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行走于光与影之间
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快周年庆了,进行一次总结吧
玩了一年了,不知道还能坚持多久,想着给周年新服的萌新,或者1-6转玩家总结一些经验。 1. 刚开服资源攒着就行,0转只持续7天,不用一上来就抽满技能,尽可能留给宠物up或者资源秘宝纸飞机(如捕风袋,蒙昧世界等)。 2. 前面几转的坐骑尽量选择收藏加3%攻击力的羊,哈士奇,蘑菇。刺客后续坐骑选择997,蝴蝶,天马。 3.宠物up不用分流,全力梭哈魔魔狗就行 4. 0转到4转刺客攻略请看小猪的帖子(现
八转刺客四代宠物的伤害对比
截止到8月5日,骨鸦已经完全不如新宠物了,到时候出来直接换。 四代宠物前瞻和一些理解 https://www.taptap.cn/moment/681866249516353683?share_id=73847442f1be&utm_medium=share&utm_source=copylink 更新以后四代宠物实测 https://www.taptap.cn/moment/6891670709
六转刺客星途选择
点击这个 3月20日优化 ,用魔魔狗+蝴蝶的六转刺客有福了,这套究极爆炸。 至于猫主宠的玩家,可以用下面这套。 下面可以不用看了,好久之前的。 详细的可以看看上面台服佬总结的,下面是我测试的结果[表情_歪嘴笑]。 首先是打龙长线用这套 然后就是短线爆发,众所周知,刺客6秒真男人,开局秒伤爆炸,这一套是全力强化第一次星途伤害的。星途的基础伤害是秒伤,这套开局爆发伤害是8倍多的秒伤,非常的夸张。 上面
04:09
国服八转刺客攻略(施工中)
一区2025/8/6八转,先提前打个底 1. 属性要求 满命中>急速越高越好,80%为止>带变脸80%满暴击>技巧>全能 建议直接梭哈急速,然后拉烟雾刺,伤害暴涨。 满命中: 携带香肠猫包, 0-39级97%命中, 40级95%命中 2. 猫包属性为火焰🔥。 3. CD(冷却缩减)方面 17%CD骨鸦自动,11%CD新宠物自动,看个人选择,是前期舒服还是后期舒服,八转中期就要四代宠物了。 17%C
六转刺补充<更新中 3.6>
本帖是对@桃桃绿和@红尘轮转的六转刺客贴的补充研究。 基本没有科研余地,左线倍率有明显的问题,暂时怀疑是天赋有bug,但即便算上这个,仍然远远不如右线。 左线的问题还有很多,有很多buff都没考虑左线,只有刚变身前几秒才生效。 总之感觉左线是拿来凑数的,问题太多,为了不耽误大家,直接改的没伤害。 任何场合,无脑右线。与@桃桃绿的台服贴不同,这里更推荐《残羹盛宴》,不过不同场合有不同推荐。 天赋带《
七转91级的新龙打法
机制如下,进去站一起挂机就能吃满增伤机制。如果没有大奶或者扛不住伤害,建议分开站同一行三格,一格两个人挂机。 实测这个机制是从第30秒开始生效,持续30秒,冷却20秒,综合50秒一轮,骨鸦完美适配。这条龙是从3分25秒开始读条,3分30秒结束。 七转刺客打法如下: 常规打法是进场觉醒自动,生惑手动,觉醒开始以后关掉觉醒自动,打20秒小觉醒,等25秒再开觉醒和生惑。 技能的话,17冷却缩减及以下8
你的强大助力---烟雾刺,好人弓
这是之前没辅助的伤害,用上我帖子的手法打的,如果全自动伤害还要少一半。 记得带好人弓的时候,别降急速,还是急速拉满 国服八转刺客攻略(施工中) https://www.taptap.cn/moment/701176662426912631?share_id=9e8956ab65c2&utm_medium=share&utm_source=copylink 带上两个烟雾刺,两个好人弓,都没走机制,也
04:13
【八转刺客/影袭】低cd左线龙1手法分享-文字讲解+视频全过程
要求: 左线,17cd以下,以上的话请看红尘的帖子,需要技能手动,这套放完前期只有觉醒和星壳手动调整 文字解释: 开局只有五步自动,然后进战斗前狂摁另外两个战术,然后技能全程自动 等五步cd还有8s或7s时开一段觉醒,其他不变(二段不要开) 一个觉醒转完,等到这一次(也就是第三次技能)五步cd还有8s时按下觉醒和星壳,然后全自动 之后的技能全自动,每轮觉醒等五步8s时按下,二段觉醒自动即可 最后一
03:44
八转刺客前期未满17CD左线手法纯享版
首先先说一下原理,已知乌鸦周期一轮是10秒一觉,20秒二觉,20秒冷却,总共50秒一轮,17CD的战术技能剩余冷却为15×(1-0.17)=12.45s,而12.45×4=49.8s,也就是四轮战术几乎等于一轮乌鸦周期,也就是对轴,如果小于17CD,不手动的情况,战术技能会逐渐比乌鸦觉醒慢,就会导致后续战术技能的爆发点吃不了乌鸦觉醒。解决办法,4轮战术技能为一个周期的,直接缩减到三轮,放弃这个周期
