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火影忍者

火影忍者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.163522个评价
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嘴替发言15 带图2089 长评1604 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6706 物超所值2287 画面优秀1104 操作流畅1027 福利丰富719 轻松护肝662 平衡性佳317 剧情跌宕258 音效动听202 UI美观40 设定独特35 运行稳定性5590 外挂问题332 UI设计34
玩过 1007 小时后评价(总时长 1049 小时)
同类项目策划都在完全口嗨,打肿脸充胖子,只有我们才是真正的投入。
我是2025年1月正式入坑的,在这之前就久闻火影手游大名,还玩过几小时别人的号(差不多是百战水和红夜带土时期)
那就来品鉴下从我入坑到现在魔方的各种骚操作:
1.忍者平衡性策划乱调整(一刀神一刀鬼)
过年那段时间入坑的,当时有限时体验S忍的活动,我和朋友一起玩的时候用了一下死门凯,特别喜欢死门凯开奥义夕象五足的声音然后决定肝死门凯,而这个游戏肝一个S忍需要成本很大:特权商店根据你的V等级来决定你每天能买几个碎片,而当时肝老S忍的手段只有特权商店了,所以我花了两个多月才把死门凯肝出来,结果到手之后多玩了几局发现手感一坨经常输掉,这时候死门凯还削弱了...(虽然确实该削,这次削弱之前死门凯强的太离谱)在肝死门凯的这段时间我一直在玩青年长门,结果青长因为莫名其妙的节奏也被削弱(已经削废了)
当时是火影的王下七武海时期,我还买了一个忍法帖舍人,到手发现手感也是一坨,因为玩起来太难受所以当仓管了,之后也迎来削弱(现在普攻技能全都是后摇)这段时间决斗场我真的能被打哭,须佐卡卡西漂泊带土忍战李百战鼬泉奈等等几乎每局都有(因为和对面用一样的阵容我不会打了,所以没有玩过百战鼬和泉奈)之后除了漂泊带土剩下的都削成了残废。
之后的就简单说说最近的,长十郎被削的不如加强前,五影会谈带土被削成了没伤害cd长虚化时间还短的fw,九喇嘛水门两个技能换个位就是19秒cd
因为魔方这一刀神一刀鬼的忍者调整,现在大家一听说某忍者加强的反应都成了担忧,每次削弱就直接削的不如加强前,有些甚至没加强过或者节奏不大(卑留呼青年长门)也会被莫名其妙削,补一个老忍者花那么久时间,被策划砍废就是一秒的事
2.氪金和白嫖的冲突
在我入坑以前氪金玩家和白嫖玩家就冲突不断,有名的就是巅峰爱情哥(七夕阿斯玛)和川自等,那时候氪金忍者高人一等,暴怒带土爱情哥川自强度特别逆天,最后大多都是被削弱了才平息下来(川自事件可以去b站搜)。我入坑那段时间也是节奏很大的时候,王下七武海时期的氪金忍者(尤其是漂泊带土)简直可以用无敌形容:无法反应的一刀,格挡,虚化,神速...几乎所有东西都堆一起,舍人在手游模拟器强度也很高,所以当时玩家开启忍战冲魔方,魔方爆典“真投入”告诉玩家“多白嫖少氪金”然后送了百战鼬和泉奈这两个强度特别高的忍者,之后画了很多大饼忍战也就慢慢结束了。之后魔方怎么做的呢?因为百战鼬泉奈决斗场横行,迎来了大幅削弱(现在虽然还能玩但已经像是换了个忍者一样)
