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行走于光与影之间
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6转刺客解放双手快速推110级秘境
调整伤害,打死小怪去往boss的路上时觉醒能过10秒,到了boss时就会有2阶段觉醒,这样刺客在打boss时可以打出更高的伤害,就可以全程自动,比如我调了一个8级马特技
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平民刺客快速通关六转110秘境手法
添加三佣兵就能开搞,利用乌鸦二段觉醒的机制,boss前小怪就开启第一段,实现第一轮吃满二段乌鸦最高爆发,星壳有10秒冷却,所以进boss先觉醒,等3秒再开技能,刚好吃到一次打断增伤,dps最大时自动释放星壳,星壳也是带最高爆发,流亡星+光顾+第一末日+玩具箱+天空 #出发吧麦芬六转刺客
【五转刺客面板属性进阶研究】另探讨攻击力收益和如何提升的问题
又折磨了一阵,在社交互通后的今天终于到达150级,点满了440级技能,伤害略有提升[表情_开心]。 凹龙(测伤害)的时候洗了一套装备,对面板又有了一点小小的心得,在这里发个帖和诸位刺客探讨和参考[表情_暗中观察][表情_送花]。 不同于之前的76暴击后50技巧40全能40急速,这里展示的是更高的在76暴击60技巧50急速60全能后属性收益的对比。 坐骑为997,以下是我在76暴击满暴的前提下,全自
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刺客专精攻略
大家好,这里是刺客专属攻略。邀请码 2WKR8Q5 刺客在过往的几次测试中,全都以最强输出收尾,即便前期未转职疲软乏力,但是熬过开服一个星期,即可转职刀锋,得到飞镖核心技能,即可起飞。当然即便是这样,在二转面前也是很弱,所以,不要花钻石抽飞镖系列技能。二转之前均为过渡。 1.资源管理:平民玩家,前七天抽卡,活力寻宝,招式获取,攒着等纸飞机活动出来再使用,一定要憋住,前期当个小透明就好(宠物up先许
刺客三转各热门流派分享(9月1日更新在结尾)
开头内容仅适合44级前点完天赋, 建议直接结尾看9月1日更新内容!!! 【8月17日更新内容,下面的印记换成五步伤害更高】 本篇只针对目前三转刺客网传的各个流派分享一下个人的测试结果,不作任何推荐,只是为了找出操作少且舒服的方案,可能不是最极限的伤害,但是胜在轻松,有更好的搭配欢迎补充,有错误的地方也欢迎讨论纠正!!!分享本文的目的也是想引出大家的讨论 由于各种属性的不同,适合每个人的情况都不同!
(刺客攻略)二转刺客属性伤害攻略
#出发吧麦芬攻略征集 #我的麦芬攻略心得 属性省流版:20命中>153攻速>45暴击>45技巧>240爆伤。 二转目标最终属性:178攻速>25命中>50爆>270爆伤>50巧 老规矩,在讲属性之前,先了解下二转刺客的几个重要技能的效果 首先是最重要的叠层,《焰影》效果 通过在超负荷期间一直使用影焰零式,每次都会叠加焰影。开局通过天赋的爆发和双超负荷甚至可以高达40多层焰影即200%多的火焰加
一转刺客技能天赋属性搭配(适用于微氪零氪,暴击技巧不高)
我也是开服刚玩的萌新,说的不一定对,昨天刚刚开一转的时候,很多人都说输出变低了,尤其遇到170K刺客秘境输出40K,连奶妈都比不过的情况[表情_疑惑]别的职业因为没玩过,不敢乱说,个人感觉我自己的搭配输出还可以,输出秒伤基本比高我战力10-20K的持平。 0转刺客过度,一直是靠核心技能平A打伤害没有爆发技能,所以一转以后很多人没有转变过来思路还在用核心技能为主要输出手段。但是一转技能猩红圆环 才是
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五转刺客细节分析讲解💥📝
不想阅读理解的直接看结论: 暴击(右线影魔变招76满爆)>极速(越高越好)>技巧(起码50左右)=全能(凹伤害理论上限更高)>攻击力>命中。 面板7CD(额外冷却),40+极速,粉3猫秒按影魔→影舞→逆向稳定20层影子。 后面都会有测试数据和文字分析,有兴趣了解的可以往下看。测试结果和发现7cd能稳定已经有一段时间了,几个测试号反馈良好,还是决定发一下帖。 一、天赋右线伤害占比 可以看出右线战术技
影袭/刺客三转,裁影执行攻略(搬运分享)可以看下被动技能
PS:全网找了半天也没找到刺客三转我也是纳闷了,看人视频除了刺客3转都介绍全了,我心里很慌。找到一个三转攻略分享下,大家可以看下后面用的被动技能~ 3转- 裁影执行(搬运巴哈姆特-carey大佬) 二级属性分析: 暴击/技巧: 跟之前一样主战宠用魔魔狗的话最好都达到50%以上 命中: 1~30等: 满命需求26% 31~60等: 满命需求28% 61等+: 满命需求30% 急速(不是攻速): 核心
【五转刺客整合贴】一些关于刺客的细节
前人经验已经概述繁多[表情_举手], 但是很多关于细节的地方都没有一个整合的帖子来供后来者参考[表情_酷], 所以在五转快后期这段时间想细节总结一下五转刺客的一些细节[表情_点赞], 以供便利平时带人参考[表情_比心]。 注意,这里用的是17cd(技能9cd+加速冷却8cd)的猫刺,不过大体和卡上7cd的猫刺手法类似。 我们先讲刺客的重点内容,这块内容实战可以提高20-30%左右的伤害。 【关于五
(刺客攻略)平民一转刺客正确玩法必爆流