六转刺客最终总结贴
六转刺客初期-开三代宠物前 主宠猫,特技猫,狗,兔/马 猫包用香肠 天赋用右线,光耀,冷却 属性要求为 命中100%>暴击90>技巧70>急速全能45 战术带五步,疾风,被动带五花,残羹,差价 坐骑羁绊带稳扎稳打/愈战愈强,等级高的 星途: 流亡星伤害高,三代后需要手动,生惑三代前不如流亡,在三代后能自动,伤害和手动流亡差不多。 冷却保持在17%,三代能自动。 下面技能组变动,都只针对残羹,其他技
八转刺客全自动攻略
其他配置看红尘佬#出发吧麦芬 #出发吧麦芬影袭
00:42
三代宠物后,六转刺客的配置和打法
新开一省流贴,方便大家抄作业 1. 宠物怎么选? 答案是骨鸦,没有其他选项,特技随便带,哪个增伤多带哪个。 2. 猫和狐狸还有没有用? 猫还能当主宠,狐狸只能作为梦魇骨鸦替换骨鸦特技的备选,至于猫主宠的强度,我也测试了一下,红五猫+15猫特+14骨鸦特+12狗 = 红五骨鸦+15猫特+11骨鸦特+12狗,后续狗换5级变脸也是一样的,再往上骨鸦特技和变脸特技升高,猫就不如了,顺带一提,实测猫主宠+1
关于六转刺客宠物的对比(未完成)
发这个主要是给一些做不到三代宠物全都要的中氪做个对比,乌鸦的强度是公认的高,但是也有他的缺点,10秒觉醒,20秒二次觉醒,20秒冷却,总共50秒一次循环,打龙200多秒可以放四次觉醒,第五次打不满就不算了。10级乌鸦特技阵羽伤害占总伤一半左右, 假设总伤2000,阵羽结算900,剩下的1100伤害平均到220秒内,秒伤只有5,然后在220秒内穿插四次225的结算伤害,而且觉醒真空期阵羽是没有加成
没开技能嘛?肺雾七转刺客千京龙伤记录
七转好几天才想发帖,刚转的时候只有400京(上一条龙960京),一度怀疑刺身,甚至想退游了。 就算bug修复也就没有清除buff,不加强七转刺客依旧垫底。 猫包,规划5转7转同一套四代黄桃,6转8转同一套五代香肠,导致555的黄桃还差紫面粉,暂时用554过渡有待提升。 秘宝,+9羁绊差很多,跟tn箱子资源没法比,还有满级捕风袋的更加没法比,+1伤害的我几乎没激活,+1攻击只激活前面的3件成套,6件
忆战回环 无夜大王 老鼠攻略 1.0及2.0
先是1,0版本 基本挂机就可过,纯赌运气。 基本奶妈开盾即可。 2.0版本。 刺客射手不变 伤害构成,如果刺客稍微运气好一点,打个1亿什么的,可以打到210秒以内。 老规矩 3.0版本 后面几天出。 各位加油。
01:07
七转刺客羸弱的症结之一 ——[轰雷]层数获取与消耗
七转刺客核心机制是: 依靠专属核心《注雷飞刃》和专属战术《奔雷一闪》来获得[轰雷]层数。 再根据[轰雷]层数来触发被动技能[雷兽凭附],完成高效出伤。 分为3层[轰雷]触发的[鸣雷招引], 和9层[轰雷]触发时[煌雷裁决],并清空[轰雷]层数。 至此,完成了资源的获取和消耗。 看起来非常完美。 但这里面存在一个问题,那就是 [煌兽裁决]触发和清层是存在时间差的, 也就是说, 在触发[煌兽裁决]直至
七转刺客
先将就看看截图吧,依次是核心,战术,被动, 简单来说就是攒轰雷,然后放雷兽,伤害目前感觉一坨,还没有六转伤害高。 天赋变成了一条线,没有特殊效果,每一条只加10%-20%伤害,特殊效果转移到了技能风格上面,分为三个,第一个核心伤害占比高,第二个被动雷兽伤害占比高,第三个算长线吧,没测。 左线的伤害占比如下 中线是爆发天赋,我截了两个图 右线加强的弧光伤害。 伤害数据仅供参考,主要看看占比。 目前来
【五转刺客整合贴】一些关于刺客的细节
前人经验已经概述繁多[表情_举手], 但是很多关于细节的地方都没有一个整合的帖子来供后来者参考[表情_酷], 所以在五转快后期这段时间想细节总结一下五转刺客的一些细节[表情_点赞], 以供便利平时带人参考[表情_比心]。 注意,这里用的是17cd(技能9cd+加速冷却8cd)的猫刺,不过大体和卡上7cd的猫刺手法类似。 我们先讲刺客的重点内容,这块内容实战可以提高20-30%左右的伤害。 【关于五
01:02
拥有红五魔魔狗+12狗马特技的六转刺客套路
话不多说,上配置 宠物: 红五魔魔狗主宠, 狗+马+兔特技(没有换成猫狐也行) 主动:五步,疾风,专属 被动:两个专属,五花八门,差价交换,镰刀 天赋:右线,冷却,光耀 手法:五步自动 坐骑羁绊:稳扎稳打 属性要求:暴击技巧越高越好,建议技巧饰品然后带烟雾弹。 星途用下面这套 测试的号龙伤53京左右,打绝境花2,600京秒伤直接带走 打龙因为这个号CD高,需要每轮觉醒手动停下来等觉醒转好,再五步自
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