在舍人之后的忍法帖:六尾鸣人,五影带土,神驹斑是什么表现呢?六尾鸣人刚到手就被削弱(这时候还能玩)活跃了一段时间后又被削弱现在已经入土。五影带土上限高但是大部分普通玩家玩不出上限,还是削弱削成了残疾。神驹斑强度逆天却在大部分玩家刚拿到后就被小削弱,之后又被削的大残(现在拿不到先手就可以放下手机了)
那次忍战之后的新出的其他氪金忍者又过得怎么样呢:侠隐佐助刚开始强度不高被加强,过了段时间又被削弱了(依旧一刀神一刀鬼)漂泊团藏没上线就被削弱,依靠版本强势秘卷胜率也不过40左右。神驹阿斯玛的卡池还没结束就已经削弱了好多次,应该也废了。夏日黑土因为冷门没有任何节奏所以目前过的不错。青年鬼鲛纯纯的垃圾忍者普攻手感奇怪技能也弱。黑绝不评价
也就是说目前氪金忍者只有以前出的那些才有强度(新春鼬新南金银角天道超鬼灯幻月等等)白嫖忍者也有很多强者(比如十尾带土博人传达鲁伊四代雷死门凯等)可是总有些玩家老是觉得氪金忍者>白嫖忍者,冲突就又开始了
3.战力模式的不合理
战力是这个游戏的一种主流玩法,根据自己的战力去打要塞天地组织争霸等活动,可以获得金币要塞币等奖励用来换组织限定忍者。而这个游戏提高战力最简单有效的办法就是氪金了,普通玩家(月卡党)只能通过时间慢慢的升,我现在玩了快一年半也只有980多万(前期失误浪费了一段时间)不合理的地方在哪里呢?火影手游出了十年,战力玩法也只有每周的天地,要塞,组织争霸这种组织活动才用的上,完全没有新玩法,而参与天地要塞这些玩法又需要浪费太多时间(每周三周六晚上都得上个号跟上班一样累了)
前期战力提升可以说有成就感,到了开区差不多两年区里就没多少活人了,这时候战力又能干嘛呢?打要塞都只有人机可以打,难不成就为了去团队副本装13用吗。除了把组织限定忍者补一补外没有任何作用
战力玩家花了最多的钱每天精打细算升战力,还被只玩决斗场的玩家瞧不起,被魔方敷衍无视,纯属是魔方的圈钱工具
4.抄袭
差不多从去年开始策划做忍者抄袭就越来越猖獗,漂泊带土神驹斑神驹小南这些你都可以在游戏外找到原型
5.光说不做画大饼
“蛤蟆广画饼”的梗都已经特别久了,上次忍战蛤蟆广爆典真投入,让我们看看都做了哪些吧!
①引擎升级计划:当时列出来六点只做到了三点(存疑)
②新春蛇夏日鼬最终章雏田舍人重做:只把前三个重做了还重做的一大坨,现在觉得舍人挺好的还是别重做了😅
③活斑解斑再不斩升级:两个斑一个冷门一个升级后又被削,再不斩重做成了怪物现在也被削了
④高招对标漂泊带土:绯琉琥傀儡师冷门,传自太复杂冷门,巳月是博人传忍者做得不错,九喇嘛水门...纯粹的答辩,十尾带土强度逆天ban位买房,晓创生迪达拉...😅
卡顿,挂,bug依旧层出不穷,对的我们是真正的投入
6.小代泛滥,主播就是人上人
火影官方像是鼓励小代和火影主播一样,月初月末的段位赛全都是代打,普通玩家不要在月初月末打段位成了一种潜规则,一个月就是一个赛季,所以当小代还挺赚钱的。我原本对这些小代无感,自己也老老实实的月中打个暗部就停手,但是前不久一件事让我觉得这些小代真的很恶心
火影玩家发动过不少“忍战”,就是当策划一直引发玩家不满,玩家会因为某件事情爆发,去冲魔方,最后让魔方补偿并且改进才算结束。
在去年王下七武海时期的忍战后策划的无能又慢慢显露出来,大家都压着怒火,到了前不久突然有几个主播说要发动忍战组织大家一起,魔方迅速削了几个忍者然后那几个主播就没声了(还有几个跑了)于是“忍战”结束了?
