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总结 - 近期评价中,玩家对后期养成体验的讨论仍在持续,主要集中在装备强化成本和组队困难上。部分玩家反映这影响了55级后的游戏动力。另一方面,游戏核心的战斗打击感和爽快的职业技能设计则获得了玩家的普遍认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言19 带图574 长评301 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩861 画面优秀712 操作流畅706 物超所值300 音效动听138 剧情跌宕106 轻松护肝72 运行稳定性874 玩法设计687 操作体验507 日常肝度323 游戏平衡304 画面视觉286 故事情节137 资源获取102
wuo. : 很好的游戏评测了,一点主观都没有,完全把游戏内容,游戏里有的痛点,游戏该怎么玩讲出来了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灸法 : 竞技装备还好说,基本肝个一个星期每天打个几把也就一套粉了,强度真的恶心,每次新职业都压着老职业打,你没到耀鹏或者元帅那些局看过基本反应力都是顶尖的,都是顶尖的反应能力基本一两个失误就没了,新职业要么技能手长的变态要么霸体多的要死,就魔术刚出的时候平常跟我差不多水平的一个人我镰刀十把输他七把后面退游了又回归打了两天看了那些又新出的机架师还是什么玩意那些更恶心出来就是a没得玩,pvp职业平衡搞的太低了
因玩家喜爱入选






