本人S1牢玩家,S1~近S16从未退游,有上千的对局资历,精通各式地图,理解各类点位,以此为凭证,作以下评价(每个版本更新洛洛都会及时更新评论哦😘)
⛺生存难度:
上手偏难,该游戏讲究“硬核”(宽泛理解)
1.子弹需要手动压,快捷换弹匣需要放弹挂
2.身体血量四肢化,断肢时有不同的Dbuff,如瞄准不稳,无法跑步等,同时带来的是各类药品,如 止痛药给予镇静效果(短时间免疫断肢带来的Dbuff) 绷带给予修复创口的效果(创口会持续流血 但不致死)
3.没有准星(现版本的辅助准星只能说是半个准星,奔跑时准星消失,且并非指哪打哪)
🎮可玩性:
可玩性极高!!!
1.局内外可改枪(局内可改小部分,局外可改九九成)
2.模式多样,如 歼灭 剧情(1.冥河背刺记2.各类特殊行动) 安全区(农场 电台 要塞)伪装 以及最为主要的 战术行动(农场 山谷 北山 电台 要塞 注₁:军港 矿区 现版本已下架 注₂:封锁 强封 不作详解)
3.打法多样,如 猛攻 速攻(护航) 老鼠人 垃圾仔 食尸鬼 以小博大 下图改枪(珍惜物种) 跑刀(其延伸类型不记,如跑手枪 跑雷)等等
🌃画面音乐:
非常优秀
在高画质高帧率的情况下,游戏体验/代入感 非常强!!!尤其是现版本(S12)农封 强农的阴雨天,水滴特效优秀
🔖运营服务:
听劝(△洲上市后格外明显)
1.爆率大幅度上调(自S13起)
2.修恶性BUG速度很快(如非正常的老六点位)
3.反外挂系统升级(狄仁杰2.0)
4.S12削弱老鼠方(静步耗体力 创口留脚印 老鼠头削弱 静步声纹扩大范围)
5.防抢包/钥匙房/恶性炸队友 全面升级(1.打开组队界面设置后造成助攻 击杀 的队员可优先收包 2.钥匙房开锁人优先拾取45s 3.手雷道具无法伤害队友)
6.举报处罚/反馈速度加快
7.福利上新,S12起每周可通过完成指定任务来获取 200“装扮券”,装扮券可用来购买部分枪皮/刀(限折刀),可用于抽取部分军需,S14起也可用于黑市购买(注:刀/衣服无法通过装扮券抽取)
◎地图评价:
农场:梦开始的地方,总体二维化,是萌新寻找引路人的不二之选,但地图呈条形,易打遭遇,同时在高分段强封T7护航队泛滥
山谷:游玩人数不多,地图稍大,呈三维地图,游玩难度不算很高,小概率偶遇T7队
北山:版本亮点之一,S12开始下大雪,明显的三维大地图,狙仔偏多,T7护航烂大街,难度大幅度上抬
电视台:阴,版本亮点之二,S13开始更加明亮,增加不少监控,护航重点关照地图之一,老鼠很多
要塞:阴,各大地图缺点集中营,有狙有T有护有老鼠,还有超雄老雷和他的阴兵虎符传奇大军(S13削弱)
矿区(离线):时代的眼泪,史无前例的大地图,极其体现什么叫做三维世界,118甚至为它单独做了一套载具系统
军港(离线):时代的眼泪,十分经典的巷战图,S2是独属于它的高光舞台,“军港风暴”是对局强度远超如今强封的 真正的“风暴”,是卡莫纳的“凡尔登战役”
————S15 无际脉冲 更新简介——————
物资变化:
◎官方将一些高价值小金或钥匙(军械库 电视台 全)背景颜色改为红色(大金同款)
1.新增23W+六格小金 高密度电池正极模块
2.新增24W+六格小金 特维拉珐琅碗
3.新增20W+六格小金 民族挂毯(隔音🦁大哥)
4.新增20W+四格小金 水晶装饰盒
5.新增20W+四格小金 热诱弹发射装置