对此贴吧上的吧友是这么分析的:当时五影带土十尾带土神驹斑等等忍者霸占决斗场,让这些小代打的很不舒服(因为只要忍者够轮椅,普通人也能打过小代),于是魔方就叫了几个主播组织了这次“忍战”,他们几个主播嚷嚷着忍战却在魔方迅速削了几个忍者后就跑路了不吭声了,完全没有提到给玩家谋福利,没有提到魔方的不作为,魔方的削弱忍者也是特别及时,这一切结束的太快以至于露馅了
这让我觉得很恶心,这些小代仅仅因为自己赚不到钱了就嚷嚷着发动忍战,结果削了几个忍者就不说话了继续赚钱
综上所述这个游戏各种方面都是一坨,不推荐新人入坑
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玉米片万花丛中过 : 我最高段位只有暗部三,如果有你觉得我说的不对的地方以你为准🐱
玩过
玩了快四年,我只能说爱过,但真恨也恨不起来
先交代一下,我大概是从青春哥(奇拉比)那会儿入坑的,断断续续快四年了。每天就是上班路上清清日常,下班躺床上打几把决斗场,段位一直在影和超影之间反复横跳,纯纯的微氪党。写这篇的时候刚打完周胜,被一个佩恩【天道】摸头摸到心态爆炸,退出来看到这游戏陪我快四年了,突然就想写点啥。也算是一个老玩家掏心窝子的话吧,不吹不黑,有啥说啥。
说清楚这游戏是啥:横版格斗手游,IP还原度极高,打击感是漫改游戏里的天花板。用一句话概括就是——它不是让你来当火影的,是让你来下忍互啄、偶尔被氪佬吊打、然后心甘情愿在木叶村当第四千九百八十七万六千三百二十一号韭菜的。
最放不下的点:这打击感,真对味
我必须先夸夸这游戏最大的优点——格斗手感是真的顶。人物建模、技能特效、奥义演出,那味太正了。十周年活动复刻“佩恩入侵”,连鸣人喊话的时机都跟动画分毫不差,老粉看到确实眼眶会湿。而且魔方时不时翻新老角色,再不斩在2600分段能当拉扯位,这种“老酒换新瓶”的诚意,同类游戏找不出第二家。
决斗场是真的吃操作。我零氪时用C忍秀翻高招S忍那种快感,比上班摸鱼刷到老板转的鸡汤文还爽。技术好能用手里剑戏耍对面替身,丝血连招翻盘,心跳飙到180。这种“我操作比你强”的成就感,确实让我被这游戏PUA了这么久。而且日常确实在减负——周胜从60场降到了10场,轻松助手5分钟清日常,对社畜友好太多了。
槽点,真的是一箩筐
但真要说这游戏有多良心?骗鬼呢。
先说策划的骚操作。2026年4月那场“第五次忍界大战”,五大头部主播联名宣战,直指平衡性崩坏,官方到现在还在装死。五一上架的S忍漂泊团藏,开局5秒长按替身重置回合、双技能无敌位移、奥义还能接,定位是中氪的点券忍者。同样时段的高招A忍晓创生迪达拉,质量肉眼可见被比下去。网友锐评:“策划在氪金忍者身上是真投入,高招忍者就简单朴素,目的太明显了”。
还有那个点券忍者收割逻辑——98或198的点券A忍起手速度和压场范围远超同期高招,高端局Ban位坐穿,形成“不买就挨打”的局面。策划为了卖新角色不断拔高起手能力,你花大价钱保值的不是强度,充其量只是仓库图鉴里多加了一点经验。之前川剧联动自来也定价2000元,强度超模,虽然后续退款但已经暴露了设计逻辑问题。
最恶心的,是那套“免费高招”套路
听起来良心:金币能白嫖高招S。但你算过没,零氪要攒够首付得1-2个月,每天雷打不动上线清完所有任务。这套“免费”恰恰是锁住你的最强工具——为了凑齐首付拿高招,被死死绑在每天的日常和周胜里,时间成本根本算不清。
