暗区突围

暗区突围

今天 新版本更新
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.847509个评价
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嘴替发言31 带图2238 长评1224 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8193 画面优秀1200 物超所值416 操作流畅354 音效动听209 福利丰富108 运行稳定性2198 玩法设计1102 氪金付费974 外挂问题819 操作体验445 画面视觉441 资源获取143 游戏平衡130 音效音乐105
彩虹凯多
游戏时长 116 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
老鼠突围优点
玩法够硬核,道具配合打药之类的,抠子弹,压子弹,静步不同部位受伤,子弹穿透系统,都挺不错的。射击体验拟真,无准星,真实的后坐力和改枪,有些枪改完也是很帅,又真实。戏系统丰富有12种身体状态,特别多的药品,耐玩性特别高。天气系统,声音系统,画面系统,都很好,也促进了游戏的硬核,真实。运营更新及时运营团队更新频率不错,会推出新内容和活动,修复BUG的速度也挺快的。
缺点
上手难度较高:地图复杂,新手熟图耗精力,且游戏机制硬核,如没有准心、子弹需逐个压等,缺乏老玩家带领很难快速上手。匹配机制存在段位不匹配的情况,新手可能会遇到老玩家,导致直接被打爆。游戏优化不足 ,部分设备上会出现卡顿、掉帧现象,手机端还可能发烫、崩溃,游戏的流畅性和稳定性都有问题。
然后就是我个人玩家的问题了全是老鼠啊,我记得之前玩儿的时候,有一把,我打掉了3个人,加上队友的装备,还有队友杀的,一共6个人,六个老鼠头,六个老鼠弹甲挂,六把维克托,除了维克托改造不同,还有就是所有人用的全是达姆蛋,起6套被一个4套,拿维克托扫腿撑不过2秒,进强化地图,全是凑战备的,爆率也低得离谱,人机打得比队友还好,要么就是,上百米爆头,要么就是,刚过去,5个人机架着你,你见到五个人机到死亡不超过两秒,被人机打成筛子这是强化要塞,现在账号存了600多万不想打了,就很少上线了,存着以后再说吧.
TapTap
TapTap
兴盛 : 装啥呀?
晚霞不见君
游戏时长 447 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
从s1到现在,说说我的体验
首先,说实话暗区是国内第一款给我希望的游戏,它让我认识到国内的游戏并不都是大份制作。所以我希望暗区能越来越好。
其次,为什么只有两星?
爆率问题,这已经被许多人吐槽过了,为什么不同的人有不同的爆率?我很不理解,这要我拿出实际的证据也很难,因为这赛季赛季初我也出了不少大金,但是从赛季中期到现在,要不是我主动去捡垃圾,我早就破产了,而别人已经不知道出到第几张机密了。
第二点,市场溢价。这一点我早就提过,只不过似乎也改不了了,到现在,暗区差不多算是完整的度过12个赛季了,既然s1选择了不删档,那这些问题你早晚得面对,爆率低护航只会越来越多,平民玩家的体验也会越来越差,退游的人也会越来越多,我也时常想要退游,但是最多3个月就又跑回来了,最近也有退游的想法,很抱歉以后不能陪着暗区了。不过没关系,我会挂在手机上,以后每天迪克文森,当个活死人玩家。以这种方式继续看着暗区越来越好
在这里做一下补充,不知道从什么时候开始,暗区环境变得乌烟瘴气,不是指老鼠或者炸队友,而是一些无脑吹捧或者无脑贬低的玩家,奉劝大家理智一点,只有看得见缺点,暗区才能进步。
而且,什么时候游戏时间成为能不能评论一个游戏的前提条件了?在s8赛季末我的游戏时长是6.2kh,但是到s9看不到以后s11恢复过来就成现在这样了,况且就算我真的只有400+小时的时长,这也不低了吧?凭什么不能发评论呢?暗区现在正缺新鲜血液,如果一个十几小时的萌新被劝退,到评论区说暗区的不好,那也是人家真实经历过的,凭什么不能评论了?
