生存几何游戏截图
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生存几何

生存几何

官方入驻
6.9
下载
22 万
24 万
游戏大小
561 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/10
简介 焦土之上,残肢遍地,僵尸肆意破坏着曾经繁华的城市,为了阻止僵尸的侵略,人类不得不在我们称之为“救赎日”的那一天投下了核弹。然而,这并不能阻挡僵尸入侵的脚步... 作为一个在末日城市发展的新掌柜,是时候为了生存卷起袖子开始工作了!颇具杀伤力的武器,性价比极高的装备和别出心裁的价格,足以让你的商店在城市中名声大噪。你特有的经营方式定将吸引到形形色色的顾客......甚至是你早有耳闻的著名英雄! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- =制作= 工艺:制作不同风格和各种类型的设备,包括剑、盾、盔甲、枪支等等! 升级:成为工匠大师。你制作的物品越多,它们就会变得越强大和有价值! =建立商店= 自定义您的商店:墙纸、地毯、装饰品或雕像!设计您梦想中的商店,您的客户会因此而喜欢您! 令人印象深刻的著装:从数十种发型、衣服和外观中进行选择,让您的店主脱颖而出! =庞大的多人世界= 加入公会:召集好友与您一起建立公会,或加入其他玩家的公会,共同投资打造您的完美城市! 组队:完成公会活动,获得丰厚奖励,助力城市发展! 玩市场:通过参与全球玩家驱动的市场来积累金条! =集结英雄= 个性化您的战队:在不同的职业中招募英雄,并为他们配备强大的物品! 升级你的英雄:当你的英雄达到一定等级时,你可以转职你的英雄。每个英雄都有许多分支供您选择!他们每个转职都会给你的英雄不同的能力! 战斗怪物:派遣英雄小队与变异怪物和僵尸战斗并收集宝贵的制作材料!
开发者的话致亲爱的店主: 根据各位店主的反馈,新版本我们将陆续对已有活动进行调整,并增加新玩法,敬请期待! 新版本预告: 1. 避难所活动重做; 2. 全新的大地图战旗探索模式玩法;
游戏时长 10.5 小时
运营服务不错
废土+生存的题材玩多了,没想到废土+生存+经营+探索的题材也能搭配出如此巧妙的效果。 游戏体系和大部分别的末日游戏完全不同,他的侧重点不在于生存,而在于经营与壮大。可以想象成为一个恢复人类辉煌历史的游戏。在这里你作为老板,你需要做的就是你用一切手段去发展壮大自己的店铺产业,把城市的繁荣度恢复过来。而在这过程中,你需要派遣不同的人物去探索外部资源,就像灵笼里的探荒者一般,需要各种废土世界的资源去维系灯塔系统的运作。 在物资的使用方面,你可以把它用来打造更高级的武器,那么这些更高级的武器就可以进行更高等战士的培养。总而言之,在前期的时候,投资才是游戏的一大方向。除了对外的探索以外,自己也可以利用基础评估师去生产各类产品,这时候就需要玩家对各种自带技能的生存者进行招聘,成为自己的店员。这样子整个游戏就有了一种开店类模拟经营的感觉,反而和末日世界的紧张气氛变得不一样了。 游戏也是很明显结合类玩法很成功的例子,他既没有陷入结合类玩法里照搬生硬的现象,也没有过于因循守旧,把游戏打造成为某一个复刻品。而是将主题与玩法融为一体,带来了新的体验。 让我比较欣慰的一点就是,虽然他的探索应该也以卡牌对数值的形式就这么过去了,但是却并没有给人带来这种玩法的厌烦感,但凡是放在别的游戏,如果核心玩法是这样的话,那么对玩家来说是很无聊的。偏偏这款游戏,它的核心放在了经营扩大上,那么这种探索相当于副玩法,就算是这种卡牌形式,也不会给游戏带来多大的影响,并且它可以进行加速或者跳过,玩家只需要去思考怎么升数值就行推关卡也是很难的,特别是到了探索的后期,拥有一些满配的队伍才可能把那些高血量高攻击的怪物打败。
2024/3/23
游戏时长 5.8 小时
