明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
明末群友还是破防了
抛开历史和已知问题不谈1、营销明明是官方营销的“第二个大学生”,群友却怪“尖锐的声音”太多,要是没有“尖锐的声音”,环境就好了2、还原度黑猴的火爆,不就是因为即使是改编,它的还原度也很高,不会有人觉得这销量,是玩家为了练“识破”和无伤通关才买的吧,魂从始至终都是小众。而明末无关历史对错,没有清兵这合理吗,就好像三国没有吴,没有黄巾军,没有吕布,如果三国杀把它们都删除了,它能活十几年吗。群友
投票发售首日口碑暴雷,《明末:渊虚之羽》到底行不行?
反转再反转。 2025年7月24日,《明末:渊虚之羽》正式发售。游戏在发售前靠着去年的实机演示和两次试玩积攒了一波口碑,开启预售后在最近几天登顶热销榜,本应在社交媒体上有着压倒性的热度。然而几个小时后,《明末:渊虚之羽》的Steam评论区却是差评如潮。 玩家们似乎对于《明末》有着不一样的看法,除了发行方面的BUG级操作,优化、美术、难度和超过50小时的庞大体量,都让不少玩家对这部作品产
明末:没意外评分出炉!和黑猴一样
就在今7.23日 明末 渊虚之羽 评分终于解禁IGN给出8分的好评,总结原画意思是 类魂游戏阵营再添新将!游戏战斗系统相当出色,关卡设计精妙还有令人惊叹的boss以及技能树。再说缺点 部分场景游戏难度较高,且特定关卡比较依赖操作,比如偷袭,必杀的可能对于新手不太友好。说的倒是挺有道理的,但是咱就说怎么ign的评分都是8分?之前黑猴也是八分#主机单机 #明末渊虚之羽
差评如潮真的是有原因的
价格、画面后面都能改,可你游戏制作偏偏想在中华民族尊严上耍心眼,只能说滚出去
近期两个《明末》的评价数量和好评比例
近期两个《明末》的评价数量和好评比例 #主机单机 #明末渊虚之羽
销量登顶Steam付费榜口碑因优化等问题下降
第二个大学生有点名不符实,第二个高中生就差不多了。继《黑神话》的史诗成功之后,玩家翘首以盼的第二个国产3A《明末渊虚之羽》终于在7月24日正式发售了,作为黑猴的后继者,这位新秀的表现到底如何呢。首先是销量,明末首日便登顶steam付费游戏榜第一的位置10w+,而在线榜在一众网游中取得了第八的成绩。截至目前为止多半差评当然不少差评与糟糕的场外因素有关,那些游戏外的咱就不谈了。首当其冲的便是优
《明末:渊虚之羽》近期steam好评率达70%
距离《明末:渊虚之羽》发售已有一个多月了,随着游戏不断优化和完善,游戏在Steam上评价不断升高。截至发稿前,《明末:渊虚之羽》近期在Steam的评价为“多半好评”,好评率为70%。虽然当前《明末:渊虚之羽》简中评测仍为“褒贬不一”,但自8月1日起,游戏好评率均在60以上,且有部分日期超过了80%。相信在官方努力下,游戏的评价还会进一步提升。大家现在觉得游戏优化后怎么样呢?#主机单机 #
未来国游会吸取明末的教训吗?感觉很难
#主机单机 #明末渊虚之羽 #资讯评论员 未来新的国产游戏会吸取明末种种方面的教训吗?国产游戏《明末渊虚之羽》的天崩开局(上线时steam好评率赶超三国杀)本质是技术、文化、运营这三个方面存在的问题的集中爆发1.技术:稀烂的优化2.文化:取材明末,但不迎合明末受众潜意识里的喜好3.运营:背刺豪华版玩家、上线时外区价格永降让国区成为🤡后人能吸取、避免的问题大抵是技术与运营,但文化方面的
画了一个白无常
想画点写实。。。哎。。#明末渊虚之羽
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处