独家记忆 : 玩洲吧
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
本人S1牢玩家,S1~S12从未退游,有上千把的对局资历,精通各式地图,理解各类点位,以此为凭证,作以下评价
⛺生存难度:
上手偏难,该游戏讲究“硬核”
1.子弹需要手动压,快捷换弹匣需要放弹挂
2.身体血量四肢化,断肢时有不同的Dbuff,如瞄准不稳,无法跑步等,同时带来的是各类药品,如 止痛药给予镇静效果(短时间免疫断肢带来的Dbuff) 绷带给予修复创口的效果(创口会持续流血 但不致死)
3.没有准星(现版本的辅助准星只能说是半个准星,奔跑时准星消失,且并非指哪打哪)
🎮可玩性:
可玩性极高!!!
1.局内外可改枪(局内可改小部分,局外可改99%)
2.模式多样,如 歼灭 剧情(1.冥河背刺记2.各类特殊行动) 安全区(农场 电台 要塞)伪装 以及最为主要的 战术行动(农场 山谷 北山 电台 要塞 注₁:军港 矿区 现版本已下架 注₂:封锁 强封 不作详解)
3.打法多样,如 猛攻 速攻(护航) 老鼠人 垃圾仔 食尸鬼 以小博大 下图改枪(珍惜物种) 跑刀(其延伸类型不记,如跑手枪 跑雷)等等
🌃画面音乐:
非常优秀
在高画质高帧率的情况下,游戏体验/代入感 非常强!!!尤其是现版本(S12)农封的阴雨天,水滴特效优秀
🔖运营服务:
听劝(△洲上市后格外明显)
1.爆率微微上调
2.修恶性BUG速度很快(如非正常的老六点位)
3.反外挂系统升级(狄仁杰在世,扣大分,全部给我扣大分)
4. 现版本(S12)削弱老鼠方(静步耗体力 创口留脚印 老鼠头削弱 静步声纹扩大范围)
5.防抢包/钥匙房/恶性炸队友 全面升级(1.打开组队界面设置后造成助攻 击杀 的队员可优先收包 2.钥匙房开锁人优先拾取45s 3.手雷道具无法伤害队友)
6.举报处罚/反馈速度加快
7.福利加加加加加,现版本(S12)每周可通过完成指定任务来获取 200“装扮券”,装扮券可用来购买部分枪皮/刀(限折刀),可用于抽取“盲盒式军需”(注:刀/衣服无法通过装扮券抽取)
——————S13 火绒 更新简介——————
地图改动:
1.电视台一上二楼新增楼梯,位于停车场后方
2.矿区 疑似 即将回归(军港杳无音讯)
物资变化:
1.所有地图物资相比更加丰富,在局内可查看 高级物资 位置,但是 标有问号的 物资点概率 不刷新
2.新增多种高级容器,且无需解码、“滴滴”(118临时小改)
3.保险模型一波三折,由未来宏观科技风替为现代精细科技风,最后到近代普通铁皮保险优化风
4.新增专产出势力物资的容器
势力变化:
1.电视台“傻白甜”下台,黑金战败——人机大范围替换为白狼(BP清仓大甩卖)
2.S13开始势力币下台,所有势力物资均可与场外购买带入(部分除外)
3.“火绒”上线,大部分势力物资由其采购
武器上新/改动:
1.国产兄弟上台——QBU191射手步 一代天骄 易与HK争天下 T09霰弹枪(单发) 腰射>瞄准 火力>思考🤔,极高的腰射与完美的火力……欧尼酱~
2.二战牢兵专武上台——9A91冲锋枪 使用VSS同款子弹 裸枪像史,满改像吏(都有钱满改了,还用这?)
