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热门攻略
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步兵可以玩了
步兵一哥罗伯特镇楼 专武伤害加深步兵,技能如图。 配兵·伦巴第,瓦兰吉,瓦兰吉/皇家剑士 步兵最初的弟弟地位主要是被兵种克制,同时腿短。 现在有了行动力宝石,加上1.8以后射手武器对步兵加成削弱。步兵确实可以玩了。 毕竟谁能拒绝双地形10速呢。 推荐步兵将领 t0,罗伯特 t1,巴西尔,贝奥武夫,克努特,贝利撒留,奥托一世。 其中,罗伯特,巴西尔,贝奥武夫这三个是伤害最高的。克努特,奥托,贝利撒留
02:10
2分钟征服荣誉70/105(优化版)
除英格兰齐宣,配置要求基础兵满级,四弓16高级兵,四级宝石或以上。 执政官150,厉兵秣马lv2,战略大师,要求有阿提拉。(花了我攒了两个版本的原石才整出来五级爵位宝石,不过以后挑征也需要) 进去点个弓行动力,铁矿全换银币,四个酒馆上四弓,剩下开自动20-25回合打完 配置时间30秒,如果不算配置时间是1:30 综合两分钟 应该没有比这更快得了吧。有的话评论区,我再优化。
利用数据指导选将——弓将篇
优先声明:本帖为贴吧搬运贴,作者“故梦微凉-”,QQ昵称“青城月色” 一、弓兵特点 具体数据的含义参见我的上一个帖子,这里就不会过多解释了,只说几个弓兵独有的特点 1.弓兵在受到近战单位攻击时会进行一轮先制反击,也就是说对面要被我方多打一下后才能砍到弓兵,所以弓将的肉度和自身伤害高度挂钩,非常难衡量,所以就不刻意去算了 2.弓兵是远程伤害,会对敌方三个编队分别造成基础伤害的70%/50%/30%,
利用数据指导选将——骑兵篇
优先声明:本帖为贴吧搬运贴,作者“故梦微凉-”,QQ昵称“青城月色” 一、前言:rt,计算器玩家,每天最大的乐趣就是按计算器 发这个贴的目的就是希望能让大伙更加直观地了解将领在肉度和伤害的差别 二、计算原则: 1.默认20级满天赋兵种,默认5级宝石+黑太子特权 2.装备方面,除少部分依赖点数打伤害的将领,骑将默认带一个金甲,另外一个装备优先补技能等级,不需要补则默认携带通用骑将金装“骑兵的束缚”
欧7心路历程
玩到百年战争,隐隐能感受策划在战争地图、将领、兵种、器械这几个板块寻找平衡。 战争地图慢慢开放了一些海战地图,六边形平原地图,炮塔逐渐淡出视线,当然,地形仍然以森林平原为主,沙漠在征服中常见,雪地几乎看不到。堵车现象稍微减轻,但兵海现象加重,而且超级兵数量和血值比以往都要高。导致玩家推图基本看不到ai布阵有任何缺点,每个方向都很强,大部分只能按照剧情走,自由度很低。过关思路单一,不像将3,从进攻的
欧7Ver.1.8弓兵搭配思路
1.8版本百花齐放,兵种之间终于好像形成了某种微妙关系,曾经策划许诺的“搭配的乐趣”有了点样子。1.8影响最大的应该是弓兵,出了新宝石等级,调了数值,调了技能,以前的东西已经不能用了,于是我就寻思着再写写弓兵吧。当然,个人意见啊,友善交流,勿喷,年纪大了顶不住。 一、目前的兵种克制如何? 目前我们必须先明确当前版本的兵种克制关系,这有利于我们探讨配队的思路。 1.步弓。克制优先级从高到低为:近骑>
10:36
11-1佩拉戈尼亚战役攻略
这关一共有三种解法 第一种,常规设计解法 这关设计的初衷就是让我们打空三次米海尔润到的城市,无需将他击杀,打空最后一座城防后,米海尔二世会跑出地图,获得胜利 蓝线为主力部队,一路追着米海尔二世,把他休憩的城市城防全部打空即可 黄线为绿圈路线,延小道去最后一座城,在第二座城被打空后,等米海尔二世到达指定位置,对最后一座城进行进攻 白线为米海尔二世跑路路线,城防空后就会进行跑路 第二种思路,八门金锁阵
当前版本配兵方案
本帖只是对不会配兵萌新做推荐,不敢保证一定是最优方案。 老规矩先从勋章将领说起,按骑兵弓兵步兵的顺序逐一解说。 勋章骑兵将领推荐约翰,李靖,高仙芝,麻风王。 1.约翰一世:前期配置一不朽骑兵加双圣殿,满配标准为不朽一圣殿一唐冲。这个武将虽然总体实力很强,但是专武太难获得,绝大部分零氪根本都打不到这么后面。 2.李靖:毕业标准配置一唐冲加双圣殿,如果担心唐冲被打掉的话可以双唐冲加一圣殿。这个武将的问
02:33
白骑士传奇第一关攻略
本关其实不难,只要善用主动技能即可。 通关要点: 1.利用主动技能特性,击杀时刷新冷却。故每次使用主动时务必保证击杀。 2.主动技作用士气线是25,25士气以下时伤害为40%血量。务必保障对方士气为25时再使用主动技。 3.如何降低对方士气。第一 ,波兰翼骑兵每回合降低周围10士气。第二,主动技击杀时降低周围15士气。第三,主动攻击冲锋时降低敌方15-20士气。善加利用这三点即可。 4.本关可以不