6.新增17W+四格小金 科伦荣誉勋章
武器/配件上新:
1.上线SCAR-H 使用762.51口径,双控属性优秀,但射速仅为556
2.上线AA12 使用霰弹,配件仅有枪口及镭指,双控非常高(不知道啊,前面那个冥王一碰到这个脸上的黄金面具就变铁的了🤔)
3.上线射手步G28 使用762.51口径,双控一般般,但实测下来很稳(只是屏幕有点抖)
4.上线实验品单兵防弹盾,使用主武器时盾牌置于后背(可防弹),使用时仅可使用手枪,S16可于市场购买
操作升级:
1.综合准备流程 约等于快速起装,可参考萤火突击三角洲,再设置可调开关
2.优化爬行功能 现在特遣可以用翘臀跑路了
玩法上新:能力系统(被动)
◈一局最多携带5个且各个被动点数之和小于等于11
1.换弹熟手 缩短在 背包内换弹 的时间
2.绷紧肌肉 60秒自动愈合创口
3.战地急救 加快拉队友速度
4.象腿 小幅度降低 结构强度为强 的防具所造成的 移速和人机工效 负面影响
5.加速代谢 延长肾上腺素效果,并降低冷却
6.啮齿模仿者 小幅度降低 静步 体力消耗
7.求生意志 提升 倒地时 移速和健康值
8.保险商 撤离失败后 有概率 寻回带入的部分装备
9.临时地图 标记自己击败的 三 个盒子的位置
10.长臂猿 提升交互物品距离
11.弹药估算 可以估算弹匣内弹容状态(局内会显示在武器栏右下方)
12.跟焦员 显著提升 探头与回正速度(探头状态下击败200名敌人解锁)
13.突击稳定 使用 突击步枪 时提升后座控制(战术行动中使用突击步枪命中敌人1200次)
14.微冲稳定 使用冲锋枪时提升后坐控制(战术行动中使用冲锋枪命中敌人1200次)
15.机枪稳定(如上一般)
16.栓动脚架 瞄准时 减缓手部体力消耗(战术行动中在红针状态下用栓狙瞄准射击命中敌人200次)
17.突击脚架(如上一般)
18.射手脚架(如上一般)
19.jo王 大幅度 降低结构强度为强的防具所造成的 移速和人机工效 负面影响(战术行动中装备结构强度为高的护甲淘汰200次敌人)
20.协助冲刺 使用 近战武器奔跑时 体力消耗降低(战术行动中 红针 状态下使用近战武器淘汰十个特遣)
21.超频时间 肾上腺素激活时 移速更快获得更清晰视野(战术行动中在肾上腺素状态下移动1200米)
22.啮齿目 大幅降低 静步体力消耗(战术行动中在静步状态下移动3500米)
23.迅捷巧手 缩短保险解密时间(战术行动中开60次保险)
24.人形地图 淘汰敌方特遣时在地图上标记盒子位置最多9个,持续500秒(战术行动中搜索真人盒子100次)
25.搬运工 提升负重(战术行动中使用蓝针的对局20局)
◈以下为新模式
1.故土难离 扮演阿贾
2.双人歼灭(返场)
◎3.硬核模式 无声纹 无伪装 无罗盘方向指示无快捷健康状态查看
4.要塞风暴 进局搜索保险与机密终端机,带出闪存芯片,可兑换新衣服(第2个军港风暴)
◈5.电台大师赛 排名竞技 明牌博弈 夺金为王,各个队伍之间人数与携带装备均可见,局内有队伍物资价值排行,以最后带出价值排名(暗区巅峰赛)
◈以下为新改动
1.山谷上线与要塞同款救援装置
————S14 使徒 更新简介————
地图改动:
1.前线要塞靶场与物资堆放处连通
物资变化:
1.上线新实验型补给同时下调阔剑地雷爆率,新实验品如
