5塑),心相用专武【敲响这窄门】 [表情_比心]优点: 1、她是灵系,不与其它4灵感相互克制,站得住,作为辅助泛用性高,例如你国家队如果没有6,可以用小伊; 2、0塑一
娜娜日后谈~成为鬃毛通解的超高下限角色
为了尽可能避开节奏并且更多的来体验角色,所以选了个超晚的时间发帖。 什么,你怎么知道我430抽才满塑娜娜[表情_疑惑] 说在前边:仅个人体验,非角色评测。毕竟楼主是玩露西的,智商估计上限曲娘了,拉表比输出咱也懒得比,你觉得有问题那就是你对。 直接说结论,下限非常之高,群体单体本通吃,不是很推荐抽高塑。 目前因为鬃毛提了一个sp安安出来,导致水星的辅助能力是断档的,所以水安是目前绑定的辅助,
重返未来1999『百夫长』养成攻略 各位司辰们好呀,本期小丸又给大家带来 【重返未来1999】的角色培养攻略啦~ 角色:百夫长 Centurion 星级:❇️❇️❇️❇️❇️❇️ 灵感:兽 创伤:现实创伤 定位:输出 1⃣️角色定位2⃣️角色功能3⃣️洞悉材料 4⃣️心相推荐5⃣️技能解析6⃣️使用技巧 7⃣️抽取建议8⃣️配队思路9⃣️塑造建议 等角度全面给出参考建议💬#重返未来1.2绿湖噩梦征集活动
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【锐评新UP】苏芙比是抽卡陷阱?新手开荒必看
苏芙比深度评测 技能/玩法/心相详解#新游安利局
新神秘学家37详解&抽取建议
▶总结 | 定位输出、追击、辅助,凭借灵光追击以及可暴击的本源创伤来保证37的输出,有望成为追击队核心,但对于现有的追击角色来说37加入并没有带来多少提升,追击队仍然需要后续角色补完,以现版本来说37自身输出足以支撑她承担队伍中的主C位置,但在零塑造下无法与其他C拉开差距 | ▶面板 37目前拥有全游最高的攻击面板,由于本源创伤只受技能倍率以及攻击面板的影响,而37的技能倍率中有一部分被本源创伤占
【新角色前瞻】马库斯—灵光咒语升阶精神大C能否和小鹿扳手腕?
马库斯(推荐指数: 3星半) 角色简介 马库斯是一名木系循环爆发型角色。她能够自动标记敌方,提升对标记目标伤害的同时,还会根据该目标的行动次数获取灵光。通过高频次的灵光获取和消耗,马库斯更易获得高阶咒语和激情,从而进一步提升至终的仪式和高阶咒语的输出循环。 角色分析 马库斯是一名循环爆发型角色,利用灵光升阶,使用高阶咒语来加速激情回转,释放大招又能获得预备咒语和补充灵光,使自身进入循环。 马库斯
角色解析:6
①前言:6是一名智属性精神创伤的辅助角色,兼顾一定输出能力。强大的辅助功能是他的优点,灵光获取太慢和不搭配debuff/buff队友减益集合/增益集合过于随机是他的缺点,但是作为辅助或功能性副C来说,是非常合格的,初始300的暴击技巧也让他具有不低的伤害。 抽取价值:⭐⭐⭐⭐⭐(智属性唯一六星,且功能性强大,强烈建议抽取) 培养价值:⭐⭐⭐⭐⭐(解锁传承三后辅助强度非常高,建议培养到洞悉三) ②传
温妮弗雷德评测:输出生存减益全优的主C
简评 温妮弗雷德是一位近乎全能的主C,且尤其擅长长线作战。 攻击面上,她拥有较高的攻击白值和高倍率的技能以及超强的增伤天赋;生存面上,洞悉一就能免疫流血、腐蚀与中毒,,洞悉三免疫属性削弱,同时其至终仪式拥有高达50%的吸血率;减益面上,其对单体技能在一阶时就可赋予敌方重伤效果,使敌方治疗效果减半,游戏中有许多boss都拥有自我回复的能力,这让她可以在大多数boss战发挥极好的作用。但同时因为其天赋
零氪萌新六星测评----红弩箭篇