有点上头…刚下载就玩了一晚上,本来以为可以挂机挂在那,没想到过几分钟我就忍不住转头看看我的产品和顾客,看看我的资源满了没。
游戏是末世题材,小店附近破败的房屋,还是大地图上冰雪堆积的场景都很符合背景设定,真的很有末世感,并且在我的睡前自编小故事里就有编过自己在末世开店的小故事,可以说是很合我了。
游戏玩法主要是经营武器店铺,制作各种样式的武器,制作的武器够多,达到一定熟练度还可以解锁新的武器样式,从最基础的冷兵器,木棍弓箭一类的,一直到狙击枪。防具和配件也都一应俱全,我的小店可谓是无所不能。游戏在成长方面给足了玩家空间,第一是制作的初级资源会随时间回复,没资源了花时间等一会儿就好了,基本上不会在制作武器上卡主;第二是顾客等待时间很长,虽然制作槽有限,不过顾客可以一直等到你结束眼下的工作,除非你拒绝卖给他,不然他就会一直等下去,没有太大的制作压力,钱是可以一直赚的👻。游戏也设置了战斗环节,通过酒馆招募战士去野外战斗获取更高级的资源,四个人就能成两个小队,交替探索起来也挺快的。出了可以从小店达到一定等级还能免费领取战斗人员,战斗人员的战力可以通过给他们配置自己制作的武器来提高,探索的关卡也是逐级解锁,基本上是不会卡关的。
此外,游戏中还设置了一些有趣的选项,比如你可以通过闲聊或者降价来获得能量,也可以通过消耗一定能量来提价,最高可以提两倍呢,不过消耗的能量需要很多。所以我通常都是便宜的货物降价获取能量之后,再给比较贵的商品提价,嘿嘿。
游戏中的金钱压力并不大,你不仅可以通过只做武器来赚钱,还可以像上述的那样提价获取更多金钱,除此之外,游戏中还有“市场”这个概念,是可以摆上自己的货物供其他玩家购买,我发现将一些寄出的货物摆上去,通常能获得比卖给npc更高的价格,嘿嘿,算是个赚钱小技巧吧。再加上顾客不会因为你武器做的慢而走掉,所以赚钱不管快或慢,压力是真一点都没有,完全可以慢慢来。
最后讲一点个人的小建议吧,游戏确实如我上述说的那样没有什么生存压力,但同时就会带来没什么动力的问题,感觉可以设定一些阶段性的目标,达到一定收益可以解锁什么之类的。除此之外,感觉可以给常来的顾客设置一些对话或者好感度的设定,通过与顾客交谈获取外界局势之类的,感觉会更增加末世设定的代入感。
2024/3/13
来自 华为 荣耀 X10
游戏时长 2.0 小时
游戏刚开始的时候,就介绍了这款游戏的背景,这是一款包含着废土,生存,经营为一体的末世游戏!主要方向是经营店铺,售卖自己所制作的武器。刚开始小店是个破败的小屋,只有一个货架和一个收银台,通过后面的武器售卖,达到一定的收入,慢慢的开始扩大店铺的规模,同时也给店铺增加不同商品的货架,甚至后面通过给家具的升级,一步一步的把店铺壮大壮强,进而售卖更多的商品。店铺也从一开始的店长一人,到后面的雇佣兵,再到后面的其他制作师的加入,进一步的扩大店铺的规模。武器刚开始只售卖比较基础,比如弓箭,比如木棍,到后面收入的增加,慢慢的也增加了不少种类的商品售卖,比如多了服装类商品,医疗类商品,冷兵器等等!然后你在售卖的过程中,还会遇到资源的短缺,从而开始副本任务,派自己所雇佣的英雄去副本为你探索资源,通过战斗的方式获取所需物资,让你的资源不短缺,从而断货的结果!游戏里还有一个比较趣味性的设定,就是会通过一个任务让店长和顾客闲聊,从而获取黄金,又或者通过消耗本身的能量达到能量加成效益,还有,游戏还有一个投资环节,通过你对于一些店铺,制作师等的投资,进而让他们升级,来增加你的收益,我感觉这个挺好玩!里面还有一些其他的设定,我有些还没有解锁,就不探讨了,总体来说,对于挺喜欢看末世经营文的我来说,还是对这款游戏挺感兴趣的,毕竟作为一个店铺老板,在现实生活你可能会遇到的问题,里面基本都考虑到了,作为一个经营游戏来说的话,我觉得挺成功的!
2024/3/28
来自 Vivo V2220A
当前版本1.1.8
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