明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品
先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性

2026 年 5 月 20 日,国产魂系动作游戏《明末:渊虚之羽》再爆争议,玩家发现游戏被海外资本收购后,Steam 平台最新公告已彻底移除中文,仅保留英文版本,引发大量玩家不满。
从 Steam 公告页对比可清晰看出,2026 年 2 月的春节特卖活动公告仍保留完整中文内容;而 5 月 18 日最新上线的原声黑胶唱片预售公告,全篇仅使用英文(WUCHANG: Fallen Feathers),未
去中文化,说白了就是给外国人看中国的,这玩意屁股本就是歪的,对境外势力来说相当于捡个成品
你们还要赶着去舔狗屎
服了讲道理,3200万收购一个游戏,都不能说是贱卖了,对505这种体量的公司来说,跟没花钱都没什么区别。
还有505终于官宣了,直到今年3月底销量破百万,相当于已经收回成本了,而且505预计如果接手继续更新完善一下还可以再靠打折促销卖好几年再挣一些钱,所以相当于提前预支了后面的销售分成。
#明末ip被意大利公司全资收购 #明末渊虚之羽

目前《明末:渊虚之羽》在Steam销量榜的表现,有点一根筋变成两头堵了。一方面游戏发售后首周就冲进了销量榜前三,甚至单日登顶过热销榜,这说明玩家对国产3A真的已经很支持了。但另一边是铺天盖地的舆论风暴和指责,目前明末的好评率从最低19%回升到41%总评价超2.6万条,还是停留在“褒贬不一”。
罗辑我觉得明末能在差评如潮后重回销量榜前十,主要还是靠两点,一是题材的稀缺,明末背景加古蜀文化的结合在全球

