更坑的是“补票”。一旦因为你退坑、没攒够金币或脸黑少抽了几片碎片,等待你的是特权和祈愿屋的巨额标价。一个老S忍整卡,在无活动的冷区要花数千甚至上万元强行“肝”出来。
还有那个传说皮肤抽奖。头几抽高额折扣给你血赚错觉,等沉没成本投进去,后续为了不血亏只能硬着头皮抽穿整个奖池。实测把道具拿完光买魔石就消耗近三百元,抽完发现打击音效毫无变化。这不纯纯赛博盲盒嘛。
服务器、平衡、社区环境,老三样一个没跑
土豆服务器卡顿、连招中断是日常,中低端设备闪退问题长期不修。决斗场那个“摸头”表情成了嘲讽标配,你起手优势对面就发,你丝血反杀也发,玩久了真的会心态崩溃。社区氛围也是两极分化严重——一边是梗小鬼跟风乱喷,一边是真老哥骂策划骂得头头是道,真正的攻略帖反而沉底了。加上运营一直装死,那次“忍战”事件已经成了火影史上最大规模的玩家抗议,官方至今没回应。这一点确实挺寒心的。
氪金怎么花?我踩过的坑你得避开
我玩到现在最深的体会就是:钱花在刀刃上,别花在刀背上。
· 零氪(推荐指数:★★★★☆) :能活,但累。建号一个月能搞到上排位的阵容,靠C忍技术流打上去不稀罕。首付一定要攒够,活动抽奖谨慎参与,日常一定要做满。
· 月卡党(推荐指数:★★★★★) :最舒服的档位。25或50的月卡都行,配合每月50点券能白嫖四个月月卡外加忍法帖限定忍者。强烈推荐通行证(忍法帖) ,长线性价比之王。据测试,月卡党在一年内战力能达千万以上,冲进前20名就能转玩忍者路线。
· 重氪/强度党:有钱随意。点券和直购是你的后花园。但注意策划背刺——你花大钱抽满的S忍,下一版可能就被新出的机制怪按在地上打。量力而行。
我这个微氪党的经验是:平时攒金币,抽新S和A的首付,剩下随缘。点券活动碰都别碰。至于传说皮肤?建议先去看看B站测评再决定——三百块能买好几款Steam游戏了,花它干嘛。
到底谁适合入坑?
闭眼冲: 火影IP铁粉(对动漫有执念,看到技能神还原会激动的人);硬核格斗玩家(享受PVP操作博弈,追求“用C忍秀高招”成就感的人);微氪/月卡党且有长期规划,不追求全图鉴只看核心体验的人。
建议绕道: 急性子/收集党(受不了攒资源坐大牢、氪穿奖池那种挫败感);对公平性要求极高的玩家(点券忍者和通灵压场让你血压拉满);纯手机低配党且对优化无法妥协的人(发热卡顿是你永远的敌人)。
综合评分(10分制,纯主观)
· 剧情/还原度:9/10——情怀和细节确实拉满
· 核心玩法:8.5/10——横版格斗天花板,但平衡性崩坏
· 美术/音效:9/10——没得说,特效和配音都是顶尖
· 优化/流畅度:5.5/10——扣分全给土豆服务器和运营装死
· 肝氪友好度:6.5/10——零氪能活但极累,微氪最舒服
综合评分:7.5/10
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本来只想骂几句,结果不知不觉写了两千字。这游戏就是这样,爱恨交织又放不下。每次想删的时候出新高招忍者的消息,又屁颠屁颠回来攒金币。可能这就是运营的高明之处——用情怀把你按死在木叶村,让你当永远还不完“青春贷”的下忍。
写这篇的时候,我的体力又清完了,强制退出了游戏。看了看决斗场,对面那个佩恩【天道】摸头嘲讽我的画面还在我脑海里转。气归气,明天还是要来清周胜。这火影啊,真就像团藏的那个别天神——你以为你在操控它,其实一直被它操控着。
香草小蛋糕编辑部替补 : 兄弟说的太好了😄
玩过 611 小时后评价(总时长 704 小时)
