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540
攻略
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时间之神的猫
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1
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31
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10
游戏时长 1h+
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有趣好玩
197
画面优秀
9
运行稳定性
21
😇
玩过
可不可以加一个创意工坊让社区再创造新地图&机制啊?通关了以后就没了😭。
现在来tap界面一看竟然连下载渠道都没了,难道也要成为时代眼泪了吗?现在几乎难再见到纯粹的游戏了。。。
无广告,无内购。可放心食用
新手教程太简陋,需自行摸索
内存占用小——现在很少见了
关卡解密玩法,循序渐进但是打完就没了
当一天和尚修一天经
:
有资源吗
寒秋
玩过
″蝴蝶效应″的设计很有意思,但是这个检定只有一次。什么意思呢?按照设定,就是说″过去″你干的事可以导致你″未来″被干掉,但要明白,这只是可以。因为在这个″过去″和″未来″之间仍然可以发生一些变量,使得那个″未来″不会再发生,逆转″未来″。也就是产生了一个新的″蝴蝶效应″使得原先的″蝴蝶效应″不再生效了。而这恰恰是游戏设计所缺失的一方面。
9966
玩过
已通关,注意蝴蝶效应守卫经过路线。其实很好通关的
何平
:
请问您是怎么下载的,我这边好像没有入口
All_wax
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.8 小时)
一款类战棋的闯关解密游戏。
游戏流程:3.5h(至5-4初见)全流程约3~5h
关键词:解密 闯关 烧脑 像素 类战棋
◤一只可(zhong)爱(er)的小猫从时间之神身边逃走了,在被捉回去之前,它要在凡间一个个祭祀的神殿中逛一逛,来练习时间穿梭的技巧,“顺路”再吃些小鱼干。常年待在时间之神的身边,猫猫也有了控制时间的能力,虽然没有那么强大,但用来逃避神庙守卫的追击已经足够了。
◤这个游戏的玩法十分新颖,玩家需要控制猫咪,利用猫咪控制时间的能力躲避守卫,并吃到神庙中祭祀用的小鱼干,最终回到最开始的位置传送到下一个场景完成关卡。一共有0~5一共六个章节,每个章节都是不同的神殿,有不同的场景和不同的守卫。游戏中时间的概念用回合展示,玩家可以利用控制时间的能力,选择一个回合进行移动,但由于能力有限,只能移动到距自己当前位置一格远的地方。场景中会出现神庙守卫,它的观测和捕捉范围会有特殊标记,猫咪站在橙色区域会被守卫发现,守卫会开始追击,当猫咪站到红色区域,则会被守卫抓住。关卡内会提供一定数量的回合,在上方显示,玩家必须要在最后一个回合之前吃到小鱼干,并在最后一个回合站到最初位置的传送门上,使用过的回合会有高亮显示,移动到各个的回合可以查看这个回合猫咪和守卫的位置和状况。每个关卡结束后还会以凡人视角——也就是正常的时间顺序,依次查看猫咪所在的位置,还真有点戏耍守卫的感觉(虽然前面不知道被抓住了多少次)。
◤简单来说就是,选择某个回合出现在某个位置,中途吃到小鱼干,并不被守卫抓住,在最后一个回合到达最初位置的传送门就行了。这个游戏还是比较难的,非常烧脑,我玩到第四张后面基本上就都会卡住很久(现在海油几关打不过的),但是思路正确了就好过了,但有时候过了关再来一遍还是很难。有些关卡看起来是单解,但确实有多解,有些感觉又只是单解,比较考验玩家的逻辑推理能力和想象力、分析力。上面提到的还只是简单的基础规则,在游戏中还有长达9页的进阶技巧(或者说规则),大部分都挺简单易懂。比较经常触发的是“蝴蝶效应”,简单点说就是猫咪在后面的回合出现在一个位置,又用限免的回合出现在守卫面前激活守卫,导致守卫在未来的回合逐渐靠近猫咪未来的位置并将猫咪抓住。有些时候换个思路,从守卫的视角观察关卡可能更容易通关,从守卫的视角看什么时候猫咪会被看到,什么地方是安全的,什么时候会被猫咪勾引到角落自闭,换个角度想想就能过很多关。
◤主要操作都比较简单,游戏教程说的也很清楚,先在右下角选择回合,然后在左下角选择要移动的位置,移动位置的旁边有个手形按键,可以在选中的回合原地停止,出错了也没关系,游戏内还提供了回溯操作的按键,不用每次都重复所有步骤甚至记不住,如果觉得画面太慢了还可以在右上角开启倍速。
◤这个游戏的BGM有种神秘的感觉,靛蓝色头顶印记的猫猫和时间之神的设定,还有像猫眼一样在后面旋转的背景,都很神秘,各种颜色的神庙和魔幻科技感十足(长得跟路灯似的)的守卫也很有特色,电子风格音效也是很奇妙,配合像素画风来看很经典。虽然但是,台词真的好中二哈哈哈哈哈哈(傲娇猫猫:才不是想吃小鱼干呢),挺可爱的!
