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87
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我不是黑洞
测试
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.1
87个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
18
运行稳定性
9
广告频率
6
画面视觉
1
资源获取
1
永生不死无敌不灭
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:很差,不知道是作者故意设置还是想不到,一个一个拖动合成很难受,或许作者是想加什么看广告一键合成,但交互方式很差劲,市面上也有需要滑动才能合成的游戏,但滑动的过程中触碰到一起就能合成,这就是一个细节,后者不用费心随便一滑,合成还有音效提示,但前者每次都不能确定放手之后能不能合成,有时候滑两次才能合成上。
💡游戏创意:完全没有创意,完全照搬,一丢丢创意都没看到,游戏都做出来了,稍微再花点时间就能做出自己的特色,我这里随便提两个思路。
界面中心放黑洞,内圈是解锁的星球,提供持续收益,收益产生时直接坠入黑洞,外圈是陨石,在外圈拖动合成,拖入黑洞进行销毁,点击黑洞产生吸力,销毁所有陨石。这么一改是不是啥都没变,但创意就有了。
如果主打两两合成的玩法就设计好格子,让人知道场上最多能存在多少个陨石,现在有格子到没完全有,不伦不类。
如果主打吞噬合成就别设计格子,给陨石设计进度条,小的拖上去满了就升级,不满就不升级,但长进度,不比你这么涂颜色好的多。
🪄耐玩度:负数,我有玩这个游戏的时间还不如去物种起源看几个广告来的是在。
我如果会做游戏的话,做的肯定比这个好,至少玩了那么多放置游戏,抄我还是会抄的,SPACEPLAN,物种起源,末日点击,随便抄一个都比这个创意好。
阿离
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我比较喜欢因为对天文比较好奇,可以逐渐的看到一些星星的资料很有意思,不过游戏模式确实单一,我一般睡前玩,像数绵羊一样可以累了睡觉。我有点病理性的强迫症,有幻觉,这个我玩起来累了可以让自己去睡觉,很好。
i的就觉得
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
合成星球1,2个碎片
合成星球2,4个碎片
合成星球3,8个碎片
:
:
合成星球10,2的10次方个碎片,越往后点死你
开朗的网友
:
我承认我们闲的没事干的人是这样的
66666
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
这款游戏不仅好玩而且广告质量贼拉好,而且当你不小心点到广告之后,它会贴心的帮你强制打开各种页面
小汪(ಥ_ಥ)
游戏时长 13 分钟
出个一键合成,老哥广告然后有多少时间可以一键,应该都能接受,你这划的手指头能变细
日月辉几时
游戏时长 64 分钟
特效有待优化,滑来滑去合成的这个很没意思,建议参考《从细胞到奇点》,没有强制性广告好评。
我很喜欢玩这类科学向的合成或者科普游戏,等作者把玩法和特效改好 我很乐意把评分改成五星
🌸 哔哩哔哩:雨中的风儿~
游戏时长 100 分钟
科幻皮的二合一升级解锁新星球游戏?
每分钟收益:
前五个每个 + 20陨石碎片
(100)
第六个 + 6陨石碎片
(106)
第七个 + 8陨石碎片
(114)
第八个 + 12陨石碎片
(126)
第九个 + 16陨石碎片
(142)
『待续』
——『分界线』——
可以调一天系统时间!
领到底部奖励!
——『分界线』——
有个小建议
离线生产陨石碎片可以看广告翻倍!
能不能按合成的星球等级
增加对应的经验值呢?
比如:两个4级的星球合并
获取4点升级经验
音乐和音效都是线上关闭
第二次上线时自动播放
(没有开启开关还能播放???)
重新关闭了一次才没有声音……
星球一共28个
官方
浓缩蓝鲸
:
确实是个bug 新版本已修复~感谢你的建议,后续会继续完善的~
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
何弃治疗
游戏时长 25.2 小时
还可以,就是挺无聊的😂一直二合一,理论上你可以用初始球通关估计会比正常玩的快(星球合成到一定程度直接摧毁星球,不要让生成星球基数变高就可以了)用过这方法到过20级没打通过,看有没大佬试下能不能通关。通关是算合成次数,不是算合成到哪个星球。
-------
又肝了一遍,已经用1级星球通了。星球合成不超过10级基础星球就不会升2级,基本上等级到了15级左右碎片就不缺了。
该用户很懒
:
你会不会退出去以后要重新开始
梦
玩过
💡游戏创意:
不是很好玩,刚开始游戏画面会介绍星球,后面玩法就非常常见了,挂机合成星球,很无聊
千现
游戏时长 19 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
麻瓜游戏玩一半就没了,还要重新开始,我玩你个瓜皮
来五星好评!
分五次付款😔😔😩
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