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韬,南洛烟,穆瓷,许研月,唐佩接着养,真易没办法快速问道就先重生了,把材料喂给南洛烟和玄剑老祖
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好真实,但可能可以让石头布剪刀在各个方面有独特的优势不是也挺好的嘛,不过我想大部分人可能还是会选择pvp吧,有没有pve还能比出成就感的呢
,或者可以把剪刀石头布分散开来,一个队伍并非只有一个石头,可以让布剪刀掺杂其中然后体现多样性,但这很难,需要对每一个剪刀石头布的功能性的精确把握,而且即使这样,大石头的现象仍无法避免,到时候结局也一定是变成只有几个主流队伍的选择,我觉得原因在于最优解,pve,pvp,养成难度,综合起来不同期间内的最优解就会变成攻略让玩家们如流水线般抄作业,只能说这是卡牌类手游的痼疾,每个人都想寻求最优解,而当第一个吃到螃蟹的人把最优解发出来,这个游戏的乐趣策略性也就差不多到头了,因为没有人会愿意主动选择挨打…这样来看既然平衡性始终难以解决,那么一直出大石头,出更大的石头,把布永远封印住,的确是商家的最优解
,或者可以把剪刀石头布分散开来,一个队伍并非只有一个石头,可以让布剪刀掺杂其中然后体现多样性,但这很难,需要对每一个剪刀石头布的功能性的精确把握,而且即使这样,大石头的现象仍无法避免,到时候结局也一定是变成只有几个主流队伍的选择,我觉得原因在于最优解,pve,pvp,养成难度,综合起来不同期间内的最优解就会变成攻略让玩家们如流水线般抄作业,只能说这是卡牌类手游的痼疾,每个人都想寻求最优解,而当第一个吃到螃蟹的人把最优解发出来,这个游戏的乐趣策略性也就差不多到头了,因为没有人会愿意主动选择挨打…这样来看既然平衡性始终难以解决,那么一直出大石头,出更大的石头,把布永远封印住,的确是商家的最优解







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