■非常推荐不怕脑汁耗尽的玩家试手,如果能记起来怎么通关可以试试,做个攻略让后人抄作业()
最后提个bug(1.3版本)在游戏的暂停中,点击“回到标题”,“开始游戏”键就不管用了...
疯铎
:
这还需要抄作业吗(狗头)
不许小瞧糖糖
玩过 21.7 小时后评价
全网最少步数通关打卡!
全关卡视频攻略已上传论坛!
🎮可玩性:不要被这游戏人畜无害的外表欺骗了,它的真面目是硬核的解谜大作!游戏目标是控制小猫从起点出发吃到小鱼干再返回起点。乍一看非常简单对不对?问题是,地图中到处都游荡着守护小鱼干的守卫,只有利用好“穿越时间”的超能力,才能让小猫吃到小鱼干还能全身而退。在每一个独立的关卡,玩家都需要从万千种“穿越时间”的方法中,凭借缜密的逻辑思考,探索出一条可行的道路。这样的思考往往需要长时间的全神贯注,在脑中或者纸上推演出每一个回合小猫和守卫所处的位置,充分考验逻辑思维能力,可玩性极强。
📖游戏攻略:游戏的新手引导比较晦涩难懂,没有充分理解玩法的玩家甚至在新手引导第二关就可能被卡关劝退。用最简单的话来概括就是:玩家操纵的小猫拥有穿越时间的能力,它可以选择到达每个格子时的时间点。在小猫自己的视角里,自己是从起点老老实实地一步步走到终点再一步步走回去;但在神庙守卫(凡人)的视角里,小猫是在地图上不停地“闪现”或者说“瞬移”的,而且把小猫出现过的这些格子连起来,正好是从起点到小鱼干再回到起点的路线!
最后介绍一下我个人的通用通关思路:第一、二步:设计能把守卫当狗溜的小猫路线、设计小猫从起点到小鱼干再回到起点的路线(这两步顺序任意,最终目标是拼出来一条既能吃到小鱼干又能避开守卫的路线)。第三步:尝试把设计好的路线在游戏中走出来(有些路线看似完美,但是因为蝴蝶效应规则的存在,是无法在游戏中实现的,这也是不少玩家抱怨说游戏自由度不高、建议修改判定方式的原因。但是没办法,蝴蝶效应就是规则的一部分,没有它的存在游戏难度会大幅降低,设计关卡的难度也会提高不少)。
🤔谜题设计:想出这个游戏的人简直是天才,谁玩谁知道🤤🤤🤤
tofollow
:
真正的大神。 看了很多视频后,明明4-2有简单过法的,结果视频基本上全都是一个模板,弄得我都有点瞧不起他人了。 结果你这个攻略,5-8这个对我来说逻辑性极强的关卡,竟然还能优化。自己试了几遍后,发现都没能成功。 果然大神还都是大神。
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 3.6 小时后评价
〖尝试写该游同人文ing,论坛有,链接https://www.taptap.com/topic/20403072〗玩家A:“听说了吗?好多人卡在第二章”
玩家B:“啊,可我觉得不难啊”
玩家C:“第二章确实不难啊”
玩家A(一脸疑惑):“你玩到哪了”
玩家B:“第三章啊”
玩家C:“沙漠神殿啊”
玩家A一脚踹走玩家C。
某书迎面走了过来,问清了原因:“给你们提示一个思路,守卫能看到前后,所以得和他保持两格的距离才能跨越他。尝试一下,向他走,然后时间倒退”
玩家A:“可我绕过去只相差一格了!”