3.权威机枪独当一面MG3 上台,使用FAL同款权威子弹,裸枪双控如小三,脾气倔 欠调教,满改脚架犹如定海神针,风雨不动安如山(二次更新后双控上调)
4.自动圣b……手枪新成员——P50A 使用P90同款“科恩币”,射速犹如白金之星,198在线教做人
5.S13六套重装指定合作伙伴——屠夫“链锯”上台! 坐拥与生俱来的腰射天赋,麾下是卡莫纳极致穿甲弹 7N37 ,搭配五发之后的绝对稳定,深刻诠释了什么叫做“极致的火力力压群雄,大脑的褶皱顷刻抚平”,什么细节什么操作什么理解,武将不识字!
操作升级:
1.新增“滑铲”,奔跑时点击“下蹲”即可短暂“滑铲”,但实用性不高,史(并非指责117制作不良,这反而是我要夸奖的,非常贴近事实)
2.新增“飞扑”,奔跑时点击“趴下”即可向前“飞扑”约3m,实用性极高,适用于 解直架 突击侧翼,搭配技巧可于电视台二楼下一楼的无伤操作,夯!简直就是夯!
仓库调整:
1.S13开始“扩容箱”下台,更新后购买箱子用的money以点券的形式返还
2.仓库空间“成长化”,可使用科恩币换取仓库空间(前 5L5W 中 5L10W 后 5L15W MAX 5L25W)但S13前的扩容箱在S13后会以“折算”来补偿,具体见赛季后
总之来说,是一款有大好前景的游戏,117也是个优秀的策划,只可惜顶头上司“盲杖出门”
注:如有不当之处,敬请斧正!
不玻璃心,不一味捧 踩!
宁宝 : 除非你教我玩,不然我不信
AMG惜
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
⛺生存难度:
十分困难,玩家平均撤离率不超过40%
🍒体验感:由于爆率低,体验感非常差,并且主要不是靠变卖物进行交易,由于爆率低因此撤离时平均带出物资配件价值>变卖物价值
我的感受:辛辛苦苦上了一天班,回到家打开暗区放松放松,发现还有200万科恩币,在我的精跳细选下用不到30万的科恩币起了一身可以进强化封锁的4头4甲,打开了强化电视台,开局复活房卡一号位有点兴奋,因为我有房卡,当我激活了保险准备打开房卡时发现要等一分钟,保险也要等一分钟,我有点难受,当刮完地皮的时候发现最好的是又大又廉价又重的紫色物品,其它都是白色物品。我满心喜悦的打开台长办公室,墙上没挂枪,桌上有一个笔记本≈200科恩币,打开保险,一个1格一个4格,嗯?两千科恩币、散绳?好的又没货,等待免保解锁。
这个时候来人了,有脚步出现在走廊,我很惊慌,我只有一个人,这个脚步是4个,我强压镇定,那出改了12万科恩币改的an94搭配4级蛋能做到带走一个,他们来到门口进行疯狂试探。我也在和他们博弈,他们也不知道这里有多少人,我刚确定一个人位置,一探出身子就死了,我记得嗯探出身子不到一秒呀,打开回放的我不死心以为对面开挂了,打狙可以打得这么好吗?