关于火影手游现状只能说一言难尽😑 正好最近过年 只就决斗场方面说 给一些想要过年入坑的玩家说一说😋
1.可玩性 2.决斗场 3.运营服务
原作党想要入坑的话有几点是要说的:
1.关于可玩性 🐮火影手游现在还是以pvp 1v1的决斗场为主 不谈决斗场的舆论环境 确实玩法比较单一 玩久了会比较腻 毕竟火影的碎片制让它的养成成本很高 所以时间不充裕且零氪的玩家不推荐去玩 不然玩起来真的会很难受 🐱但是如果你是有时间精力去肝而且资金有些富裕的话在二游里火影手游还是比较不错的选择的 人气因为是火影所以热度也不会低 🐼 还是况且在更多玩法除了无差别其他的基本没什么人去玩 但是如果就是喜欢格斗pvp的话很推荐入坑 不同忍者不同玩法 确是很有意思 🦁火影手游的pve玩法放到现在可以说是很无聊 就是打几个忍者最后放点动画片段 如果是期待火影pve的不考虑推荐
2.决斗场 分几点考虑
①零氪党 非常不推荐 就零氪玩家获取忍者方式非常少 只有充6块上v1才能解锁特权商店去补忍者 零氪只有高级招募和限定招募和平时活动送的一些忍者 可以说这些表皮忍者如果你不去花大时间去练习还要去琢磨对面的氪金忍者和氪金通灵和氪金密卷(密卷等级差异效果不同)这样是很难上高段位的 而且这样趣味性会大大减少 毕竟能玩到的就这几个 要我的话我是不会去玩的😔
②微氪党 如果你有点资金想要给这玩意充的话 玩的话还是比较舒服的 但是火影的主流氪金决斗场忍者通常都是198 所以合理分配去取舍还是玩的很爽的 但是魔方最近的动况也是狠狠⭕😅 偏向氪金忍者越来越严重 但是产出质量却不稳定 (就说忍法帖马斑和须佐止水 马斑刚出的几天基本就是没的玩 紧急削弱之后很明显的出场率变低 须佐止水更是不用说 看上去就是很简陋 两个技能组范围很逆天 但是他的前后摇又弥补了这一点 可以说拿到节奏百分百赢 没拿到节奏百分百输 就只有一个策反机制吸引眼球)但是魔方还是尽力去故意加强一些老忍者去平衡决斗场 但是大多数忍者的练习成本又很高 所以就微氪党就是四个字 “合理分配”
③重氪重肝党 其实如果你资金很多很充裕的话 通过火影组织里的战力活动拿的忍者更多 能够玩的更爽很舒服 但是由于重氪重肝主流游戏都是差不多攻略 这里就不细说
3.运营服务 魔方的土豆可以说是辽阔无垠了 bug有时跟一坨拦不住的史直接糊在你脸上 玩着玩着就笑了 而且魔方的处理也是很一般 新bug修完下一个又出来 (最近的终章雏田在练习场直接不让你用了 直接从根本上解决👍👍👍)但是除去这几点 魔方在近几年的福利上还是很不错的 况且最近10周年福利也是很多 入坑的话还是挺不错的
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: 霸体青水吓哭了
玩过
玩了三四年了,动漫党,还没看完就开始上手玩了,到现在三年多了,也让我很惊讶,这是我连续玩过最长时间的游戏(每天都上线,不间断)。
说说上手体验,对于新手而言,真的很不友好,尤其是在三年以前,我玩的时候已经开始送晓鼬,川自,晓迪了,当然,对于更老的玩家而言已经是很良心的了,但是扪心自问,真的难受,加大了新手负担,而且我也是从新手过来的,从几个忍者到现在二百七十多个忍者,从几千战力到现在一千五百万战力,刚开始凭借着爱好,到后来已经是机械般每天做日常攒金币,等着抽高招。