某书:“那你保持两格啊!”
玩家A:“可我保持两格绕回来只有一格了!”
某书:“那你先绕过去啊”
玩家A怒斥:“我绕过去就差一格绕不回来了!!”
某书指A:“那你保持两格啊!!”
〖此评论根据优点,缺点,吐槽,个人评价,个人感谢逐步评价,本人目前只玩过到第二章的反复横跳,可能不够全面带有一定视野的偏见,若有补充,后续会更新〗
☆优点:
1.游戏画风简单清爽,不过也不是极简风的那种。
2.游戏玩法主打因果逻辑,难度比较烧脑。
3.没有强制的新手教程,但可以便捷查看。
4.因果逻辑下导致的错误会提示,以保证你正确通关,顺便帮你理清思路。
5.主人公猫猫很可爱(=^▽^=)
☆缺点:
1.游戏难度在第二章略高,守卫可回头,容易卡死关。
2.其实可以丰富下攻略提示的,但游戏内并没有,结合第一点有些炸心态(勿杠说自己思考,我指的是在一个关卡十几分钟都解决不了的情况)
3.这点我的看法可能有失偏颇,但还是提一下,从序章看得出来有故事背景,整个游戏有基础的世界观和剧情架构的,本是加分项,但后面并没有更多对话,除了猫猫每一章的开头对话就没了(该看法不具有真实性,因为我没玩通,仅作参考)
4.游戏内并没有成就物品(就我暂时我玩到的情况),一开始对游戏的兴趣在于新鲜,但玩久了就觉得枯燥,没有正反馈机制很难让玩家持续玩下去,哪怕比较表象的“三颗星评级”也没,玩家玩下去的可能只是对未知关卡难度的挑战,仅此。
☆吐槽:
1.很好奇这游戏的关卡思路是唯一的吗,我个人没这能力去完成,但感觉有限的步数真的限制了玩家的拓展思考,只是为了唯一解?(我个人无法证实,只是希望可以给出更多的步数,参考“极限烧脑之旅”那样让玩家自己追求最优解,但一时解不出来最优的也能普通过去玩下一关)
2.逻辑类游戏有一定的难度,所谓逻辑我个人理解为是思维对复杂事物的清晰处理,该游戏个人感觉主打的是因果逻辑(时空上的因果),逻辑不清晰的玩家先退吧,也许序幕都过不去。
3.针对吐槽2的衍生,这游戏虽然有新手教程且并非强制的,但没有一定的逻辑和理解能力,序章第二章你就能彻底卡关,因为你完全不理解如何玩下去,我承认我是误打误撞通关的,从而在逻辑反推中逐渐认识这游戏的玩法。
4.游戏的难度门槛本质上是个特点,有优点也有缺点,下限是筛选玩家的门槛,上限是游戏开发者的脑洞,希望不要因此纠结对错。
☆个人评价:
游戏确实不错,个人能给出4-4.5分(满分五分),但看的出来有很大的发展空间。
针对这种逻辑类游戏,我可以稍微安利一部分,当然我个人的评价过于主观,并不够准确,逻辑的称呼也是个人主观捏造出来的,仅供参考:
♛异常〖程序逻辑〗
♛极限烧脑之旅〖空间复原逻辑〗
♛一共九关〖逻辑推理〗
这三个是目前个人玩过的且感觉对纯逻辑锻炼有帮助的,剩下的几个是根据朋友和自我感觉也算的上的:
♛推箱子〖经典空间逻辑〗
♛2048〖经典数字逻辑〗
♛数独〖经典数字逻辑〗
♛幻境双生〖动作逻辑〗
♛迷失立方〖剧情向动作逻辑〗
还记得小时候有玩过很多的类似游戏,但并找不到多少了,不过逻辑向游戏玩起来是真的烧脑。
〖最后结尾了〗
感谢这游戏论坛里有大佬发了视频攻略,在b站能看得到,非常感谢,彻底卡关的可以看大佬视频来解决一下困境(虽然人会因此变懒而放弃思考,可,可,真的好难啊!QAQ,不过攻略不易多看,听说第三章难度比较低!)
