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光芒与我同在
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麦芬:八转服事•深渊束缚者(测试版)
更新: 中风格本身有bug(风格触发、增益不明) 烬炎共鸣配中风格有bug(消耗炽血层数)、烬炎共鸣配左风格有bug(同上) 能量洪流有bug(似乎第一轮吃不到增伤) 两种手法也都各有bug(时间上的把握;手法本身就基于bug;打两爪,风格内外各一爪,且都能触发当头一棒) (本攻略由温柔的疯狂、豆子、噗噗合为) #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略征集 #出发吧麦芬服事 #八转 #深渊束缚者
七转神话降临者 服事全面攻略
技能 7转移除了天赋系统的左右路之分,同时增加了风格系统进行流派的区分,即上图核心右边图案。 天赋 纯奶:七转主天赋+加速冷却+疗愈 输出:七转主天赋+断点重连+物理领域 宠物及骑宠 治疗主宠选择红三安娜维尔 特技:鼓舞+秘药+把戏 输出主宠选择红五骨鹄咕or红三骨鹄咕 特技选择:阵羽+变脸+ 藏针或兔特(金闪闪充足的可上15级狐特/12级狗特) 治疗主骑选择卡皮巴拉,后期可换奶熊。 输出主骑选择
六转冰梦鹿灵 服事全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 天赋 纯奶:灵鹿之力右+加速冷却+疗愈 半奶:灵鹿之力右+加速冷却+冰霜领域 输出:灵鹿之力左+加速冷却+冰霜领域 宠物及骑宠 治疗主宠选择红三安娜维尔(六转92级后推图开新宠) 特技:鼓舞+秘药+把戏 输出主宠选择红五or红三骨鹄咕(六转92级后推图开新宠) 特技选择:阵羽+变脸+ 藏针或兔特(金闪闪充足的可上15级狐特/12级狗特) 治疗
05:03
七转服事补充<6.26更新后>
在桃桃绿贴的基础上,做了一点点补充。 6.26更新后,所有场合都用左风格。 天赋断点。 左线同样存在根源性的问题,还是推荐只在2觉内打两轮技能。 启动时间分别为1觉的“7点半方向”: 和2觉的“5点半方向”: 觉醒外其实可以偷一次,但收益不高。 如果想尽可能自动,在“7点半”使用技能后直接就自动,两轮技能后关技能的自动,等待下一次七点半再启动。 具体到7转第二条龙,还需要考虑龙的buff轴,具体可
麦芬攻略之冰梦鹿灵(六转服事) 测试版
待测试: 1,增伤:急速VS全能 2,卡核心:冷却天赋、急速要求? 3,三气化一 输出 一、技能 灵鹿唤霜 寒晶鹿潮、疾风连击、禁军铁卫 梦隙冰舞、幻融冰界、当头一棒、能量转换、执行官 二、天赋 主天赋全左、冰霜领域 三、宠物 1,主战 一代宠物:魔魔狗 二代宠物:猫>狐狸>其他(猫、狐狸都需要红三;不做推荐,仅代表宠物与出伤机制的适配) 三代宠物:只推荐骨鹄咕(咕咕需要红三) 2, 猫/狐狸主战
【攻略】10分钟服事从入门到入土(更新中)
一个好的服事永远不缺粉丝,每次上线接到一大堆副本邀请是常态。当然与之对应的是,服事是下本最忙的职业,总体上看比剑士还忙一点。 不建议全自动的休闲玩家选择服事。特别是国服刚开区的开荒期,服事自动极易导致团灭,很影响自己和队友的游戏体验。 本文主要介绍服事技能、天赋等配置及伤害来源分析,具体到前期发展规划可以参考以下攻略 5/16:更新前期抽不到【光明屏障】【恢复】等的替代方法 5/21:①之前关于服
01:17
六转服事起手技能顺序<4.3更新后>
服事原本有一套抑扬顿挫轴。 配置如下: 2025.4.3,服事迎来了更新,起手白送2次核心且能够直接触发核心的增伤效果,爆发大幅度提升,甚至超过了刺客的爆发。 由于起手多了两次核心,原有的抑扬顿挫轴不再适用,这里提供两个新的版本。 手法一: 常规轴。(适用于骨鸦,猫) 起手自动觉醒,关技能自动,等核心自然回能。 核心-核心-按疾风(要稍微预判下); -核心-按专属,专属会再送一次核心; -核心-按
04:06
八转服事输出手法补充
八转服事输出中线输出优势明显,虽然中线看字面不太行,但有一部分加成放在被动的升级突破里了。 量大这个位置也有人带星幕,我没有做太多测试,只能说金5量大打的更高,具体带什么大家自己试试。 周五晚上下班路上看了一下八转服事,当时直播给出的手法并非最高,其实先黯流会更高一点,但我忘了当年的测试(台服刚八转的时候测的,后续没跟进帖子就删了): 先黯流可以,但专属不能在读条结束直接按,要等核心的红手快拍下去
00:39
六转服事,抑扬顿挫
能量转换换成抑扬顿挫 手法:开局手动疾风连击、禁军铁卫,第一个核心释放后马上开疾风,第二个核心释放后2~3秒开禁卫,之后自动 禁卫换成黯流涌动会更稳定,禁卫有时会让节奏断层
【图文攻略】5分钟服事入门到入土
00:43
六转服事补充贴