关于欧陆战争7挑战征服的一些思路
这个挑战征服我最近也是打了,我的建议是拿70分是极限,75基本不可能(除非你是氪佬配置特别硬)。国家尽量选择比较偏远的而且开局开战国家比较少甚至没有。比较推荐的有拜占庭的崛起中的拜占庭,然后铁之世纪的哈姆达尼王朝和伊德赫什王朝,百年战争中的埃尤尼克和卡斯特利亚王国。这边直接上图抄政策 开局直接上查士丁尼一世,这个外交官必须是查士丁尼,其他的不行。然后城堡招募你自己配置最好的将领,剩下的自带兵上查士
值得培养兵种
冲骑 优先级 —唐冲,敕令,圣殿。 步弓 优先级 —龙骑士。 骑弓 优先级 —蒙突,帝弓。 其余专兵自行养,以上是最通用的,不过可惜马穆,征服者退出舞台了。圣殿不氪理查也可以往后放。近步,防步,近骑养了太拖节奏,不建议。 必养,唐冲,龙骑,帝弓,蒙突。 —————————————————————————— 唐冲是冲骑核心,可以走一打多。敕令各方面优秀,在唐冲前面,可以保护唐冲。圣殿最后是因为最硬却
氵零氪党,实用银、铜将个人点评
矮子群里拔高个 奶妈队,珍贵的二级奶,上技能书3回合冷却,能省不少战鼓 人见人爱埃利诺,2级远程,2级海战 火神军,超级兵、超级城杀手。一般送到2级火就够用,但是这大公头衔,2级海战,很实在。 +2行动力,多走几步或多砍一下,有时很关键,提高容错。 初代十字军之王,选侯,如果防御步能改骑兵或长柄武就更好了。铜区也有两1级寻路,不太推荐,5回合太慢,战机稍纵即逝。 重置技能,一般情况入手铜区的皇后就
氪金玩家的娱乐贴-骑兵连
首先要想快乐骑兵连,你必须有高级玄冲,圣殿,敕令(敕令也可以用高级圣墓代替)。大量金紫装,大量银砖,大量4级以上宝石。(绿圈特权将必氪,黑太子必氪) 首先,骑兵连连长介绍-狮心王理查,不用多介绍,极致输出,一回合输出可以用w计算。 2.02版本骑兵连副连长-贞德,高贵的被动补兵,离谱的群体高昂,以及不被下毒的技能组和专武,还有那个军团特效可以对低品质兵种降维打击的敕令骑兵。 曾经的副连长-威廉,低
爱德华三世强度分析和配兵装备思路
爱德华三世这个将可以说是非常好用的。 老规矩先上图。 这套配兵和装备偏强度,专武宝石近骑专家(全四级可以变成2级技能),装备蓝桶盔(爱三因为初始强行军只有2级,需要专7加桶盔才能满级强行军),先锋大剑(+10骑兵+10步兵+1剑术大师)。先锋大剑带2级爵位宝石,这样可以爵位升皇帝。 这套装备和宝石的伤害加成很高,同时也满爵位。 这套和上面差别就是圣墓变成的横刀(20%远程减伤,双地形),专武宝石变
阴间克雷西
这关确实太阴间了😂纯纯的兵海 我总结了一下打法,大概就是: 配置方面 1.绿圈建议上弓兵,但不建议上弓骑,因为步弓在本关输出较高(克制骑兵),而且弓骑容易被对面近骑冲死。 2.主力弓将(帖木儿、黑太子等)建议上系统给定的弓兵,因为这些弓兵会有永久的远程buff加成,输出比自己的兵要强些。当然,我的普通兵等级比较高,想必佣兵有一定优势。如果你的佣兵等级拉得很高,主力还是上绿圈比较好。 3.长弓建议升
远征模式的一点心得和建议
(战力不够花了三个通关币才通关有点心疼。。。) 1.远征模式的特点 1.1每打完一场血量保留,打的时候中途可以撤退,撤退之后还原成开战之前的状态,和领地模式不一样,所以打的不好可以重来 1.2医疗只能救一个将领,而且是三支部队都被消灭的将领才能救(我以为能全治好就浪了,然后就被教做人了) 1.3开战之后会自动上人,但不是根据指挥部里的顺序上人,可以自己调整 1.4对面的战力和实力不一定符合,先进去
关于兵种搭配(补档)
上次攻略很多东西忘了讲,这次来给大家补坑。 兵种技能介绍 目前来说各个兵种的技能大致分类为两种一种是军团技能类似于军团矛兵的方阵型 这类技能能对全队生效,这也就是为什么建议步兵将配队的时候要带一个防御步兵以免早到敌方骑兵的突破,但是请注意这类技能奉行同名不叠加原则,就算是不同兵种只要同名就不叠加。 第二类技能就类似于近战步兵的集中技能 该类技能仅对自身生效,军团内的其他部队均不生效,所以配队的时候
巴西尔,哈拉尔德技能配置
以及e社的拖更
打了几盘征服76,总结一下
我来带下节奏: 想打76一定要舍得吃鼓,不舍的吃鼓还是别打76,全程要保证核心将领的血量,不然掉编是常有的事,主要是百分比增伤那个词条太伤了只选2级也有25%,拒马盾车也一样(征服主要是跑图占领胡思车这模式我没用,我只打齐宣速战流),因为敌人是混合的啥类型都有,增伤词条导致防这个就防不了那个。 苏定方步弓弓打76还不错,开主动技能可以放在怪海里不用担心掉编还能反击,关键的是自带急行军和陌刀双地形配
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