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截止本文发出时,游戏的Metacritic均分为75分。
Dexerto为本作给出了8分评价:《明末:渊虚之羽》是又一款优秀的魂系游戏,其迷人且令人满意的战斗系统让人欲罢不能。我希望它的boss战能再创新意,但疯狂模式的深度让即使是最令人烦躁的区域也值得一试。
这是《艾尔登法环》《黑暗之魂》和《黑神话:悟空》粉丝们必须面对的下一项挑战。你可能会情不自禁地爆出一些自己都没想到会知道的脏话,但如果你能

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明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品
先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性

目前《明末:渊虚之羽》在Steam销量榜的表现,有点一根筋变成两头堵了。一方面游戏发售后首周就冲进了销量榜前三,甚至单日登顶过热销榜,这说明玩家对国产3A真的已经很支持了。但另一边是铺天盖地的舆论风暴和指责,目前明末的好评率从最低19%回升到41%总评价超2.6万条,还是停留在“褒贬不一”。
罗辑我觉得明末能在差评如潮后重回销量榜前十,主要还是靠两点,一是题材的稀缺,明末背景加古蜀文化的结合在全球

据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破250万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为20.1小时,销售额也达到了9840万美元(约合人民币7.065亿)。
这个预估销量怕是按评论数来预估的吧,外区一万多评论考虑到才发售半个月评论比算50所以50万销量,国内有节奏评论意愿明显高于平时,除个4也是50万,目前steam销量



























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