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来自星尘
时隔两年,鹰角买断制RPG《来自星尘》G-Star实机曝光

via ytb Reflect // Noah 在11月16日~19日的韩国游戏展G-Star中,鹰角买断制RPG《来自星尘》的实机试玩视频曝光,上次透露实机还是在2021年。可以看到,游戏的场景、剧情完成度提高了很多,整体长势喜人。#来自星尘

dradile
个别评论是真逆天,只玩过mhy的游戏却显得那么自信😓。
午睡的懒猫
第一,他是手游,手游68和单机68不尽相同;第二,他不能跨平台,万一以后上pc了 ,他值不值两次票价呢?第三,总是648不眨眼,实际上哪这么多有钱人。而且手游充钱,按每天1小时算,轻轻松松就是上百小时的游玩体验,你单机哪来的自信?第四,单机讲究早买早享受,晚买享折扣,我没这么迫切的想享受,那么等实际游玩体验、评测出来以后再决定,有什么问题吗?
不知不明
你都说市场了,那咱就谈谈市场。用tap几年了,热卖榜几乎一直是那几个游戏,你觉得为啥,还不是因为不赚钱。考虑到通货膨胀的存在,买断68及以上必然是趋势,要么这游戏成了后面陆陆续续都这定价,要么这游戏因为价格(划重点因为价格)暴死,那暂时一段时间就不会有人开发买断制单机手游了(ps,目前很多手游都是pc移植的,这种的不算),赚不到钱谁开发呀,只能说当前市场没有买断制单机的生存空间。同理,手游648也是从市场上试探出来的,有钱的富哥愿意买账,有利润,所以现在大多是这个模式,也是市场竞争出来的。所以最后这行业会变成啥样,还是成本和付费动态平衡出来的,不会说玩家不买68的买断游戏,以后就会便宜,只会是以后就不开发买断游戏。