实验型单兵作战口粮 1/1
实验型吸入器 4/4 肺保 兴奋
实验型电解质饮料 1/1 饱饮 引用后10分钟内每5秒恢复10水量
实验型战斗针剂 1/1 亢奋MAX 无限体力35s 效果结束后体力清空
实验型功能饮料 1/1 强袭 30秒内提升20%移速,体力消耗翻倍
◎2.上线仅能在局内摸出且无法带出的“热成像面罩”,且有电量限制,但实测下来电量足够持续一整局
3.新增26W+六格小金 火炮***包(有敏感词)
4.新增27W+六格小金 向量处理器
5.新增26W+六格小金 小型机械臂
6.新增21W+四个小金 奢侈品羽毛包(快去买两个给你lovers吧😘)
7.新增24W+四格小金 人工心脏(能让我胸口锁血吗🤔)
◎8.新增46W+二格大金 阵列镜片
9.新增15W+二格小金 金座钟(以前没有金的,摸到都说晦气,那这回呢😏)
10.新增8.4W+二格小金 银质渡鸦套娃
11.新增22W+四格小金 冈格尼尔蓝图残页
12.新增23W+四格小金 工业级万用表
13.新增22W+四格小金 特维拉RWR面板
*以下开始作出试验品补充说明(15 16 17项均为摔炮换色模型)
14.新增实验型“彩虹针”,有概率获得兴奋 坚毅 听力增强 再生 镇静 中的任意词条
15.新增 实验型创伤手雷(曾经的绝版红摔炮)
16.新增 实验型震撼手雷(无伤害,但是震撼能力超强)
17.新增 实验型闪光手雷(无伤害,但是闪光能力超强)
*以下做出部分物资调整
18.联络人罗德里格斯处可购买榴弹炮了
◎19.势力币回归
武器/配件上新:
1.M1杠杆步枪上线,使用.44口径沙鹰同款子弹,同时本次更新上线.44 AP 五级弹,配合新枪的高腰射适合搏六套
2.Negev-7机枪上线,使用7.62×51口径FAL同款高伤弹,125发大弹鼓提供火力少年王般的感受,但美中不足的是双控略有缺陷(实测后其实很稳)
3.EVOLYS轻机枪上线,使用5.56×45口径步枪弹,高射速高击发,100发大弹鼓,556家族又添一员大将
4.VSS原型枪管上线,大幅度提升双控,促使满改VSS双控直逼95 93
5.MPX原型枪管上线,大幅度提升射程 精准,辅佐MPX成为新一代T0.5
6.新增RPD卡宾托
7.新增二倍率侧瞄,价格亲民,2000秒杀,手感一般,视野清晰
操作升级:
1.新增压子弹模型动作
2.新增温雷提示,掐雷后抛物线变红,且在频幕抛物线下附带手雷爆炸倒计时(时间到达临界点后自动投掷,开启后无法捏空爆,只推荐新手开 注:可于设置开启或关闭)
3.小地图上线(可于设置关闭)
4.准星在上线三天后即刻删除,且命中反由馈颜色更浅改为直接删除(117听劝)
5.组队见面的 隐藏装备 功能上线,可在队友与自己视角隐藏自己的装备
仓库调整:
1.进入仓库后于仓库右侧有一列分类选项,首相为主仓库,保留格子类玩法,以下所有分类均为保险库样式(相当于一个便捷的查找功能)
2.保险库新增1号库 2号库 3号库(共计每月60W科恩币)
玩法上新:
◎1.前线要塞新增复活队友机制,每名玩家只有一次复活机会,复活点会于地图显示标注,且复活后为新装备(还得自掏腰包买😡),品质不高
2.上线 前线要塞——沙尘暴 属于独立模式,且沙尘暴有效克制热成像😈 小队收集情报,可在地图上标出一个或多个大金地点