一看吓到我了,对方拿的是m4a1,在我探身子的时候把我打倒了持续时间超过了一秒钟,我也不明白我怎么刚探身子还没到一秒就被对面打了超过一秒了。
我不服开了第二局,由于在一个没有免费保险的点位我没有遇到敌人,我一直压静步挂地皮生怕被发现,瓜了差不多30分钟,准备静步拉闸撤离。到了闸点,时间还剩5分钟我身上已经负重觉得应该可以有个30万撤离,我就开始奔跑我怕跑不到撤离点,因为我的体力已经不多了,恢复也很慢。当我在撤离点门前时时间还剩2分多钟,我觉得应该没人了,就在我开门的时候有个人机突然开枪吓了我一大跳,我清理掉后进了撤离点时间还剩一分多钟我的撤离时间还有18秒新想应该没人了,结果一个震撼蛋袭来让我惊慌失措,我想快点撤离往里边跑不想和他们打,结果我在还剩最后一秒前被炸死。
我玩了差不多40分钟除了保险箱的几千块钱我觉得没有什么收货,亏了时间亏了科恩币,紧接着我匹配了要塞,匹配了野排,3个野排队友,他们三个凑不出一套完整的4甲,3个人的紫蛋数也不超过50,因为他们是狙仔。我靠,我要进库,我匹配你们三个有什么用,我进库时没有急着莫保险因为可能已经摸完了,而且多半不会出货,我就去清理机哥防止被打扰和干扰,清理机哥差不多时,和真人对枪,自己伤亡惨重好在打死了,一打开盒子不知道谁拉这里了,我又开始静步排点,我感觉没什么人了我又不想刮地皮,都不可能出货,我感觉刮了没用还不如多扣几个机哥的配件,然后就摸了几个网上所说爆率搞的地方,依托答辩。
我不敢扭生死台保险,我在红卡控制室,打算去二修碰碰运气,开个钥匙。运气挺好没有被开,然后我就去拉闸了,因为没什么好搜索的了。
我去拉闸撤离,结果引来了一堆老鼠我问队友你们在外面没有看到人往里边进吗?为什么不打,队友有些沉默,打开地图一看好家伙全躲在坦克一号位上方。
我不敢撤离,只能看着他们把撤离点炸烂,当他们集体站在撤离点搜索我的背包的时候我直接一个摔炮,然后就是突突突,我的an94又立功了,结果一打开盒子全是石,三个人凑一个4套给我还说磨损的。我想着拉个雷达站撤离点撤离,结果拉闸点蹲了个老鼠🐀把我六了。
我不甘心,不高兴,什么破游戏玩了一个晚上什么收货都没有,上班本来就累,还要让我去蹲撤离点吗,当老六吗?我时间真的不多就想玩个游戏放松放松,每一把都这样不把我累死吗?
谁爱玩谁玩混蛋游戏,什么体验感都没有,只有失去的感觉,这么喜欢失去的感觉玩恋爱游戏多好,动不动就可以失去。😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓😓
匿名 : 真是,爆率死低,我打了三天电台一把没出来仓库也掉了两m,一点游戏体验都没有
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
风主
游戏时长 374 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
最近玩《暗区突围》真的上头!这游戏是腾讯魔方工作室精心打造的第一人称射击手游,一上手就被它的独特魅力吸引。
游戏主打硬核真实的战斗体验,没有小地图,手动开地图的设定一下就把紧张感拉满 ,让人时刻保持专注,不敢有丝毫懈怠。腰射无准星,逼着我必须精准瞄准,每一次开枪都得小心翼翼,战斗过程特别刺激。换弹方式也很讲究,得提前备好弹夹,这种真实感是很多同类游戏给不了的。而且,人物受伤还分部位,不同部位要用不同药品,跑步跑久了会累会喘气,就跟真的在战场上一样,代入感爆棚!
玩法上,它跟传统吃鸡游戏截然不同。在地图里搜寻物资,限时撤离,撤离成功就能带走物资,这种随机性和高自由度玩法太有意思了,每一局都充满未知和惊喜。有时候搜到大宝贝,那种兴奋劲儿真的无法言表!枪械改造功能也是我的心头好,1000+枪机配件,能随心搭配出独一无二的武器,带着自己亲手改造的枪去战斗,成就感满满!
画质和音效更是没得说,人物建模精致,场景细节拉满,连稻田都栩栩如生。枪械音效也超逼真,据说有二百多种,每把枪的声音都经过严格把控,开枪时的听觉盛宴,真的太赞了!虽然上手有点难度,对手机配置也有点要求,但这些小缺点完全不影响它成为一款超棒的射击游戏!