(必爆才是正确玩法!)不带必爆10局刷个1局上限上龙榜根本没有用 这个攻略主要是面相普遍属性不高和野队打不过法师射手的刺客的。讲解天赋必爆和手动打法等 如图所见,一转的刺客拥有两个不同的发展方向,主要区别为点出图上的猩红必爆和不点必爆(拼脸)。 很多人认为点了这个天赋就失去了上限,其实不是的,主要重点在于宠物招式和天赋是有暴击伤害来源的。如下图20级的超级大伤害可以直接加到20%的爆伤,如果
平民三转刺客的出路
对平民来说左线加强后已经比右线强了(44级点出最终天赋后),而且不吃急速,更友好。 技能就秘境这套,除了调查队和主线全都通用,天赋带技巧和冷却(暴击技巧都行,优先技巧天赋是因为加伤比暴击天赋高2%,面板最好暴击和技巧相同,魔魔狗收益更高) 开局需要手动一下,按顺序快速点击五步觉醒猎杀,按完猎杀后隔1.2秒再按返璞归真,目的是让秋收完整吃到临时装填的两层buff,如果能吃到是比南瓜强很多的,之后
给萌新刺客的长期商店和自选兑换技能升星攻略
#出发吧麦芬攻略征集 #我的麦芬攻略心得 麦芬的转职有一个特性,就是每次转职都会有一套新的核心等四个转职专属技能和为其成套的通用技能。 所以相信大家培养的时候都会有一些疑惑,例如我这个技能购买了之后能用多久,有没有收益,转职后还能不能用等等,导致不敢对技能下投入。 我按刺客的通用技能使用和强度优先级来给大家推荐几个刺客的通用技能。换取升星不亏的那种。 首先是刺客的唯一指定神技 这个技能可能
刺客四转初期流派分享【10月19日19点更新】
这篇内容可以不看了,10月26的更新看这里↓↓↓↓ 10月19日更新如下 补丁后 目前最优解还在研究,大伙可以先带这套,尽量堆满命中 大致操作思路如下: (现在多个专属,额外CD变多,比起原来的轴需要适应) 开局,全手动 ↓ 进去后按一下影魔-专属-觉醒 ↓ 影魔和新专属的CD进11后第一次放超负荷(12跳到11的一瞬间按,后面会细说这个时间) ↓ 取消超负荷的自动,手动释放超负荷 ↓ 超负荷释放
刺客五转最终天赋前应急攻略(12/22更新)
目前版本初期,套路还有待测试,仅为当前的一些小心得,只作应急,非最优解,有更好的思路欢迎交流 右线(根据市面上的搭配整理): 天赋都是:加速冷却+自然伤害 ①影魔+逆向 / 变招+残羹+差价交换 ②影魔+逆向 / 触类+残羹+差价交换 ③逆向+超负荷 / 变招+残羹+差价交换 ④逆向+超负荷 / 触类+残羹+差价交换 12月22日粗测更新 叠甲: 以下仅为测试结果分享,不做套路或者宠物推荐, 测试
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七转刺客伤害提升30%小技巧
今天想到的,虽然这攻略来的有点早了 七转刺客的技能在这里 技能配置带这套,天赋带雷电领域和加速冷却,主天赋只有一条线直接点到底,技能风格选左线,比较好用。 先简单描述一下技能流程,首先战术是这样的 一闪这个技能是个读条技能,持续4秒左右,期间核心无法使用,而且战术是持续15次核心,不是持续多少多少秒,七转刺客又是用核心打伤害的,所以在读条期间按buff和觉醒,完全是浪费时间,等读条结束,8秒的bu
二转刺客技能叠层机制详解
众所周知,目前刺客二转长线作战伤害不尽如意,但既然已经入了这个坑,也只能研究研究,看看能不能尽量多打出一些微薄的伤害。 声明:以下皆为个人理解,未必正确,可能全错,仅供参考。 目录: 一. 叠层基础知识 二. 额外冷却、攻速对叠层的影响 三. 长线作战伤害探索(仅供参考) 一. 叠层基础知识 二转刺客的伤害来源主要就是零式和一式,而伤害的高低极大程度由核心增伤【焰影】的层数决定: 【焰影】:受到施
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五转刺客,右线新手法配置,提升30%伤害
右线基础配置可以看我上一个帖子 这套的伤害是这样的 视频如下 而新的手法伤害是这样的,同时间同配置,只是换了手法和技能,伤害暴涨 操作如下 具体就是,影魔换成印记,然后先按影舞,等2秒,再按逆向,等2秒,最后按印记,魔魔狗的话,影舞剩余7-8秒按觉醒,狐狸和猫开局觉醒即可 另外记录我打的最好的一次,可以看我的技能CD,严格按照2秒间隔按的[表情_流口水](其实还有一次598的我没录上[表情_捂脸哭]
【二转影袭攻略】最适合萌新的二转刺客攻略
玩刺客最重要的就是属性,属性不过关输出肯定不合格,暴击50,技巧50,攻速151,爆伤280,命中23,全能20,能达到吗,达不到请转至下述链接: 【二转法师攻略】核心流雷法(机制篇) - TapTap https://www.taptap.cn/moment/551793008010332776?share_id=94f8b593e747&utm_medium=share&utm_source=
三转刺客左线更新版,内含对比详情图。
大家好,我是44区建业哈,今日特别邀请一位帅气男嘉宾!!! 45区顶氪刺客 “叨叨致命” 想看最强面板,可以给叨哥点点关注哈[表情_开心] 言归正传,有小伙伴要求更新平民左线的问题,在经历过测试之后,上图中叨哥的面板与建业的面板是近似相同的,但是经历过测试之后,我们发现,当建业去打龙,活动以及终末的时候,左线目前是比右线高的,但是叨哥是明显右线高的。 对比后发现,当内置属性60%满,或是近似满
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