◎3.对掏(1V1)上线,玩法地图均采用歼灭战内容,但武器装备完全随机选择十几二十套模板中的任意一套(双方均为同一套),且该模式免费(被朋友吊起来打的特遣队员们可别红温🫡)
4.前线要塞地图内部分位置上线“喇叭”,人机会使用这些喇叭给出部分地区是否有玩家的信息(玩家无法使用)
5.农场地图雷雨天常驻
新活动:
1.大金激赏 搜索容器出财运宝箱,开大金100% (端游新大金——阵列镜片上线)
2.黑市 每日都能刷新,可购买挂饰配件等皮肤(玩家已拥有不会刷新 可以使用装扮券 可以白嫖 勇士战斧 以及 冰河碎影——MK14)
3.角色扮演——黑卡蒂 扮演黑卡蒂进入地图,自带四甲 实验型T7 裸改MCX,需要消耗活动券(封锁8W 强封16W)
4.大金争夺 农场西半区 电台一楼 消耗3万入场限制15万战备 三个保险必出一个大金
——————S13 火绒 更新简介——————
地图改动:
◎1.电视台一上二楼新增楼梯,位于停车场后方,新增监控
2.矿区 疑似 即将回归(军港杳无音讯)
物资变化:
1.所有地图物资相比更加丰富,在局内可查看 高级物资 位置,但是 标有问号的 物资点概率 不刷新
2.新增多种高级容器,且无需解码、“滴滴”(118临时小改)
3.保险模型一波三折,由未来宏观科技风替为现代精细科技风,最后到近代普通铁皮保险优化风
4.新增专产出势力物资的容器
势力变化:
1.电视台“傻白甜”下台,黑金战败——人机大范围替换为白狼(BP清仓大甩卖)
2.S13开始势力币下台,部分势力物资可场外购买带入(部分除外)
3.“火绒”上线,大部分势力物资由其采购
武器上新/改动:
1.国产兄弟上台——QBU191射手步 一代天骄 易与HK争天下 T09霰弹枪(单发) 腰射>瞄准 火力>思考🤔,极高的腰射与完美的火力
2.二战牢兵专武上台——9A91冲锋枪 使用VSS同款子弹 裸枪像史,满改像吏(都有钱满改了,还用这?)
3.权威机枪独当一面MG3 上台,使用FAL同款权威子弹,裸枪双控如小三,脾气倔 欠调教,满改脚架犹如定海神针,风雨不动安如山(二次更新后双控上调)
4.自动手枪新成员——P50A 使用P90同款“科恩币”,射速犹如白金之星,198在线教做人
5.S13六套重装指定合作伙伴——屠夫“链锯”上台! 坐拥与生俱来的腰射天赋,麾下是卡莫纳极致穿甲弹 7N37 ,搭配五发之后的绝对稳定,深刻诠释了什么叫做“极致的火力力压群雄,大脑的褶皱顷刻抚平”,什么细节什么操作什么理解,武将不识字!
操作升级:
◎1.新增“滑铲”,奔跑时点击“下蹲”即可短暂“滑铲”,但实用性不高,史(并非指责117制作不良,这反而是我要夸奖的,非常贴近事实)
2.新增“飞扑”,奔跑时点击“趴下”即可向前“飞扑”约3m,实用性极高,适用于 解直架 突击侧翼,搭配技巧可于电视台二楼下一楼的无伤操作,夯!简直就是夯!
◎仓库调整:
1.S13开始“扩容箱”下台,更新后购买箱子用的money以点券的形式返还
2.仓库空间“成长化”,可使用科恩币换取仓库空间(前 5L5W 中 5L10W 后 5L15W MAX 5L25W)但S13前的扩容箱在S13后会以“折算”来补偿,具体见赛季后
总之来说,是一款有大好前景的游戏,117也是个优秀的策划,只可惜顶头上司“盲杖出门”
注:如有不当之处,敬请斧正!
不玻璃心,不一味捧 踩!
各位辛苦了😘