前言 鉴于之前在图文评论区编辑内容比较麻烦,于是考虑将楼里的内容摘出来单独发帖,当然主楼也会同步更新,请大家放心 主楼贴: 红弩箭 星 现实创伤 第一眼看到红弩箭大招700%的倍率时,我就意识到我这辈子,就是红弩箭小姐的狗(X)。 红弩箭具有目前最高的大招倍率,配合优秀的暴击面板,能够打出极高的现实红伤。单体小在暴击前提下总合两段220%的倍率,同时自带追踪,具有极高的输出效率。 洞三#重返未来:1999
角色解析:挖掘艺术
①前言:挖掘艺术是一名木灵感精神创伤辅助角色。自身非常优秀的机制让他一跃成为全游戏最泛用的辅助卡(我认为的),我个人十分推荐不想抽皮克勒斯的玩家捞一个耍耍,该池五星综合强度优于六星。不建议两个队伍体系已经成型的司辰强行培养至洞悉三。 ②传承组解析: 和皮克勒斯一样的传承组下毒,洞三后功能性才能称得上最强,洞三之前强度也足够,不过生存功能性是割裂的,体验感会有一定的断层。 ③技能组解析: 半常驻的单
「未锈铠」A Knight丨攻略一图流
▍未锈铠是一位灵属性输出角色。他的神秘术能对敌方造成现实创伤,并且在击败对方时增加自身激情;至终的仪式能对敌方全体造成现实创伤,并在击败敌人时获得额外增益效果。 ▍整体来看,未锈铠是一名击败收益十分大的现实输出角色,能为队伍带来高额现实创伤,其洞悉增益在后期洞三后整体输出十分强劲。但本身技能主要收益来源多为击败收益,则在队伍中更适合充当副C的角色。 ▍角色一图流: 角色一图流内容包括:角色评级、配
【攻略】轮换up星锑详解
完全没想过下期轮换池up会是星锑,只能说深蓝是自由的。下面为大家介绍星锑以及养成建议,供参考。 一,亮点 1.高dpm(每动伤害 攻击白值,全游第二,暴击技巧,全游第二,一共6个伤害乘区星锑拿捏了两个。配合洞悉停一打一,每次出手都是高伤 2.生存能力 高阶群攻能减激情;大招群体闪避,闪避所有非仪式伤害,一定程度减轻队伍生存压力 二,局限 1.不适合当主c用 星锑的优势就在于用较少牌权打出较高伤害,
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重返未来1999:天使娜娜角色攻略!
#重返未来忧郁的热带创作征集令
五色月实战论
大家好,这里是刚刚用槲寄生五色月对星锑达成永控最终成功拿下深眠域16-2的鹿央。本期是实战论的番外篇—五星实战论的第四期。有人可能会疑惑,五星实战论应该最先做十四行诗呀,为什么鹿央你不做呢?我可以回答我十四行诗洞二以后都没怎么用她么?(挨打) 安啦,十四行诗的实战论后面肯定会出的,尤其是我们组内还有一个十四行诗单推人,主打一手十四行诗单核干碎深眠域。到时候我多向他取取经,做出一篇身经百战以后的实战
重返未来1999『五色月』养成攻略 各位司辰们好呀,本期小丸给大家带来 【重返未来1999】的角色培养攻略啦~ 角色:五色月 Satsuki 星级:❇️❇️❇️❇️❇️ 灵感:木 创伤:精神创伤 定位:输出/控制 1⃣️角色定位2⃣️角色功能3⃣️洞悉材料 4⃣️心相推荐5⃣️技能解析6⃣️使用技巧 7⃣️抽取建议8⃣️配队思路9⃣️塑造建议 等角度全面给出参考建议💬#重返未来1.2绿湖噩梦征集活动
37评测
面板分析: 37,六星星属性精神创伤角色。洞三满级的攻击力白值为1199,是目前全游戏最高的面板攻击力,暴击方面,在角色洞3 共鸣10的情况下,综合传承的加持,可提供自身75%左右的暴击率加成。 生存方面,综合角色的生命值、现实防御和精神防御,37的坦度,在六星角色里属于偏下的水平。 传承和技能分析: 37的传承Ⅰ,与[灵光]机制息息相关。当37使用术法技能或仪式技能时,都会使自身的灵光+1,当其
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