墨辞
:
tm的卡新手关第二关快一个小时了
奈何清浅
玩过
🤔一句话概括
头好痒,感觉要长脑子了╭(°A°`)╮
😎感想:
一开始当成一个普通休闲游戏在玩
然后新手关
???
我怎么gg复gg,再看新手引导,好像在说一种我看不懂的中文
最后用纸笔画图慢慢试了两三关,才终于慢慢理解游戏规则
原来这是一款颇为硬核的解密游戏
😘评价:
蛮考验逻辑性
玩法新颖 i like
无广告 i like
不氪金i like
😇建议:
❶新人玩卡关了可以先不看攻略,但是可以看看论坛佬们的玩法概括和一些建议
然后打通——超级爽,就是脑子有点痒
❷然后,官方能不能优化一下新手引导,一开始真的觉得很晦涩看不懂,最后自己摸索了个把小时才懂
可以直接指引玩家一步步操作进行一次时间跳跃成功绕过守卫后,再进行讲解
不这样的话像我这样脑子一根筋的人get不到qwq
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宇文金玉
玩过
牛!这第一章还没过完,我脑瓜子已经嗡嗡滴啦!是真烧脑啊,但也确实好玩。不需要找来找去,纯纯逻辑题。一开始有点懵,过了两关就觉得有意思了。往后就是叠加计算,但也得考虑谁前谁后,把我绕的一团浆糊,但又欲罢不能。说卡关倒也不至于,花点时间多想想总能过的。穿越时间解密的见过一些,但这么反复横跳的真没见过,也可能我见的少。特别值得一提的是过关后的凡人视角!具体的自己体会,绝对666!
我现在还只玩了第一章,后面还有好多,期待感满满啊,想要解密的兄弟姐妹们赶紧来吧!
画面来说确实一般,游戏大小就能看出来,但瑕不掩瑜啊。
林
玩过
第一次玩到需要用到草稿纸的解密游戏,还写了好几页,然后我还很上头(/∇\*)
游戏跳出了普通人眼中的时间点是按先后顺序出现的常规,以一个新的视角——时间点是平行的,以玩家选择的先后来决定发生的顺序——来看待时间,感觉非常新颖,让我产生了一种想要研究时间方面问题的想法(/∇\*),毕竟之前对于时间最突破的认识就是时间是一条与无数闭合的圆相切的直线
一定要更新呀,真的很喜欢,非常非常喜欢^_^
念思漫
玩过 9.9 小时后评价(总时长 11.1 小时)
少有的我觉得很新颖同时也比较难的益智手游,即使机制从头到尾都一样,还是会因为守卫和地图的不同,并不会感到重复,时间线这个设定让游戏的可能性大幅增加。所以我自然想到如果这个游戏从二维变成三维,再加上时间线,会不会有更多的可能性、更富挑战性,我真的很期待。
另外这个游戏真应该是买断制,它完全可以上架steam。
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