但是话又说回来了,当时玩的时候真的很开心,游戏确实还原了火影,新手可以选择好几个板块,第一就是决斗场玩家,第二是收集党玩家,第三也是我最不推荐的一种,战力玩家(单纯从性价比来说,无拉踩),我是属于决斗场加收集党玩家,这个游戏氪金确实有更好的体验,但氪度太高了,有点钱建议肝加氪,充个月卡搞忍法帖,或者买 198 点卷忍者,都可以,新手注意攒金币[表情_+1][表情_+1][表情_+1],进入高招循环,这是最重要的,入坑前搜一下攻略,抖音上无氪,萝卜,大聪明,白鹦鹉,我这里建议轻战力和轻度氪金和决斗场一块玩,刚开始压力大,但是进入正轨就舒服了,注意找刚开服的区入坑,升战力加入一组或前五组,收集资源更多,游戏体验更好。
但对于现在快节奏时代而言,大家可以入坑只攒金币出忍者,只玩决斗场就行,总的而言,大家结合自己的情况选出一个适合自己的玩法。
更重要的是,玩游戏千万不要生气,be water,my friend,静下心来去感受,游戏嘛就是为了放松,如果你觉得这游戏对你负担很大,别犹豫,删了它,换一个🤓
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yes : 看来氪的也不少
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
本人24年入坑,V10,想入的可以参考我一下几点
1.游戏的PvP可玩性很高,但上手难度很高百场入门不是危言耸听,在熟练之后会发现新世界。
2.对于氪金不是很需要,6元开通特权商店,即可获取忍者,但周期很长,推荐走高招路线,并且每年都有百战忍者送
3.这游戏服务器问题很大,一开始我以为是我设备问题,但我换了3个宽带(我现在是千兆网,依旧网卡),3台手机(天玑9500,也卡),1台电脑(i7.5060,也还是卡)。所以我觉得是服务器问题,但官方的问题更多,这游戏流水不低但确实没看到在服务器的花销。
4.运营问题,策划很喜欢花大饼,25年初的卧谈会中说在接下来的2月会逐步优化服务器(我就笑笑不说话,现在还没下文)还有真投入事件,没有正面回应玩家反馈的问题,通过提前出百战,加送泉奈来压节奏。并且对于决斗场平衡完全不上心,最近的马斑搞得决斗场一片狼藉(削弱两天不到,又回调,6),还有削弱忍者只看节奏,白面具削弱(压金水节奏),黑土(节奏大,但这忍者t度不高),还有王下七武海(目前最想回去的版本,但某些乱带节奏,基本都砍废了)。
5.决斗场问题,在火影决斗场你碰到离谱的事(打着打着突然,信息错误,你不会认为是开挂,都会认为是“真投入”,出bug了),还有开挂很平常,还有可以解开挂被封的挂,但现在好一点,之前碰到开挂的找不对局记录,无法举报,现在可以在对局外举报。
6.策划的不作为,有很多老问题,个人觉得是老策划不作为,认为代码太复杂不想搞,比如之前的秽土鼬,24年说了有调整计划,结果到了25才有消息,还是新人策划蛞蝓花时间重做(不知道老策划在干嘛,买土豆修服务器吗)。最重要的是不知道现在是怎么回事,之前忍者强度控制的还可以(无影班,哈基米,须佐卡卡西)强度控制有度,可以看出策划会玩游戏),但这马斑和这十尾带土又让人觉得策划玩不玩游戏。还有就是“借鉴”已成常态(漂带,马斑,马楠),单方面“联动”已成风气,典型的策划不作为,想图个方便。所以不要想着策划会及时解决问题(除非是威胁到q,比如刷金币),对于忍者不要有太大的感情,策划不玩游戏,只看节奏。
司夜散人编辑部替补 : 众所周知,你游策划是不玩游戏的😅
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