极乐精英

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测试服
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官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.349个评价
带图1 长评3 好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性12
西楼楼
游戏时长 14 分钟
打了6局
总体来说还不错吧,机甲设定还蛮有创意的
画风也还不错,角色技能可玩性也不错
变身玩法也挺有意思
问题:
1.单人模式机甲需要换位置才能射击,有点麻烦
2.机甲掉一点血就开始冒烟,有点假
3.角色移动手感有点滑滑的
4.真人有点少
5.武器系统有点乱,好多武器长得差不多,看不出区别。
6.机器人的掉落问题
本来机器人就多,机器人还拿的都是手枪,只掉落手枪子弹,就很烦,开局捡把步枪,然后整局就没见到过步枪子弹,而且人机还不会掉落医疗包,只能去房子里捡,就很烦
7.角色平衡性问题
8.散弹枪真的是强的离谱,在有翻滚的情况下,很强
命中率高得离谱,两三枪一个人,金色品质的甚至能秒杀,不像隔壁小动物之星,散弹枪命中率太低了。
9.空投问题,刷新频率太高了,而且每个都包含全套紫装,打到后面满屏幕都是紫装,建议随机出1~2件紫装,不然空投就没什么意义了,捡多少个都一样
10.刀这个武器,没啥用,建议加强或者直接删了,这游戏不像小动物之星,翻滚没有CD,机动性并没有那么强,刀发挥不出什么作用,而且这武器攻击判定有问题,有时候都贴到脸上了,也打不到人,碰到用散弹枪的直接就秒了,伤害还贼低,我测试了一下,打人机一下只能掉十分之一左右血量,刮痧也没有这么刮的吧
11.一些小bug:部分npc/道具会卡在墙上面或者人物碰不到的地方,另外希望加个自动清理地图的,打到后面满地都是垃圾,影响体验
12.多人模式匹配到的队友似乎都是人机,莫名其妙就死了。
13.子弹设定太离谱了,狙击枪,突击步枪,散弹枪居然共用一种子弹上限好像是270,挺离谱的
游戏的操作对比小动物之星不是很难,这种2d的射击瞄准需要适应,自动瞄准就算了,加了就没法玩了,这种游戏看的就是枪法。
总体来说比以前测试的效果强多了,期待
西楼楼 : 补充一下,这游戏的击杀音效在其他游戏听过,希望能弄个新的音效
猜想
游戏时长 15 分钟
官方金蚕游戏 : 优化问题,我们会继续努力的!
初中生2
游戏时长 17 分钟
关于鄙人对于贵游的一些看法
唉,你说我玩的时间太少,不配写评论,奥,不是我玩的少,是目前游戏里可以体验的就这么多内容。
额,如果我没猜错的话,这应该是超早期的测试吧,em,大概只有个游戏框架吧,那样的话,希望多优化一点。
目前游戏的缺点呢。。。额,很多,真的很多。本人挑几个重点的说。
1,软趴趴的打击感,这打击感,额,聊胜于无吧。
2,移动时糟糕的惯性,我记得我玩小动物之星的时候也没这么大的惯性
3,模糊的画质,y1s1,您们的游戏,本来贴图占的比例就高,但这贴图的质量。。。。不敢恭维。
4,创新的部分不足,只是把隔壁的载具换成了机甲,角色换成了二次元。
啊,我知道,开发游戏不容易 ,况且这个测试版本大概只有你们想法的10%吧,应该还有很多很多的新东西吧。
说实话,你们的创意我很喜欢,谁能抗拒美少女加机甲呢,虽然机甲元素,你们好像不在意,但它真的有很多很多可以挖掘的地方。我甚至觉得直接把机甲做成泰坦陨落那样也不为过,因为它真的太有趣了。你看看隔壁机动都市阿尔法,它为啥有个谷歌最佳创意游戏,它的壳子是老的,但它的酒很新,而且很吸引人。而二次元呢,你们觉得最重要的是什么?是立绘?还是cv?我觉得最重要的是角色与本人的互动还有背景故事,角色少无所谓,但她/他背后的故事一定要丰富。我至今最喜欢的人物是希尔薇,没错,就是那个希尔薇,她没有cv,没有强大的立绘,但是她真的很可爱,很可爱。。。。。我想这便是虚拟角色的魅力,角色与玩家之间要有互动,而不是单纯的只是一个可操作角色,最近meta元素不是很流行嘛。
唉,虽然我知道你们看了估计也没什么感觉,或者根本没看,哈哈,但我还是希望这些能帮帮你们。
总结,老套但值得期待的游戏
龙古 : 希尔薇好评
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