本人24年入坑,V10,想入的可以参考我一下几点
1.游戏的PvP可玩性很高,但上手难度很高百场入门不是危言耸听,在熟练之后会发现新世界。
2.对于氪金不是很需要,6元开通特权商店,即可获取忍者,但周期很长,推荐走高招路线,并且每年都有百战忍者送
3.这游戏服务器问题很大,一开始我以为是我设备问题,但我换了3个宽带(我现在是千兆网,依旧网卡),3台手机(天玑9500,也卡),1台电脑(i7.5060,也还是卡)。所以我觉得是服务器问题,但官方的问题更多,这游戏流水不低但确实没看到在服务器的花销。
4.运营问题,策划很喜欢花大饼,25年初的卧谈会中说在接下来的2月会逐步优化服务器(我就笑笑不说话,现在还没下文)还有真投入事件,没有正面回应玩家反馈的问题,通过提前出百战,加送泉奈来压节奏。并且对于决斗场平衡完全不上心,最近的马斑搞得决斗场一片狼藉(削弱两天不到,又回调,6),还有削弱忍者只看节奏,白面具削弱(压金水节奏),黑土(节奏大,但这忍者t度不高),还有王下七武海(目前最想回去的版本,但某些乱带节奏,基本都砍废了)。
5.决斗场问题,在火影决斗场你碰到离谱的事(打着打着突然,信息错误,你不会认为是开挂,都会认为是“真投入”,出bug了),还有开挂很平常,还有可以解开挂被封的挂,但现在好一点,之前碰到开挂的找不对局记录,无法举报,现在可以在对局外举报。
6.策划的不作为,有很多老问题,个人觉得是老策划不作为,认为代码太复杂不想搞,比如之前的秽土鼬,24年说了有调整计划,结果到了25才有消息,还是新人策划蛞蝓花时间重做(不知道老策划在干嘛,买土豆修服务器吗)。最重要的是不知道现在是怎么回事,之前忍者强度控制的还可以(无影班,哈基米,须佐卡卡西)强度控制有度,可以看出策划会玩游戏),但这马斑和这十尾带土又让人觉得策划玩不玩游戏。还有就是“借鉴”已成常态(漂带,马斑,马楠),单方面“联动”已成风气,典型的策划不作为,想图个方便。所以不要想着策划会及时解决问题(除非是威胁到q,比如刷金币),对于忍者不要有太大的感情,策划不玩游戏,只看节奏。