关于卡核心 1,正常的技能轴为:战术-核心-核心-核心 战术-核心-核心-核心,循环 卡核心时变为:战术-核心-核心 战术-核心-核心 2,因为第三个核心是贴着其后的战术技能释放,会出现此次核心放不出来,使得战术技能在其之前释放,以至少一次核心 (视频中前面的技能轴是正常的,最后一次是卡核心的情况;冷却18%、急速30、黄桃、禁卫) 3,卡核心对六转输出端影响很大 4,经测试:面板急速30、黄桃、
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六转服事起手操作极致傻瓜版
4.3已更新,往下翻 参考@温柔的疯狂 @林中樵夫 六转奶妈抑扬顿挫输出起手自动专属和觉醒,闪光后按疾风,等一个核心后再一次核心只剩1秒cd时按禁军 不得不说确实牛逼,两位大佬脑子怎么长的,这都能研究出来[表情_流口水] 爽了一个礼拜,突然觉得等那8.9秒还要数cd也挺麻烦的,所以试了一下能不能再傻瓜点,没想到还真成了[表情_流口水]话不多说上视频 如视频所示,按照顺序按禁军→觉醒→专属→疾风,按
00:31
7转(8转同)纯奶服事浅见(包含2代星壳)-白馬浮生ID:352864
7转(8转同)纯奶服事浅见(包含2代星壳) 白馬浮生ID:352864 2区-白昼梦游指南 7+5奶 星壳主卡:驿点星(我称这套为神圣卡组) 星壳专属:疾奔安全屋(带祈祷者)、悠然补给站(带祈祷者) 星壳通用:日躔星次、考斯特宝盒、另外两个除了光顾什么星高带什么 此套奶量大 主要应对梦魇、日常龙等不需要携带对策技能(光盾、打断), 苏醒和美丽世界错开释放后自动 星壳相当于神圣加血(会有自律时间,与
简单粗暴服事攻略 长期更新
精简了一下攻略,懒人直接套用,有精力琢磨的可以去看看下面三个链接。 目录: 1. 各转职属性简析 2. 各阶段骑兽简析 3. 各阶段猫猫简析 4. 各阶段宠物简析 5. 简要技能攻略 6. 简单易懂TIPS 7. 7转主线真的难 1. 各转职属性简析 不要命中,不要命中,不要命中,重要的事情讲三遍!首先,祷告光芒治疗占比远低于50%;其次,1s不止1次核心伤害,命中对祷告光芒影响不足50%;最后,
麦芬冷知识:剑士服事开服至今或已领先输出职业四五万钻的资源
(先叠个甲,我玩剑士也玩影袭,该帖只统计数据,不代表立场,有些不知道什么成分的别一上来就叫) 众所周知(可能吧),剑士和服事职业有两条技能分支,而选择这两个职业选择坦克/治疗分支来匹配日常龙的话,相较于三个纯输出职业,可以获得额外的5个充能魔晶的奖励 三纯输出职业 : 游侠,学者,影袭 按照主流的每日购买能源的次数3次或4次 如果每天购买3次能源,额外5充能魔晶相当于多购买了一次次数,价值为每天1
【服事】0/1/2转麦乐兽搭配+技能+天赋推荐
搬自台服wiki 宠物推荐 【光奶】 主战推荐:智谋星/(当然无脑魔魔狗也可) 宠物技能推荐:答案之书、魔导共鸣、不可见之友 【暗触、罪炎】 主战推荐:魔狗、冰谷驹 宠物技能推荐:回声、利爪锋芒、魔导共鸣、不可见之友、轮到你了 技能搭配推荐 0转-服事 技能组态 【纯奶】 核心技能:光明圣辉 战术技能:恢复、群补、治愈术、净化术、神圣治疗、光明屏障(视副本需求调整) 被动技能:祈祷者、祷告光芒、光
03:33
【二代星途】佳肴蛇七转龙手法详解——以服事为例
省流版:19s星壳,20s觉醒,乌鸦开局手动二觉后,挂自动即可, 星壳保险起见,可卡一,二,和最后一发,阵羽结算后开(视频演示没卡最终) 最后一发可优化为,等阵羽结算后,开星壳,队友带再现(19s星壳下,一级再现即可) 注意,阵羽结算比觉醒结算早,务必观察伤害数字 开局一觉结算时间约为18s,觉醒结束时间约为19s,过早开二觉, 会跳过结算直接进入cd,过晚开,会影响最后一波星壳出伤,难搞就带再现
关于十转服事
十转服事中风格技能搭配: 专属技能*4、元素伤害*2、石肤术、抑扬顿挫、当头一棒 天赋:十转天赋、元素领域、断点重连 #出发吧麦芬 #十转 #服事 #出发吧麦芬服事 #奶妈
8转服事科研(临时赶工版)
转职完发现没伤害的,检查一下: 天赋有没有换,把元素领域天赋重置,优先点主天赋到33层的最终伤害增加; 猫包更换风味,宠物升级,爆伤特技拉到180,检查命中是否仍然达标 技能组方面,目前测试出来伤害最高的是下面这两套 全程自动用这个 战术:专属 能量洪流 疾风连击 被动:专属 专属 抑扬顿挫 恢宏长颂 量大管饱 代价是出伤相当慢,战术后8-9s才能打完五段核心,需要适当延后觉醒和星壳 主线和半自动
五转绝龙血侍 服事全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 天赋 纯奶:飧龙之力右+加速冷却+疗愈 半奶:飧龙之力右+加速冷却+雷电领域 输出:飧龙之力左+加速冷却+雷电领域 宠物及骑宠 主宠同四转,略。 主骑选择卡皮巴拉,卡皮巴拉的奶更足一点。 输出主骑选择探索者,后期使用信风蝶。 招式 攻击位:暴击技巧全能急速皆可(输出向使用爆伤) 防御位:治疗效果 复合位:命中免伤+技巧免伤或暴击、全能、急速 属
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